Sviluppo fisico nel gruppo medio di bambini. Sinossi di nodi sullo sviluppo fisico dei bambini del gruppo medio. "Pompieri in formazione"

Riassunti di giochi ed esercizi per lo sviluppo della manualità nei bambini in età prescolare media.

Le capacità funzionali del corpo di un bambino di 4-5 anni, il miglioramento della percezione visiva, uditiva e tattile creano reali prerequisiti non solo per padroneggiare i movimenti di base in vista generale, ma anche per la formazione della capacità di evidenziare gli elementi dei movimenti (direzione, velocità, ampiezza), analizzare la sequenza delle azioni eseguite. Pertanto, su lezioni di educazione fisica da un bambino, puoi ottenere una certa tecnica di movimento, secondo le sue capacità; migliorarli sulla base di abilità e abilità precedentemente formate, sviluppare una qualità così importante come la destrezza.

Lezione 1
Compiti:
1. Sviluppare nei bambini la capacità di prendere la palla dopo aver colpito il suolo con entrambe le mani senza premere la palla sul petto.
2. Passare lungo una corsia stretta mantenendo l'equilibrio, fare salti su due gambe su un segnale.
3. Per migliorare la capacità di muoversi in tutte le direzioni, su un segnale per trovare una coppia dal colore del telaio.
4 Esercitare la capacità di agire su un segnale.
Materiale:
Sfera (diametro - 20 cm) - 10 pz.
Corda (lunghezza - 3 metri) - 2 pz.
Cerchi (diametro-15 cm)-10 pezzi (colore diverso)
Avanzamento della lezione:
1 Compito "Colpisci e prendi la palla"

Colpisci la palla sul po e prendila con entrambe le mani dopo il rimbalzo senza premerla sul corpo. Viene svolto un lavoro individuale con i bambini (spettacolo, spettacolo comune). L'esercizio viene ripetuto 5 volte.
2 Compito "Sul ponte verso il prato"
Nella costruzione in una colonna, i bambini camminano lungo uno stretto sentiero di due corde (larghezza 15 cm), il tallone del piede è attaccato alla punta dell'altro piede. Dopo aver camminato lungo il sentiero, i bambini girano per la sala in tutte le direzioni, quando viene colpito un tamburello, iniziano a saltare su due gambe con le mani alle cinture. Al comando "Alzati!" l'esercizio viene riavviato. L'esercizio viene ripetuto 3 volte.
3 Gioco per cellulare "Trova un compagno"
Per il gioco, ai bambini vengono dati dei cerchi di tre colori (rosso, giallo, verde), in modo che i bambini possano fare un paio per colore. Al segnale dell'educatore (un colpo al tamburello), tutti i bambini corrono in tutte le direzioni, occupando l'intera sala fino alle parole "Uno, due, tre per colore, trova una coppia!" i bambini con cerchi dello stesso colore trovano un compagno. Se il bambino non riesce a trovare un compagno, i giocatori dicono: "(Nome del bambino), non sbadigliare, scegli subito un compagno!". Il gioco si ripete 2-3 volte.

Alla luce di queste argomentazioni, lo scopo di questo studio era quello di analizzare le caratteristiche motorie degli scolari dalla pratica regolare del futsal e della pallavolo. I soggetti sono stati divisi in due gruppi in base alle capacità sportive svolte nelle classi di educazione fisica: il gruppo futsal e il gruppo pallavolo. Tutti i partecipanti hanno avuto una pratica regolare di due sessioni settimanali di 60 minuti nel loro regime sportivo.

Prima della raccolta dei dati, il disegno dello studio è stato sottoposto al Comitato Etico della Ricerca dell'Università Federale di Santa Maria e successivamente approvato con protocollo numero 000. Tutti i soggetti erano volontari e la loro partecipazione è stata concessa previa sottoscrizione delle Condizioni di Consenso Informato dei Genitori o del Tutore.

Lezione 2.

Compiti:
1. Fai rotolare la palla attraverso l'arco fino al partner a una distanza di 3 metri l'uno dall'altro.
2. Sviluppa la destrezza e l'occhio quando fai rotolare la palla.
3. Salta su due gambe tra gli oggetti posti in una fila.
4. Modificare il ritmo di movimento in base alla guida dei colori.
Materiale:
Palla (diametro 20 cm) - 5 pezzi
Palle mediche (diametro 30 cm) - 5 pezzi
Bandiere (rosse, gialle, verdi) -3 pezzi
Archi (altezza-50 cm) 5 pezzi
Corda (lunghezza 50 cm) 10 pezzi
Cerchi (diametro 15 cm) 10 pezzi
Avanzamento della lezione:
1 Compito "Non perdere la palla"
I bambini formano coppie, nel mezzo c'è un arco a una distanza di 3 metri dai bambini. La posizione di partenza per tutti i giocatori è sedersi in uno squat profondo vicino al punto di riferimento (corda), la palla è sul pavimento davanti al bambino. Al segnale dell'insegnante (un colpo al tamburello), ogni pilota fa rotolare la palla a uno dei giocatori, prende la palla e con entrambe le mani, piegandole con uno "scoop", fa rotolare indietro la palla. L'insegnante controlla le azioni dei bambini e il rispetto delle regole: non scavalcare la linea segnata, dirigere accuratamente la palla verso il partner. Ripetere 5 volte.
2 Compito "Non ferire"
Saltare su due gambe tra oggetti (palline imbottite) posti in fila (a 40 cm l'uno dall'altro). Distanza 3 metri. Le attività di gioco vengono eseguite una dopo l'altra (2 volte).
3 Gioco per cellulare "Automobili". Ogni giocatore riceve un cerchio (volante). Al segnale dell'istruttore (bandiera verde), i bambini si rincorrono senza sorpassare. Su un altro segnale (bandiera gialla) vanno a sha. Su una bandiera rossa - le auto si fermano. Il gioco si ripete 2-3 volte.

Lezione 3

Gioco "Trova la tua casa"

I soggetti inclusi nello studio devono avere il 75% di frequenza regolare alle lezioni di educazione fisica e non devono presentare alterazioni visive, somatosensoriali, uditive o lesioni che ostacolerebbero o ostacolerebbero le prove. Si è tenuto conto anche del tempo di pratica della stessa, che è di almeno sei mesi.

"Prendi quello che vuoi"

La prova consiste in due linee parallele tracciate a terra, con una distanza di 14 metri tra loro. Al segnale di comando, la corsa stimata riprende uno dei blocchi e riconduce dalla linea di partenza, quindi riparte e riprende l'altro. Il cronometro, che misura il tempo di movimento, si ferma dopo aver posizionato il secondo blocco dietro la linea di partenza. Vengono effettuati due tentativi con un intervallo di 1 minuto tra loro, che vengono scelti con il tempo più soddisfacente. In relazione al livello di propriocezione degli arti superiori e inferiori sono stati utilizzati rispettivamente un cistosiometro passionale e un goniometro.

Compiti:
1. Sviluppare la capacità di lanciare la palla sopra la testa e prenderla con entrambe le mani sul campo di lancio senza premere la palla al petto.
2. Esercitati a saltare su due gambe.
3. Esegui azioni in base al testo, cambia i movimenti su un segnale.
Materiale:
Palla (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Cubi di plastica -3 pezzi
Cordoni (lunghezza 3 metri) -2 pezzi
Maschera da orso - 1 pezzo
Cerchio - 1 pezzo
Nastro (3 metri) - 1 pezzo
Avanzamento della lezione:
1 Compito "Lancia e cattura"
I bambini sono invitati a prendere le palline dal cesto ea stare sparpagliate per la stanza.
Posizione di partenza: gambe unite, schiena dritta, palmi delle mani che tengono la palla ai lati, la palla è leggermente spostata dal corpo.
Ad un segnale sonoro (un colpo al tamburello), i bambini lanciano la palla appena sopra la testa e la prendono con entrambe le mani all'altezza del petto senza premerla sul corpo.
Viene svolto un lavoro individuale con i bambini (mostrare, mostrare le articolazioni, ripetere le istruzioni verbali). L'esercizio viene ripetuto 7 volte.
2 Compito "Lungo il percorso"
L'istruttore traccia due tracce dalle corde (larghezza 25 cm) e mette un cubo a una distanza di 1 m da esse. I bambini eseguono salti su due gambe lungo il percorso aggirando il cubo e stanno in piedi uno dopo l'altro. L'esercizio viene ripetuto 4 volte
3 Gioco all'aperto "All'orso nella foresta"
Su un lato della sala sono disposte due corde: questo è il confine della foresta. Dietro le corde a una distanza di 2-3 gradini, viene posizionato un telaio per un orso. Sul lato opposto della sala è indicato un nastro "casa" di bambini. L'istruttore assegna uno dei bambini come orso (contatore). il resto dei bambini che giocano - sono a casa.
L'istruttore dice: "Vai a fare una passeggiata." I bambini vanno ai margini della foresta - imita i movimenti secondo il testo:
"All'orso nella foresta
Prendo funghi, bacche,
E l'orso è seduto
E ringhia contro di noi".
L'orso si alza con un ringhio, i bambini scappano. L'orso cerca di toccare il bambino, porta quello catturato nella sua foresta. Dopo che l'orso ha catturato due bambini, viene scelto un altro leader. Il gioco si ripete 2-3 volte.

Lezione 4

Compiti:
1. Lanciare la palla l'un l'altro dal basso verso l'alto, sviluppare la destrezza e l'occhio.
2. Esercitati a gattonare in mezzo squat, con un cambio di movimento (camminata da serpente).
3. Rafforzare la capacità di saltare su due gambe, mantenendo il ritmo del salto.
Materiali:
Sfera (diametro 20 cm)
Supporto per arrampicata -1 pezzo
Scaffali verticali -5 pezzi
Avanzamento della lezione
1. Attività "Sbrigati a catturare"
Costruire in un cerchio, al centro c'è il leader. Al segnale dell'istruttore (colpendo un tamburello), i bambini si lanciano la palla l'un l'altro in modo che il conducente non possa toccarla. Se il pilota riesce a toccare la palla, cambia posto con quello da cui è stata espulsa la palla.
2. Attività "Ragazzi divertenti"
DA lato destro c'è una tribuna per l'arrampicata nella sala (l'altezza del livello dal pavimento è di 50 cm) I bambini stanno uno dopo l'altro e strisciano sotto la tribuna in posizione semi-accovacciata senza toccare il pavimento con le mani. Dopo l'esercizio, si alzano e si avvicinano agli scaffali verticali situati sul lato sinistro della sala, e camminano intorno a loro in un serpente, avvicinandosi di nuovo uno dopo l'altro per gattonare. L'esercizio viene ripetuto 3 volte.

3. Gioco all'aperto "Cetriolo, cetriolo ..."
Da un lato della sala c'è un istruttore (trappola), dall'altro lato ci sono i bambini. Si avvicinano alla trappola saltando su due gambe. L'istruttore dice:
"Cetriolo, cetriolo,
Non andare a tal fine
Il topo vive lì
La tua coda ti morderà".
I bambini scappano oltre la linea condizionale e l'istruttore li raggiunge. L'istruttore pronuncia il testo con un ritmo tale che i bambini possono saltare due volte su ogni parola.

Un kinesiometro è uno strumento costituito da una base di legno in cui sono fissati gradi da 0° a 180° per determinare gli angoli. Sul suo asse principale vi è una leva mobile fissata nella parte centrale, e la sua estremità può essere spostata al punto iniziale corrispondente a 0° e quindi agli angoli indicati: 90° a destra; 45° a sinistra e partendo dal punto 45°, supponendo che sia 0°, spostarlo di 60° verso destra. Viene riportato come si muove il braccio dell'utensile con il braccio del soggetto, viene riportata una posizione in cui viene riportata al soggetto l'angolo appropriato.

Lezione 5.

Compiti
1. Migliora l'abilità di lanciare la palla sopra la testa e prendere con entrambe le mani dopo aver rimbalzato dal pavimento.
2. Salta su due gambe in avanti verso il punto di riferimento.
3. Lancia e prendi la palla con entrambe le mani senza premere contro il corpo, cambiando gli esercizi su un segnale.
4. Migliora la capacità di alternare corsa e camminata in base al testo del gioco
Materiali:
Palline (diametro-20 cm) -5 pezzi
Rack per lanciare la palla - 3 pezzi
Cubi di plastica - 2 pezzi
Avanzamento della lezione
1. Attività "Palla attraverso la rete"
Al centro della sala ci sono 3 rastrelliere per lanciare la palla, al centro di ciascuna c'è un bastone lungo 1,5 metri, che si trova all'altezza della mano alzata del bambino (di statura media nel gruppo). I bambini si trovano su entrambi i lati delle scaffalature a una distanza di 1,5 metri. Nelle mani di ogni bambino di un gruppo c'è una palla. Al comando dell'istruttore, i bambini lanciano le palline sopra il bastone con entrambe le mani da dietro la testa. Il secondo gruppo prova a prendere la palla dopo essere rimbalzato da terra con entrambe le mani.
Compito 2 "Chi correrà più velocemente al cubo", "Lancio-cattura"
Un gruppo di bambini a cui sono rimaste le palle è impegnato a lanciare le palle in modo indipendente e a prenderle con entrambe le mani senza premere la palla sul corpo.
Il secondo gruppo esegue salti su due gambe, avanzando di cubo in cubo (distanza 3 metri). A un segnale sonoro (un colpo al tamburello), i bambini cambiano compito. L'esercizio viene ripetuto 4 volte
3. Gioco per cellulare "Passeri e un gatto"
Bambini - i passeri volano sparsi per la sala, il gatto si siede su un modulo morbido nella direzione opposta. Con le parole dell'istruttore, "gli uccelli sono stanchi di volare, devi beccare i chicchi", i bambini fanno un passo e cercano i chicchi. Al comando "Cat!", Devi salire sulla panca ginnica e sederti a quattro zampe. Il gatto deve toccare il passero che non ha avuto il tempo di sedersi. Il gioco si ripete 3 volte.

Lezione 6.

Quindi torna alla posizione di partenza e chiedi al soggetto di ripetere nello stesso ordine. Successivamente vengono registrati gli errori rispetto ai gradi che non hanno o superano un certo angolo. Il goniometro misurava l'angolo di movimento articolare in cui si attaccava arto inferiore volontario con due strisce di velcro, collegate nella parte distale della coscia, e l'altra nella parte prossimale della gamba. Durante la valutazione, il partecipante è rimasto seduto su un tavolo alto 1,20 m regolato all'altezza dell'articolazione del ginocchio.

Per rimuovere le informazioni visive, gli occhi sono stati bendati. A partire da 90° di flessione, la gamba valutata si muoveva passivamente in estensione fino a raggiungere un angolo determinato dal lotto. L'arto è stato tenuto per dieci secondi nella stessa posizione, quindi è tornato nella sua posizione originale. Dopo cinque secondi, al partecipante è stato chiesto di eseguire attivamente lo stesso movimento, fermandosi non appena si è reso conto che l'obiettivo era stato raggiunto.

Compiti:
1 Colpisci la palla con entrambe le mani in ogni canestro e prendila dopo essere rimbalzata dal pavimento, senza premerla sul corpo, muovendoti in avanti.
2 Camminare sulla panca da ginnastica mantenendo l'equilibrio, accovacciarsi su un segnale con il piede pieno.
3 Saltare su due gambe tra oggetti posti in una fila.
Materiale:
Cerchi (diametro 50 cm) - 5 pezzi
Palline (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Avanzamento della lezione
1 missione "Cerchi divertenti"
Nel mezzo della sala, i cerchi vengono disposti uno dopo l'altro, il bambino si avvicina al primo cerchio con la palla in mano, si gira ad affrontarlo e colpisce la palla sul pavimento al centro del cerchio, la prende dopo il rimbalzare con entrambe le mani senza premerlo sul corpo. Il passo laterale passa al cerchio successivo e ripete l'esercizio con la palla. L'esercizio viene ripetuto 3 volte.
2 Compito "Sul ponte verso il prato" (vedi lezione numero 1)
Complicazione: su un segnale (colpire un tamburello), siediti su una panchina con un piede pieno.
3. Gioco all'aperto "Non ferire" (vedi lezione numero 2)

Successivamente è stata applicata una seconda prova, questa volta deviando da 0°, flettendo il ginocchio all'angolo impostato, seguendo gli stessi criteri di cui sopra. Si sottolinea che per il kinesiometro e il goniometro la stima è stata utilizzata per errore assoluto, cioè nella differenza in gradi tra l'angolo suggerito e l'angolo riprodotto dai soggetti. Pertanto, minore è l'errore, il livello migliore propriocezione.

In primo luogo, le scuole sono state contattate per chiarire lo scopo dello studio e per verificare la disponibilità di tempo e spazio. Dopo il consenso dell'amministrazione scolastica e la restituzione del modulo di Consenso Libero e Informato con le apposite firme dei genitori o tutori, è iniziato il processo di raccolta dei dati.

Lezione 7

Compiti:
1 Salta lateralmente sul nastro, mentre contemporaneamente colpisci la palla sul pavimento dopo essere atterrata e prendila con entrambe le mani senza premerla sul corpo in movimento.
2 Striscia in alto a quattro zampe mentre contemporaneamente fai rotolare la palla con la testa in avanti.
3 Correre con un cambio di direzione verso i punti di riferimento su un segnale
Materiale:
Nastro (lungo 3 metri) - 1 pezzo
Palla (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Cerchi (diametro 50 cm) - 3 ciascuno rosso, blu, giallo, fiori verdi
Bandiere: 1 rossa, blu, gialla, verde
Avanzamento della lezione
1 missione "Salta e colpisci"
Il nastro si trova al centro della sala. In piedi di lato all'inizio della corda con la palla tra le mani, il bambino fa un salto laterale e colpisce la palla sul pavimento con entrambe le mani e la riprende dopo essere rimbalzato dal pavimento e subito fa un salto laterale attraverso il nastro nel nell'altra direzione, colpisce la palla sul pavimento e la prende con entrambe le mani.Il bambino continua a eseguire l'esercizio fino all'estremità della corda., ma non meno di 5 volte. L'esercizio viene ripetuto 2 volte.
2 missioni "coleotteri"
3Gioco per cellulare "Trova la tua casa"
Ci sono cerchi in tutta la sala. colori differenti. Suona la musica, i bambini corrono sparsi per la sala. La musica non suona e si alza una bandiera, il colore del colore della loro "casa" - un cerchio. I bambini occupano i cerchi in base al colore della bandiera. Il gioco si ripete 3 volte.

L'intervallo tra i test era di 10 minuti e nessun risultato o altre forme feedback non segnalato durante e dopo l'allenamento. Tutti i test sono stati condotti nei locali della scuola, in un luogo tranquillo e da esaminatori addestrati, prima dell'inizio delle lezioni di educazione fisica, in modo che non ci fossero variazioni nei test. Durante il processo di raccolta dei dati erano presenti solo il ricercatore e il soggetto, evitando così interferenze, distrazioni e possibili limitazioni.

Sinossi di GCD sullo sviluppo fisico dei bambini

Dalle osservazioni effettuate, l'interazione tra i gruppi non ha mostrato differenze statisticamente significative. In questo studio sono state analizzate le caratteristiche motorie degli scolari dalla pratica regolare di futsal e pallavolo. I risultati ottenuti non hanno mostrato differenze intergruppo statisticamente significative per le variabili analizzate. Tuttavia, un'analisi più specifica dei risultati riferiti ad altri studi con le stesse variabili suggerisce che i risultati di questo studio sarebbero influenzati da alcuni fattori significativi nello sviluppo delle varie capacità motorie fisiche, causati dai risultati, in qualche modo attesi dal modo in cui , nei rispettivi gruppi si sviluppano diverse abilità motorie specifiche.

Lezione 8

Compiti:
1 Lanciare la palla con la mano principale e prendere con entrambe le mani senza premerla contro il corpo.
3 Salire su due panchine mentre ci si sposta.
Materiale:
Palla (diametro 10 cm) - 10 pezzi
Panche da ginnastica -2 pezzi
Avanzamento della lezione:
1 missione "Mago"
Lancia la palla verticalmente verso l'alto con la mano dominante e prendila con entrambe le mani, continuando la serie di esercizi 5 volte di seguito.
2 missioni "Divertimento saltellante"
Saltando sul posto sulle gambe destra e sinistra, dopo aver colpito il tamburello, passa al salto su due gambe. L'esercizio viene ripetuto 2 volte.
3 Gioco all'aperto "All'orso nella foresta" (vedi lezione numero 3)
Complicazione: spostandosi verso l'orso, i bambini si arrampicano su due panche ginniche poste a una distanza di 1 metro l'una dall'altra.

Il perfezionamento di queste abilità motorie specifiche, come futsal e pallavolo, dipende fortemente dal livello delle capacità motorie fisiche. Affinché una persona abbia il controllo completo sulle tecniche sportive individuali, deve controllare le sue azioni motorie.

Una possibile motivazione per i risultati di questo studio sarebbe l'intensità della pratica e lo scopo delle lezioni di educazione fisica in cui vengono analizzate due abilità motorie specifiche. In questo contesto, l'educazione fisica, tra uno dei suoi obiettivi, cerca di inculcare e integrare lo studente nella cultura del corpo del movimento, di formare un cittadino che lo produca, di riprodurlo e trasformarlo, di svolgere un ruolo importante nella gioco, sport, attività ritmiche e di danza, ginnastica ed esercizio fisico, nell'interesse della qualità della vita.

Lezione 9

Compiti:
1 Serpeggiando tra le palle mediche colpendo contemporaneamente la palla sul pavimento e prendendola con entrambe le mani ad ogni passo.
2 Schiva una palla morbida volante accovacciandosi, cambiando la direzione del movimento
3 Modificare i movimenti in base al cambiamento del segnale sonoro.
Materiale:
Palle mediche (diametro 20 cm) - 3 pezzi
Palline (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Pallone morbido per rugby-1 pezzo
Corda-1 pezzo
Nastro (3 metri) - 1 pezzo
Scaffali verticali-5 pezzi
Avanzamento della lezione
1Missione "Serpente"
3 palline imbottite sono disposte a una distanza di 1 metro l'una dall'altra lungo la linea centrale del palazzetto dello sport. La linea di partenza (corda a terra) si trova a 50 cm dalla prima palla medica; traguardo (corda a terra) a 50 cm dall'ultima palla.
Dalla linea di partenza, il bambino inizia a muoversi con un serpente (passo) tra le palle, mentre colpisce la palla con entrambe le mani e la riprende con entrambe le mani dopo essere rimbalzata dal pavimento; è necessario raggiungere il traguardo senza fermarsi per eseguire il movimento e riprendere con entrambe le mani dopo essere rimbalzati dal pavimento. Devi fare almeno 7 colpi di palla sul pavimento. L'esercizio viene ripetuto 2 volte.
2Missione "Dodgeball"
Nel mezzo della sala c'è una corda, che divide la sala in due parti, dalla corda a una distanza di 2 metri c'è un nastro. L'istruttore sta dietro il nastro e i bambini si trovano dietro la corda. Al comando "Uno-due-tre, inizia!" l'istruttore lancia la palla ai bambini. Il bambino colpito dalla palla si siede in panchina per una partita. Il compito dei bambini è schivare la palla, quindi viene selezionato il leader dei bambini.
3Gioco per cellulare "Uccello e gatto"
Sul lato destro della sala ci sono delle scaffalature verticali ad una distanza di 50 cm l'una dall'altra. Dall'altro lato della sala c'è un modulo morbido - "Casa per un gatto".
Su frequenti battiti di un tamburello, i bambini corrono in cerchio: gli uccelli volano. Su rari colpi di tamburello, serpeggiano tra i montanti. Al comando "Cat!", volano via in panchina e si siedono in mezzo squat. Il bambino, che non ha avuto il tempo di sedersi sulla panchina o è stato toccato da un gatto, entra in casa dal capo. Comandi e segnali sonori cambiano in qualsiasi sequenza. Il gioco si ripete 2 volte.

Contrariamente agli obiettivi di allenamento di atleti e squadre ad alte prestazioni, che mirano a raggiungere alto livello performance in questo caso, basata sul concetto di periodizzazione, suddivisa in fasi e principi di apprendimento. Nel futsal e nella pallavolo miglior miglioramento il tempo di reazione può fornire la capacità di rispondere rapidamente a uno stimolo, vitale per il successo di vari gesti motori nel gioco stesso.

Dimostrando così una grande differenza nei risultati degli atleti professionisti e dilettanti rispetto alle persone che praticavano solo la modalità. Di conseguenza si sviluppano classi di qualità ma trascurano lo sviluppo motorio e la sublimità di alcune abilità fisico-motorie. A differenza dei club sportivi in ​​cui c'è una grande attenzione al miglioramento di queste capacità, fornendo prestazioni migliori in altre attività motorie.

Lezione 10

Compiti:
2 Galoppo dritto con il passaggio a una camminata su un segnale sonoro.
3 Muoviti in alto a quattro zampe, correndo in linea retta.
Materiali:
Palla (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Corde per saltare - 5 pezzi
Cavalletto da arrampicata 2 pezzi
Scaffali verticali-4 pezzi
Avanzamento della lezione
1. Compito "Gara di palle in cerchio"
I bambini prendono le palline dal canestro e si mettono in mezzo alla sala formando un grande cerchio. Al comando "Roll!": fai rotolare la palla con entrambe le mani in cerchio. Al comando "Lancia!", si disperdono e lanciano la palla senza premerla sul corpo. Al comando "Hit!" - colpiscono la palla sul pavimento con entrambe le mani e la prendono senza premerla sul corpo. I comandi vengono pronunciati dall'istruttore in una sequenza diversa. L'intervallo tra i comandi è di almeno 40 secondi.
2. Attività "Ragazzi divertenti"
Ripetere la lezione numero 4
Complicazione: eseguire esercizi in un gruppo di cinque persone, modificare l'esecuzione dei movimenti su un segnale sonoro (battere le mani)
3. Attività "Cavalli"
I bambini sono divisi in due gruppi uguali; alcuni ragazzi ritraggono cavalli, altri - stallieri. Ogni sposo ha le redini: una corda per saltare. Al segnale dell'istruttore (un colpo al tamburello), i "grooms" attaccano i "cavalli" (si mettono le redini). Su un segnale sonoro (colpi rari di un tamburello), i bambini si muovono a passi, alzando le gambe all'altezza delle ginocchia, quindi corrono (battiti frequenti di un tamburello) per non interferire tra loro. Dopo un po' i "cavalli" si fermano, vengono slacciati e rilasciati nel prato, riposano anche i "grooms". Al segnale dell'educatore (un colpo al tamburello), i bambini cambiano ruolo e di nuovo eseguono esercizi di camminata e corsa. Il gioco si ripete 2-3 volte.

I risultati hanno mostrato che il tempo di reazione ha significato generale per le prestazioni di nuoto, che è di grande importanza nel gruppo avanzato rispetto a intermedi e principianti. Confrontando le medie tra i novizi ei due gruppi analizzati nel presente studio, si può notare che, nonostante i diversi significati e contesti, i dati presentati potrebbero essere stati influenzati dall'intensità della pratica.

Una maggiore intensità di pratica può fornire migliori risultati per soggetti di prova con poca pratica e nessun elemento motorio più preciso. Autori come Magill e Schmidt e Riesberg ritengono che i soggetti con più esperienza e intensità in una modalità sportiva sviluppino più potenziale in alcune attività motorie. Questo perché man mano che il soggetto si adatta all'instabilità naturale ambiente e alla molteplicità dei suoi stimoli, le sue "capacità cognitive", crea la propria intelligenza sportiva, in grado di risolverli velocemente e correttamente durante il gioco.

Lezione 11

Un compito:
1 Camminare sulla panca da ginnastica con uno stop quando si lancia la palla, che viene lanciata a coppie.
2 Strisciare sulla panca da ginnastica a pancia in giù, tirando su con entrambe le mani, camminare liberamente per la sala, stare su una gamba al segnale sonoro.
3 Alternare camminare e correre secondo il testo del gioco
Materiale:
Panca da ginnastica (altezza 20 cm)-2 pezzi
Palline (diametro 20 cm) -2 pezzi
Avanzamento della lezione
1 missione "Percorso allegro"
Al centro della sala c'è una panca da ginnastica, ai lati della panca da ginnastica a una distanza di 2 metri ci sono due coppie, nelle mani di un bambino della coppia c'è una palla. Il resto dei bambini cammina lungo la panca ginnica (la distanza tra i bambini è di 3 metri), fermandosi quando la palla viene lanciata in coppia. Dopo il passaggio, i bambini cambiano ruolo. L'esercizio viene ripetuto 4 volte.
2 Missione "Verme"
Le panche da ginnastica si trovano sul lato destro della sala a una distanza di 2 metri l'una dall'altra. I bambini camminano per la sala sparsi, ad un segnale (un colpo di tamburello) si avvicinano alle panche ginniche, si allineano in due colonne e strisciano lungo la panca ginnica a pancia in giù, tirandosi su con entrambe le mani. Ad un segnale (battere le mani), i bambini girano per la sala sparsi (tutti i bambini seguono il comando, anche quelli che non hanno avuto il tempo di fare l'esercizio precedente). Al segnale (fischio) devi stare su una gamba e non cadere. L'esercizio viene ripetuto 5 volte in diverse sequenze.
3 Gioco per cellulare "Carosello"
I bambini stanno in cerchio al centro della sala a una distanza di braccia estese ai lati. Esegui i movimenti secondo il testo:
"All'abete giravano le giostre
E poi in giro, in giro, in giro
Tutti corrono, corrono, corrono.
Zitto, silenzio, non avere fretta
Ferma la giostra.
Uno, due, uno, due
Questa è la fine del gioco"
Il gioco si ripete 3 volte

Sebbene entrambe le abilità motorie specifiche richiedano un buon sviluppo di queste abilità, l'intelligenza di una rapida risposta a uno stimolo è essenziale per il successo di un atleta di pallavolo. Per la corretta azione motoria, l'atleta deve determinare l'azione dell'avversario per cercare di neutralizzarla. La velocità con cui l'atleta individua l'intenzione del suo avversario è direttamente correlata al possibile successo nella risposta ricevuta. In questo contesto, viene sottolineata l'importanza del tempo di reazione.

Pertanto, è stato confermato che gli atleti che agiscono come attaccanti centrali mostrano una maggiore velocità di reazione e quindi di braccia d'attacco, il che è coerente con i requisiti di movimento specifici di queste funzioni. Un'altra variabile analizzata nel presente studio è stata l'agilità. Analizzando i risultati del test di agilità, non è stata riscontrata alcuna differenza significativa tra i partecipanti di entrambi i gruppi, ma questa capacità è anche di grande importanza per il miglioramento di queste abilità motorie specifiche.

Lezione 12

Compiti:
1 Colpisci la palla sul pavimento nel canestro e prendi con entrambe le mani senza premere contro il corpo mentre ti muovi da un telaio all'altro.
2 Mantieni l'equilibrio mentre cammini sulla panca da ginnastica con una borsa in testa, mantieni l'equilibrio in uno squat profondo.
3 Striscia in alto a quattro zampe facendo rotolare la palla davanti a te con la testa.
Materiale:
Panca da ginnastica-1 pezzo
Borse morbide-10 pezzi
Palline (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Coni-4 pezzi
Avanzamento della lezione
1 missione "Viaggio"
Nel mezzo della sala, i cerchi vengono disposti uno dopo l'altro, il bambino si avvicina al primo cerchio con la palla in mano, si gira ad affrontarlo e colpisce la palla sul pavimento al centro del cerchio, la prende dopo il rimbalzare con entrambe le mani senza premerlo sul corpo. Il passo laterale passa al cerchio successivo e ripete l'esercizio con la palla. Ad un segnale (un colpo a un tamburello), continua a muoversi, fermandosi ad ogni cono e vomita e prende la palla con entrambe le mani senza premerla sul corpo. A quel tempo prossimo figlio inizia a colpire la palla nel canestro, ecc. L'esercizio viene ripetuto 2 volte.
2 Attività "Bilanciamento"
C'è una panca da ginnastica nel mezzo della sala. Il bambino sta con entrambi i piedi sulla panca da ginnastica, le braccia ai lati, l'istruttore gli mette una borsa in testa. Andando in avanti, alzando le gambe in alto, le dita dei piedi in basso, il bambino si muove in avanti, su un segnale sonoro (battere le mani), è necessario sedersi in uno squat profondo. L'esercizio viene ripetuto 2 volte
3 Gioco per cellulare "Maggiolini"
Sul lato sinistro della sala ci sono i bambini che stanno in piedi a quattro zampe davanti alla palla. La musica si accende, devi strisciare sul lato opposto della sala, spingendo la palla in avanti con la testa senza perdere la direzione. La musica si spegne ei bambini prendono la palla con due mani e tornano nella loro posizione originale. L'esercizio viene ripetuto 2 volte.

Secondo Cunya, questa capacità si sviluppa attraverso esercizi che richiedono una rapida inversione di movimento che coinvolge tutto il corpo, e per i praticanti di pallavolo e futsal, sviluppo efficace questa capacità è fondamentale per migliorare i livelli di diverse azioni motorie.

I partecipanti a questo studio erano bambini maschi divisi in due gruppi: praticanti regolari e non. I risultati di questo studio dimostrano la superiorità dei soggetti che hanno una maggiore intensità di pratica con una migliore flessibilità delle prestazioni in un gruppo di giocatori di calcio in pratica. Questi risultati mostrano che i programmi di allenamento orientati alla performance migliorano lo sviluppo di alcune abilità fisico-motorie. Contrariamente a quanto riscontrato nel presente studio, in cui le persone avevano solo due ore di pratica a settimana, era considerata una quantità e un'intensità basse per migliore efficienza abilità ritenute essenziali per alcuni sport.

Lezione 13

Compiti:
1 Striscia sotto l'arco con il lato destro e sinistro
2 Colpisci la palla sul pavimento e prendila con entrambe le mani dopo il rimbalzo senza premerla contro il corpo
3 Schiva una palla morbida volante facendo squat, cambiando la direzione del movimento.
4 Saltare su due gambe tra oggetti posti in una fila.
Materiale:
Palline (diametro 20 cm) - 10 pezzi
Archi (altezza 50 cm) - 5 pezzi
1 pallone da rugby
Avanzamento della lezione
1 missione "Topi"
Sul lato destro della sala ci sono degli archi a una distanza di 20 cm l'uno dall'altro I bambini sono divisi in due gruppi. Un gruppo fa una strisciata sotto l'arco con i lati destro e sinistro con la palla in mano. Il secondo gruppo colpisce la palla a terra e la prende con entrambe le mani senza premere la palla al corpo.Al segnale (colpendo un tamburello), i bambini si scambiano di posto. L'esercizio viene ripetuto 4 volte.
2 missioni "Bouncer"
Ripetere l'esercizio della lezione numero 9.
3Esercizio di gioco mobile "Non ferire"
Replay del gioco dalla lezione numero 2

Lezione 14

Compiti:
1 Fai rotolare la palla in cerchio con entrambe le mani, colpisci il pavimento con entrambe le mani senza premere contro il corpo, lancia la palla sopra la testa e prendi con entrambe le mani.
2 Salta alternativamente sulla gamba destra e sinistra, passa al salto su due gambe dopo il segnale acustico (battito sul tamburello).
3 Migliora la capacità di alternare corsa e camminata in base al testo del gioco.
Materiale:
Palla (diametro 20 cm) - 10 pezzi
1 maschera per gatti
Avanzamento della lezione:
1 Compito "Gara di palle in cerchio"
Ripetizione del compito della lezione n. 10
2 missioni "Divertimento saltellante"
Ripeti l'attività dalla lezione numero 8
3 Gioco per cellulare "Passeri e un gatto"
Ripeti il ​​gioco all'aperto dalla lezione numero 5

Lezione 15

Compiti:
1 Lanciare le palle in coppia l'una all'altra, cambiare posto su un segnale sonoro.
2 Strisciare sulla panca da ginnastica a pancia in giù, tirando su con entrambe le mani, camminare liberamente per la sala, stare in piedi su una gamba, cambiare i movimenti al segnale sonoro.
3 Galoppo diritto con un cambio di direzione su un segnale, eseguire i movimenti secondo il testo.
Materiali:
Palla (diametro 20 cm) - 5 pezzi
Panca da ginnastica-1 pezzo
Corda-5 pezzi
Corda (lunghezza 50 cm) -10 pezzi
Avanzamento della lezione
1 missione "Amici"
I bambini stanno in coppia uno di fronte all'altro a una distanza di 2 metri vicino alla corda. Cominciano a lanciarsi la palla l'un l'altro, dal basso verso l'alto, senza premere la palla sul corpo quando la prendono. Su un segnale sonoro (un colpo al tamburello), si scambiano di posto con il bambino nella loro coppia. L'esercizio viene ripetuto 5 volte.
2 Missioni "Verme"
Ripetizione del compito della lezione n. 11
3Gioco per cellulare "Cavalli"
Ripetizione del gioco all'aperto della lezione n. 10

Lezione 16

Compiti:
1 Saltare su due gambe lateralmente con la palla che colpisce il pavimento dopo essersi fermati.
2 Striscia sotto l'arco con i lati destro e sinistro, colpisci la palla a terra e prendila con entrambe le mani.
3 Muoversi in alto a quattro zampe, correre in linea retta, fermarsi su un segnale sonoro.
Materiale:
Palle (diametro 20 cm)
Archi (altezza 50 cm)
1 missione "Salta e colpisci" L'uso di attrezzature per l'educazione fisica non standard in un istituto di istruzione prescolare

GRUPPO MEDIO


Compiti di educazione e sviluppo dei bambini:
1. Promuovere l'armonia sviluppo fisico figli.
2. Contribuire alla formazione e all'arricchimento dell'esperienza motoria:
- attuazione sicura e attiva degli elementi di base della tecnica di esercizi generali di sviluppo, movimenti di base, esercizi sportivi;
- rispetto e controllo delle regole nei giochi all'aperto;
- svolgimento autonomo di giochi ed esercizi all'aperto;
- capacità di navigare nello spazio;
- percezione dello spettacolo come modello di esercizio autonomo;
- lo sviluppo delle abilità per valutare i movimenti dei coetanei e notare i loro errori.
3. Sviluppare di proposito velocità, qualità di forza-velocità, resistenza generale, flessibilità, promuovere lo sviluppo della coordinazione e della forza nei bambini.
4. Per formare il bisogno di attività motoria, interesse per gli esercizi fisici.
Si consiglia di integrarsi con le aree didattiche “Salute”, “Sicurezza”, “Socializzazione”, “Cognizione”, “Comunicazione”, “Musica”, “Creatività Artistica”, “Lettura Fiction”, “Lavoro”. L'integrazione è possibile nella padronanza degli standard sensoriali, nella padronanza delle regole di comportamento sicuro, nell'esperienza sociale, nell'esperienza di comunicazione con bambini e adulti, nelle abilità linguistiche (discutere i movimenti, opzioni per l'uso di vari ausili per l'educazione fisica, esprimere i propri desideri, giudizi di valore, offrire i propri opzioni per movimenti, regole), riflessione in giochi all'aperto di varie immagini, interpretando le azioni di personaggi fiabeschi, eroi di poesie per bambini, canzoni, prendendo l'abitudine di alternare attività sedentarie con riposo motorio attivo, ampliando le idee su una persona, sue capacità, condizioni di vita favorevoli.
Orientamento dei bambini in ambito educativo

Cosa imparano i bambini
I bambini imparano che è possibile eseguire esercizi di sviluppo generale a un ritmo diverso (moderato, veloce, lento), con oggetti diversi; in questi esercizi, una varietà di movimenti delle mani (simultanei e alternati, oscillazioni, rotazioni), requisiti per una corretta postura durante la deambulazione e in posizione eretta e seduta, tipi diversi in esecuzione. Il risultato dell'esercizio dipende dalla corretta esecuzione degli elementi principali della tecnica: nella corsa - sulla spinta attiva e sull'estensione della gamba oscillante, nel salto in lungo da un punto - sulla repulsione vigorosa e nell'oscillazione delle braccia in avanti e verso l'alto . I bambini impareranno i requisiti di base per la tecnica di catturare e battere le palle dal pavimento, strisciando diversi modi, salendo le scale a gradini alternati nello stesso modo, posizione di partenza e oscillazione quando si lancia in lontananza. Familiarizzare con alcuni esercizi preliminari. Imparano cose nuove sugli esercizi sportivi: in inverno si può scivolare lungo sentieri ghiacciati con una partenza di corsa, è più comodo sciare con gli sci con un gradino scorrevole, si possono fare curve con gli sci in posizione in diversi modi, scalare una collina con un gradino e una “mezza spina di pesce”. Nel nuoto - tuffati sott'acqua con la testa, muovi alternativamente le gambe. Conoscere le regole per indossare e trasportare gli sci. I bambini imparano nuovi giochi all'aperto, giochi con elementi di competizione, nuove regole nei giochi, azioni dei conducenti in diversi giochi. Imparano che nei movimenti ritmici ci sono diverse posizioni di danza, i movimenti possono essere eseguiti con ritmi e tempi diversi, che secondo un segnale musicale puoi ricostruire in modo familiare. I bambini imparano nuovi ausili per l'educazione fisica (diversi tipi di palline, nastri, bandiere, cerchi, bastoncini da ginnastica e altri), ne conoscono le proprietà e opzioni possibili il loro uso in conformità con queste proprietà. I bambini imparano speciali esercizi di sviluppo qualità fisiche.
Organizzazione dell'esperienza di padronanza del campo educativo

Cosa imparano i bambini
Esercizi ordinari (costruzione e ricostruzione, giri in moto); esercizi generali di sviluppo; posizioni di partenza;
movimenti simultanei e alternati delle braccia e delle gambe, oscillazioni, rotazione delle braccia; ritmo (lento, medio, veloce). Movimenti di base: nella corsa - spinta attiva e take-out della gamba volante; nei salti: una spinta energica e un'oscillazione delle braccia in avanti e verso l'alto; nel lancio - posizione di partenza, backswing; nell'arrampicata - un passo alternato quando si arrampica allo stesso modo su una parete da ginnastica. Giochi all'aperto: regole; funzioni del conducente. Esercizi sportivi: nello sci - passo scorrevole, giri sul posto, scalata della montagna; nel nuoto - immersione in acqua, movimenti alternati delle gambe, giochi in acqua. Movimenti ritmici: posizioni di danza (posizioni di partenza); elementi di danze popolari; ritmo e ritmo dei movimenti; elementi della più semplice ricostruzione su un segnale musicale.
Con l'accumulo di esperienza motoria nei bambini, si formano le seguenti nuove abilità motorie:
- ricostruire autonomamente in unità basate su punti di riferimento;
- mantenere la posizione originaria;
- eseguire chiaramente le virate ai lati;
- eseguire esercizi di sviluppo generali a un determinato ritmo, seguire rigorosamente la direzione data, eseguire esercizi con tensione (non piegare i gomiti, le gambe alle ginocchia);
- mantenere una postura corretta durante la deambulazione, impostare un'andatura (veloce, moderata, lenta);
- mantenere l'equilibrio dopo le rotazioni o in posizioni predeterminate: in piedi su una gamba, eseguire diversi tipi di corsa, essere il capo della colonna; quando corri in coppia, misura i tuoi movimenti con i movimenti del tuo partner;
- spingere vigorosamente, atterrare dolcemente mantenendo l'equilibrio;
- prendere la palla da una distanza di 1,5 m, colpirla a terra almeno 5 volte di seguito;
- prendere una posizione di partenza durante il lancio; gattonare in modi diversi;
- scalare la parete ginnica a gradini alternati, senza perdere le ringhiere, fino a 2 m;
- con una partenza di corsa per scivolare lungo le piste di ghiaccio;
- indossare e portare gli sci a portata di mano, spostarsi lungo la pista da sci con gradino scorrevole, risalire la collina con gradino gradino, “mezza spina di pesce”;
- tuffarsi in acqua con la testa;
- eseguire 3-4 movimenti alternati delle gambe su e giù, seduti in acqua;
- muoversi ritmicamente, secondo la natura e il tempo della musica.
Per il successo della padronanza dell'area educativa "Educazione fisica" da parte dei bambini, l'educatore organizza attività congiunte con il bambino e attività motoria indipendente dei bambini. Grazie a ciò, i bambini padroneggiano gradualmente i contenuti specifici accessibili e utili allo sviluppo elencati di seguito. esercizio.
Movimenti di base
Affinché i bambini possano padroneggiare vari movimenti di base, l'insegnante incoraggia i bambini a eseguire i seguenti esercizi.
Costruire in una colonna uno alla volta.
Ricostruzione da una colonna di uno a una colonna di due in movimento, con cambio di leader. Ricostruzione in collegamenti in movimento. Si gira a destra, a sinistra e gira sul posto, scavalcando.
Camminata ed equilibrio: camminata normale, in punta di piedi, sui talloni, sui lati esterni del piede, in semi-squat, a turni, con compiti (mani sulla cintura, alle spalle, ai lati, dietro la schiena, eccetera.); camminare con scavalcare oggetti (altezza 15-20 cm), su tavola inclinata (altezza 30 cm, larghezza 25 cm), con oggetti in mano, sulla testa, senza oggetti (altezza 35-40 cm, larghezza 30 cm); camminare a ritroso (2-3 m), "serpente", con cambio di passo; camminare con un gradino laterale, lungo una corda e un tronco (altezza 20-25 cm, larghezza 10 cm), con una borsa in testa.
Corsa: in colonna uno ad uno ea coppie, "serpente" tra oggetti, con cambio di piombo e cambio di andatura, tra file (distanza 30-90 cm), con le ginocchia alte; correre dall'inizio da diverse posizioni di partenza (in piedi, in ginocchio, ecc.); correre a velocità (15-20 m, 2-3 volte), a passo lento (fino a 2 minuti), con una velocità media di 40-60 m (3-4 volte); corsa della navetta (5x3=15).
Salti: su due gambe con giri in cerchio, con cambio di gambe; gambe unite - gambe divaricate; con battere le mani sopra la testa, dietro la schiena; salti con avanzamento in avanti (3-4 m), avanti-indietro, con virate, lateralmente (destra, sinistra); salto in profondità (salto da un'altezza di 25 cm); saltare sopra oggetti (2-3) alti 5-10 cm; salto in lungo in piedi (50-70 cm); saltare da un posto (saltare), altezza 15-20 cm.
Lanciare, catturare, lanciare: far rotolare una palla, un cerchio tra oggetti (distanza 40-50 cm); far rotolare la palla da diverse posizioni di partenza con una e due mani; lanciare la palla e prenderla (3-4 volte di seguito), colpire la palla con una e due mani (4-5 volte); lanciarsi la palla con due mani dal basso, da dietro la testa (distanza 2 m) e prenderla (distanza 1,5 m); lanciare un oggetto a distanza (distanza 5-6,5 m), su un bersaglio orizzontale (distanza 2-2,5 m), su un bersaglio verticale (distanza 1,5-2 m).
Gattonare e arrampicarsi: gattonare a quattro zampe (distanza 10 m) tra oggetti, far rotolare la palla, con giravolte; strisciare sulla panca da ginnastica sullo stomaco, tirando su le mani; strisciare sotto gli ostacoli dritto e lateralmente; strisciare tra le stecche di una scala disposta lateralmente; arrampicata con appoggio sui piedi e palmi sulla tavola, scala inclinata, pendenza; arrampicata sulla parete ginnica (altezza 2 m); salendo da una campata all'altra a destra, a sinistra, senza tralasciare le ringhiere, a gradini alternati.
Esercizi generali di sviluppo
Posizioni di partenza: in piedi, in piedi a sinistra, ginocchio destro, seduto (gambe in avanti, divaricate, sui talloni), sdraiato (sulla schiena, a pancia in giù).
Posizioni e movimenti della testa: su, giù, si gira di lato (4-5 volte), si inclina.
Posizioni e movimenti delle lancette: unidirezionali e alternati su e giù, cambio di lancette; oscillazioni delle mani (avanti e indietro, davanti a te), rotazioni (simultanee con due mani avanti e indietro); stringere e aprire le dita, rotazione delle mani (7-8 volte).
Posizioni e movimenti del corpo: gira, inclina (destra, sinistra, avanti), 4-5 volte.
Esercizi sportivi
Slittino, sci: salire una collina con lo slittino, rotolare giù per una collina, frenare in discesa; slittino a vicenda; scivolare su percorsi di ghiaccio su due gambe indipendentemente; muoversi con gli sci con passo scorrevole, girare sul posto e scavalcare, salire una collina a “mezza spina di pesce” e di traverso; sciare senza tempo (0,5-1 km); giochi di sci "Carosello nella foresta", "Più lontano, meglio è", "Vorotsa".
In sella a una bicicletta a due e tre ruote: in linea retta, in cerchio, “serpente”, con curve.
Nuoto: immersione in acqua con la testa, camminando sul fondo con le mani avanti e indietro; movimenti alternati delle gambe su e giù (3-4 volte); giochi in acqua ("Airone", "Lumberjack in the water", "Carousel", "Show your heels", "Riding in circle").
Giochi all'aperto
L'insegnante utilizza ampiamente i giochi all'aperto in diversi momenti del regime per consolidare le abilità dei movimenti di base nei bambini.
Giochi con corsa, salto, arrampicata, lancio e cattura, orientamento nello spazio e attenzione.
Esercizi musicale-ritmici
Movimento in coppia in cerchio nelle danze e nei balli rotondi; girando da solo e in coppia; "molle", salti sul posto, galoppo diritto; appoggiando il piede sulla punta, sul tallone.
La padronanza dei movimenti di base, degli esercizi generali di sviluppo, sportivi, musicali e ritmici contribuisce non solo alla formazione delle capacità vitali nei bambini, ma anche allo sviluppo delle loro qualità fisiche. Allo stesso tempo, l'insegnante usa esercizi speciali per lo sviluppo mirato delle qualità fisiche nel lavoro con i bambini. Allo stesso tempo, va tenuto conto del fatto che nell'età prescolare media, prima di tutto, il bambino sviluppa più attivamente qualità di forza della velocità.
Esercizi per lo sviluppo delle qualità fisiche
Giochi ed esercizi per lo sviluppo della velocità di movimento
Per sviluppare velocità nel lavoro con bambini di mezza età, l'insegnante utilizza un metodo ripetuto in cui gli esercizi vengono eseguiti con il massimo sforzo, ma facilmente, liberamente, senza stress inutili. Allo stesso tempo, gli esercizi di velocità non dovrebbero essere lunghi, gli intervalli di riposo sono ampiamente utilizzati: corsa leggera, camminata calma, movimenti calmanti (mani ai lati appena sotto il livello delle spalle, palmi rivolti verso l'alto, mani indietro con i palmi verso l'interno, non alzare le spalle (3-4 volte)) .
Velocità di corsa: 15-20 m Percorrendo una distanza 2-3 volte nella prima metà dell'anno e fino a 4-5 volte nella seconda metà dell'anno.
Correndo 10-12 metri da diversi punti di partenza: in piedi, in piedi su un ginocchio, sdraiato.
Correre 10-12 m con le ginocchia alte, su ostacoli, con cambio di ritmo.
Correre dietro la palla "Raccogli e raccogli la palla".
Giochi e compiti di gioco per lo sviluppo della velocità di reazione a segnali sonori e visivi (durata 15-20 s).
Esercizi generali di sviluppo con e senza oggetti
Batte le mani al ritmo più veloce davanti a te e dietro la schiena.
Battendo con il pugno destro a sinistra, accelerando il ritmo, portandolo al massimo (ripetere 2-3 volte).
Giri rapidi della levetta a sinistra e a destra.
Sdraiato sullo stomaco, mani sotto il mento (la mano di una mano sulla mano dell'altra), piegamento rapido alternato delle gambe alle ginocchia (2-4 volte).
Sdraiato sulla schiena, alternativamente alzando e raddrizzando rapidamente le gambe, piegate alle ginocchia.
Seduto, enfasi posteriore, alzando alternativamente le gambe dritte con un'accelerazione del ritmo.
Saltando su una e due gambe a un ritmo medio e veloce.
giochi a cerchio
"Yula": lancia un cerchio, gira e prendi prima di cadere.
"Catch the hoop": spingi via energicamente il cerchio e corri dietro ad esso, non permettendo la caduta.
"Chi è il prossimo?": rotolare il cerchio e rincorrerlo.
Giochi con frecce di carta, aeroplani
"Raggiungi il piccione", "Di chi è l'aereo che volerà più lontano?", "Lancia e prendi velocemente", "Giochiamo con una palla di carta".
Giochi
"Macchine colorate", "Trova un compagno", "Siamo ragazzi divertenti", "Gufo", "Chi correrà prima alla bandiera".
Giochi ed esercizi per lo sviluppo delle qualità velocità-forza
Per sviluppare queste qualità, l'educatore organizza situazioni educative in cui si inserisce di più esercizi efficaci.
"Cavalli": corsa a fianchi alti, su ostacoli, con accelerazione.
"In pista": salti lunghi da un posto e andare avanti.
"Dall'urto all'urto": saltare su oggetti bassi alti 12-15 cm.
Salta sul posto in 2-3 serie di 20-35 s. Tra una serie e l'altra, l'insegnante organizza pause di riposo con camminate tranquille e esercizi di respirazione.
Correre attraverso ostacoli alti 12-15 cm per una distanza di 15 m.
"Balls": salti sul posto. Allo stesso tempo, è importante ricordare che è ragionevole eseguire salti in 2-3 serie di 20-35 secondi ciascuna.
"Guarda": in piedi vicino al muro della ginnastica e tenendo la ringhiera con una mano, alternare le oscillazioni delle gambe (5-6 volte per gamba).
"Grasshopper": in piedi presso la scala da ginnastica di fronte ad essa e tenendo un binario con entrambe le mani, salire rapidamente sul secondo o terzo dal fondo del binario e scendere a terra. Complicazione: con una spinta di due gambe, salta sul secondo binario.
"Addio, palla!": Rotolare una palla farcita del peso di 500 g per una distanza di 3-4 m in coppia da una posizione di partenza, seduti, a gambe divaricate.
"Rotola a sinistra, rotola a destra": da una posizione seduta, supporto per la schiena, palla farcita del peso di 500 g sulle ginocchia, alza le gambe e fai rotolare la palla sotto di esse a sinistra oa destra (3-4 volte).
"Di casa in casa": saltare con una spinta di due gambe con un atterraggio morbido da un cerchio a un cerchio (diametro 30-35 cm), disteso sul pavimento a una distanza di 30-35 cm.
"Cerchio, cerchio, cerchio": saltare intorno a un oggetto (modulo morbido, panca, tavolo, sedia), prima in una direzione, poi nell'altra direzione.
"Rainbow": saltare sopra i nastri, sdraiato a una distanza di 1 m, il cui colore corrisponde al colore delle strisce dell'arcobaleno.
"Kangaroo": saltare su elastici o stecche posizionate a una distanza di 1 m ad un'altezza di 12-15 cm.
"Chi raccoglierà più nastri": saltando da un punto, rimuovere un nastro corto da una corda tesa 20-25 cm sopra le braccia alzate del bambino.
“Saltiamo sopra i ruscelli”, “La rana salta da un dosso all'altro”.
Giochi ed esercizi per lo sviluppo della forza
Esercizi con palline imbottite da 500 g e fitball
L'insegnante offre ai bambini di eseguire questi esercizi principalmente dalla posizione seduta e sdraiata 3-5 volte.
Sdraiato a pancia in giù, alzando le mani davanti a te.
Seduto, facendo rotolare la palla in avanti il ​​più lontano possibile.
In piedi, sollevando la palla sopra la testa e lanciandola in avanti.
Sdraiato sulla schiena, la palla dietro la testa tra le braccia tese, gira a pancia in giù.
Spremute ritmiche di una grande palla (fitball) tra le mani.
Passandosi un fitball, una palla farcita l'un l'altro in un cerchio.
Sdraiato sul pavimento, sulla schiena, le gambe sul fitball, sollevando il bacino.
Sdraiato sulla schiena, sul pavimento, passando la palla dalla mano ai piedi e viceversa.
Giochi per cellulari ed esercizi di gioco
"Di cerchio in cerchio": saltare da un cerchio all'altro.
Saltando su binari disposti a una distanza di 1 m, altezza 15-17 cm.
« Mani forti": fai il giro del cerchio, appoggiandoti sulle mani, prima in una direzione, poi nell'altra direzione.
"Sinistra-destra": alternativamente seduti su una palla medica a destra oa sinistra di essa.
"Rane", "Salto-salto".
"Chi raccoglierà più nastri": salta da un punto con una spinta a due gambe, spara solo un nastro alla volta.
"Attraverso i ruscelli", "Lepri".
Giochi ed esercizi per lo sviluppo della resistenza
Per sviluppare la resistenza nei bambini del gruppo medio, l'insegnante utilizza il metodo di esercizi continui a bassa intensità con brevi pause. Alla fine dell'anno, la durata dei movimenti continui può essere aumentata a 1,5-2 minuti.
Esercizi
Correre a una velocità media (50-60% della massima).
Correre a bassa velocità (30-40% della massima) per 150-200 m nella prima metà e 240-300 m nella seconda.
Salti per 30-50 s all'inizio dell'anno e 50-60 s alla fine dell'anno (serie da 20-25 a 50-60 salti con brevi pause).
Giochi all'aperto con ripetute ripetizioni di movimenti eseguiti a lungo: “Treno”, “Pullieri”, “Sole e pioggia”, “Trova la tua foglia”, “In passeggiata”, “Trova le bandiere”, “Capre”.
Esercizi sportivi
Sciare.
Slittino.
In bicicletta.
Rotolando e oscillando.
Esercizi di flessibilità
Esercizi per le braccia e il cingolo scapolare
Movimenti circolari attivi delle mani in una direzione e nell'altra.
Movimenti di oscillazione attivi delle mani con nastri su e giù nella massima ampiezza.
Fai oscillare il telaio avanti e indietro con uno, poi con l'altra mano.
Alternare movimenti fluidi di oscillazione delle braccia avanti e indietro con squat simultanei.
Da una posizione seduta sul pavimento, afferrando un grande fitball con braccia e gambe.
Esercizi per il tronco
Si inclina a destra facendo rotolare il cerchio (palla) il più lontano possibile da te a destra e a sinistra.
Seduti sulle ginocchia, fai rotolare la palla intorno a te in una direzione, poi nell'altra direzione.
Springy gira ai lati per la massima ampiezza.
Inclinare in avanti il ​​più possibile con il supporto sulle mani.
Esercizi per le gambe
Movimenti circolari rotazionali alternati del piede in una direzione e nell'altra.
Morbido elastico si piega in avanti di lato dalla posizione seduta e in piedi.
Oscilla le gambe di lato, cerca di raggiungere il polso.
Seduti in ginocchio davanti al fitball, fai rotolare la palla in avanti senza rilasciarla dalle mani.
Sdraiato sulla schiena, solleva e allarga le gambe ai lati il ​​più possibile.
In piedi vicino alla parete ginnica con la schiena, piegarsi in avanti, smistare le doghe una per una e tirare il corpo verso il basso.
In ginocchio con le spalle al muro, piegati, tirando il muro.
Giochi ed esercizi per lo sviluppo della coordinazione
Camminare in modi diversi in combinazione con compiti per l'equilibrio, con un cambio di direzione del movimento.
Correre da diverse posizioni di partenza (in piedi, seduti).
Salta sul posto con un cambiamento nella posizione delle braccia, delle gambe, si gira ai lati.
Esercizi generali di sviluppo con oggetti: palline, bastoncini, cerchi, ecc.
Esercizi con fitballs: seduto sulla palla, "camminare" e "correre" sul posto, passi laterali a sinistra e a destra.
Giochi all'aperto
"Il più abile": correre lungo una linea a zigzag lunga 5-6 m.
"Trova il tuo compagno", "Trappole con nastri", "Lepri e il guardiano", "Chi correrà più veloce alla bandiera?"
Risultati minimi
Corsa di 30 m - 13,5 s.
Salto in lungo in piedi - 50 cm.
Lanciare un oggetto del peso di 80 g - 5 m.
Lanciare un oggetto del peso di 100 g - 5,5 m.
Lanciare una palla ripiena (1 kg) - 1,3 cm.
Salto (salto in profondità) - 40 cm.
I risultati della padronanza del contenuto dell'area educativa Risultati del bambino (Cosa ci rende felici)
* Il bambino si sviluppa armoniosamente fisicamente, nell'attività motoria mostra una buona coordinazione, velocità, forza, resistenza, flessibilità.
* Esegue con sicurezza e attivamente gli elementi di base della tecnica dei movimenti di base, esercizi di sviluppo generali, esercizi sportivi, si orienta liberamente nello spazio.
* Mostra interesse per una varietà di esercizi fisici, attività con una varietà di ausili per l'allenamento fisico, perseveranza da raggiungere buon risultato la necessità di attività fisica.
* Svolge un controllo elementare sulle azioni dei pari: valuta i loro movimenti, nota i loro errori, le violazioni delle regole nei giochi.
* Trasferisce esercizi padroneggiati in attività indipendenti. In grado di percepire attentamente la dimostrazione dell'insegnante e quindi eseguire autonomamente con successo l'esercizio fisico.
* L'attività motoria indipendente è diversa. Il bambino gioca autonomamente a giochi all'aperto, comunica attivamente con i coetanei e l'insegnante, mostra iniziativa, controlla e segue le regole.
* Mostra la creatività elementare nell'attività motoria: modifica gli esercizi fisici, crea combinazioni di esercizi familiari, trasmette immagini di personaggi nei giochi all'aperto.
Desta preoccupazione e richiede sforzi congiunti degli educatori
e genitori
* Il bambino ha deviazioni nello stato di salute, spesso si ammala. La sua esperienza motoria (volume dei movimenti di base) è scarsa.
* Il bambino commette errori significativi nella tecnica dei movimenti. Non segue il ritmo e il ritmo prefissati, agisce solo se accompagnato dalla dimostrazione del maestro. È difficile percepire attentamente la dimostrazione dell'insegnante, eseguire autonomamente esercizi fisici.
* Difficoltà nel valutare i movimenti degli altri bambini, evidenziare i loro errori, infrangere le regole nei giochi. Lui stesso infrange le regole nei giochi, sebbene vi partecipi con interesse.
* I movimenti non sono sufficientemente coordinati, veloci. Difficoltà nell'esecuzione della forza della velocità, esercizi di forza ed esercizi che richiedono resistenza, flessibilità. Non sempre orientato con sicurezza e attivamente liberamente nello spazio.
* L'interesse per una varietà di esercizi fisici, attività con vari ausili per l'allenamento fisico è instabile. Il bisogno di attività fisica è scarsamente espresso.
* Non persevera per ottenere un buon risultato quando fa esercizi fisici. Non trasferisce esercizi padroneggiati in attività indipendenti. L'attività motoria indipendente non è diversa. Il bambino non gioca sempre da solo ai giochi all'aperto, comunica attivamente con i coetanei e l'insegnante, raramente mostra creatività, iniziativa e non controlla le regole.


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