Kako narediti puščice v Far Cry Primal. Vodnik Far Cry Primal – Spretnosti in pridobivanje izkušenj

Izboljšate lahko veščine glavnega junaka - pridobite točke izkušenj: pri ubojih, pri dokončanju misij in drugih dejavnostih. Ko dosežete raven višje, bo Takkar lahko porabil 1 točko za eno od sposobnosti v drevesu spretnosti. Obstaja 77 takšnih veščin, da jih odklenete, morate: poiskati določene člane svojega plemena, opraviti njihove naloge in jim zgraditi koče. Opomba! Nekatere veščine je mogoče odkleniti po zaključku misij zgodb. V tem priročniku boste izvedeli vse o veščinah v Far Cry Primal.

Katere veščine najprej odkleniti

Urus je nevarna dežela in spretnosti, ki jih izberete na začetku igre, bodo določile težavnost vašega nadaljnjega prehoda. Tukaj so veščine, ki jih priporočamo, da nadgradite zgodaj v igri.

Dodatno zdravje I + II

Na začetku igre Takkar ni tako močan bojevnik, vendar je v Far Cry Primal dovolj pasti in drugih nevarnih stvari: ali bo priletela sulica ali pa bo žival ugriznila. Učenje teh dveh veščin bo Thakkarju omogočilo, da prevzame veliko več škode, preden umre, kar močno poveča njegove možnosti za preživetje.

Primarno zdravljenje I

Ta sposobnost ne odklene le dodatnih možnosti v meniju hrane, ampak tudi omogoča Takkarju, da se ročno zdravi v najbolj stresnih situacijah, ko nima pri roki potrebnih predmetov za pripravo zelišč.

Veščine mojstra živali

Potem ko ga bo Tinsei zaposlil, se bo Takkar naučil ukrotiti divje živali. Vlaganje točk spretnosti v prvo vrstico mu bo omogočilo ukrotiti volkove, tigre, leve in medvede. Poleg svojih bojnih sposobnosti bodo živali lahko zaščitile Takkarja pred tropom rdečih volkov in drugimi majhnimi agresivnimi živalmi.

Sovražnikov znak

Ena od glavnih mehanizmov prejšnjih iger Far Cry, ki se jih boste morali zdaj naučiti, je ta, da je za uničenje sovražnikovih postojank potrebna spretnost. Vredno ga je kupiti takoj po rekrutiranju Jayme in po obvladovanju te veščine bo Takkar zlahka sledil lokaciji nasprotnikov za hitre in tihe ubijanje.

Bojne veščine

Bojne veščine bodo odklenjene po rekrutiranju Karusha, sposobnosti bojevnika vam bodo dale prednost v odprtem in prikritem boju. Zanašamo se na veščine prve vrste: ubijanje z metanjem noža, močan hitri ubijanje in niz ubijanja.

Izdelava puščic

Takoj po dostopu do lovskih veščin toplo priporočamo odklepanje zmožnosti izdelave puščic (2-8 puščic iz enega kosa lesa). Potem se bo Takkar, soočen z nevarnimi sovražniki, z njimi zlahka boril.

Različne vrste veščin

V Far Cry Primal je sedem vrst spretnosti, od katerih vsaka predstavlja drugo kategorijo, ki jo boste odklenili skozi celotno igro.

Lastniki konzol so že začeli raziskovati primitivni svet Far Cry: Primal in verjetno imajo veliko vprašanj: navsezadnje se taktične lastnosti kopalke opazno razlikujejo od pušk, ki smo jih vajeni. Novinarji Poligona so poskušali odgovoriti na najpogostejša vprašanja, ki se porajajo pri novincih v kameni dobi.

telegraf

tweet

Lastniki konzol so že začeli raziskovati primitivni svet Far Cry: Primal in verjetno imajo veliko vprašanj: navsezadnje se taktične lastnosti kopalke opazno razlikujejo od pušk, ki smo jih vajeni.

Novinarji Poligona so poskušali odgovoriti na najpogostejša vprašanja, ki se porajajo pri novincih v kameni dobi.

uporabite glavo

Igra, kot ste morda že opazili, ima lok, puščice, palice in sulice - brez pušk ali granat (razen granate za lonec čebel). Skoraj vedno - predvsem pa v boju - je bolje najprej razmišljati in nato ukrepati.

Če imate priložnost, da se le prikradete sovražniku in ga udarite v glavo - izkoristite. V najslabšem primeru vas bodo opazili, vendar imate še vedno čas, da premagate razdaljo. Ko imate sovo, lahko označite nasprotnike za napad - prikrivanje bo še lažje.

Poskusite čim prej pridobiti veščino jahača. Mamut ali medved, ki ga lahko zajahate v boj, vam daje neverjetno prednost.

Pokrijte se in ciljajte v glavo

Videli smo skupino nasprotnikov - skrij se v grmovju, vzemi lok in enega od njih previdno ustreli v glavo. Sovražniki vas bodo našli nekaj časa, zato poskusite občasno spremeniti položaj. Lokostrelstvo v celotni dolžini ni najboljša rešitev - precej hitro boste napolnjeni s sulicami.

Bodite pripravljeni hitro spremeniti taktiko

Splezal v grmovje, da bi lovil nasprotnike? Tam lahko pričakujete nepričakovano srečanje s predstavniki sabljaste favne. Divje živali vas zaznajo skozi goščave in skoraj vedno napadejo. Če žival teče na vas (in ni mamut) - ga poskusite ustreliti z lokom v glavo, če skoči - ga dobite s palico ali sulico. Če ste nekoga velikega razjezili (in to je že mamut), potem pozabite na lok in vzemite sulico. Ne pozabite se izmikati in poskusite večkrat udariti s sulico v glavo - to je dovolj za vsakega nasprotnika.

Zberi vse

Izdelava je pomembna. Skoraj vsak predmet, ki ga lahko prevzamete, vam bo kasneje prišel prav, zato je najbolje, da ga prevzamete zdaj. Hunterjeva vizija poudari vse zanimive predmete, le posvetiti jim je treba več pozornosti.

Prevzemite zemljo

Far Cry: Primal ne bi bil Far Cry brez stolpov (znanih tudi kot kresovi) in naselij. Najprej jih poskusite ujeti - zelo priročno je imeti v bližini operativno bazo, kjer lahko raztovorite zbrane materiale ali se izognete preganjanju. Prav tako bo prišlo prav hitro potovanje. Ko zavzamete naselje, poskusite zavzeti višji položaj in samo vrzite puščice v nasprotnike - zagotovo bodo tekli proti vam.

Razvijte prave spretnosti

Skoraj vsako dejanje vam daje izkušnje (največ vam dajejo misije zgodb, ubijanje sovražnikov in ukroćenje živali), ki prej ali slej povečate vašo raven. Na začetku igre je izjemno pomembno, da vzamete prave veščine v pravem vrstnem redu. Začnite z veščinami, ki vam omogočajo ukrotiti živali (mamut je resen argument v sporu), nato pa nadaljujte z izdelavo in povečanjem količine zdravja.

Nekatere veščine so lahko uporabne le v kasnejših fazah igre, pasti pa so skoraj vedno neuporabne. Kar zadeva orožje, je vse odvisno od tega, kaj vam je najbolj všeč, a vseeno poskusite obvladati lok. Spretnosti rokovanja z lokom in hitro ponovno polnjenje so odlične za začetnike.

Ukroti živali

Po srečanju s pisanim šamanom boste prejeli prvo spretnost, ki vam omogoča ukrotiti živali iz družine psov. Poskusite čim prej najti in ukrotiti svojega volka (ali drugega člana družine) – skupaj je bolj zabavno. Ko boste napredovali, se boste lahko naučili veščin, ki vam bodo omogočile ukrotiti druge vrste živali.

Skupno so štiri stopnje ukrotenja:

  • Kanidi (volkovi) - začetni spremljevalci z dobro kombinacijo napada in hitrosti
  • Divje mačke (leopardi, jaguarji in jamski levi) - hitrejše in tišje od kanidov, primerne za prikrite in hitre napade
  • Vrhunski plenilci (sabljasti tigri in medvedi) - lahko pomagajo v boju z veliko skupino nasprotnikov, vendar jih bo množica s sulicami precej hitro ubila; poleg tega jih je mogoče voziti
  • Previte zveri (jamski medved in jazbec) - mešanica zvitosti divjih mačk in moči višjih plenilcev, najnevarnejših bitij kamene dobe (da, jazbec)

Mi smo na SIMHOST večinoma realisti. Zato zelo dobro razumemo, da ste mnogi od vas šele začeli iti skozi Far Cry Primal, po pojavu "tablet" iz CPY in 3DM. Zato smo se odločili, da ne bi bilo odveč povedati malo o tem Far Cry Primal v našem razdelku "Vodniki". In najprej vam želimo povedati, katere veščine v Far Cry Primal vam bodo najbolj koristile in kako najbolje porazdeliti svoje izkušnje.

Spretnosti

In začnimo pravzaprav z veščinami, ki so prisotne v igri. Z izpolnjevanjem določenih misij in dejanj v igri pridobite izkušnje, ki se nato, ko dosežete novo raven, spremenijo v 1 točko spretnosti.


Takkar ima najpomembnejše veščine – zdravje in regeneracijo. Pravzaprav bo od njih odvisno, kako dolgo lahko preživite v igri. Tudi če vam je večinoma prikrito prikrito, je bolje vložiti nekaj točk v zdravje. Tako ali drugače se boste morali vživeti v odprte spopade s sovražnikom.

Pri tensay vse je povezano z živalmi. Od uporabnega tukaj je ukrotitev velikih živali. Prenesite po potrebi. Črpanje sov je odvisno od vaših osebnih potreb in želje po njihovi uporabi.

O spretnostih Jayma bodite pozorni le, če aktivno uporabljate lok. In tudi takrat lahko najbolj uporabno spretnost tukaj imenujemo izdelava več puščic. Za tiste, ki potrebujejo več puščic!


Karoosh vam daje možnost jahanja živali in dodaja različne zaključne poteze. Spretnosti še zdaleč niso kritične, vendar lepo popestrijo igro. Če se vam nenadoma začne dolgočasiti Far Cry Primal.

wogah ne zagotavlja nič posebej uporabnega. Še posebej na začetku igre. Proti koncu lahko porabite za zmanjšanje škode od Dah in požarno zaščito.

Najprej poskusite vložiti v najbolj potrebne in uporabne veščine v Far Cry Primal. Potem pa k ostalim.

Nabiranje izkušenj

Zdaj želimo govoriti o tem, kako lahko pridobite izkušnje Far Cry Primal, saj ima igra dejansko skrito mejo ravni. To pomeni, da boste v nekem trenutku preprosto udarili v strop in ne boste pridobili izkušenj in s tem novih veščin.

Vendar obstaja način, kako zaobiti to omejitev. Če želite to narediti, morate opraviti dodatne (oranžne) naloge. Nagrada zanje ne bo izkušnja, ampak točka spretnosti. Tudi po dosegu stropa.

V preostalem času je maksimalno pridobivanje izkušenj dobrodošlo. Če želite to narediti, je priporočljivo narediti:

  • Misije Wenja so naključne naloge, ki se pojavijo na poti. Pravzaprav jih je zato vredno narediti, ker. k njim se ne bo mogoče vrniti;
  • Povečajte prebivalstvo plemena z vsemi razpoložljivimi sredstvi. Res je, na žalost najbolj dostopen in naraven način za povečanje prebivalstva ni zagotovljen. Zato dokončajte misije, ki jih je že omenila Wenja, prižgite ogenj in izrežite postojanke. Za vsakih 10 ljudi dajte 2% bonusa;
  • Tiho izrezujte postojanke. Ali vsaj brez sprožitve alarma. Za to bodo dali več izkušenj;
  • Na splošno poskušajte tiho rezati vse, kar se premika. Za to (in za headshots) dajo dodatno. izkušnja;
  • Poiščite vseh 12 totemov duhov. To ne bo samo dalo dodatnih izkušenj, ampak bo tudi dalo bonus za prejemanje.

Kje začeti v Far Cry Primal

Takoj črpajte v zdravje (Extra Health I in II). Nato najprej ukrotite živali. Hitreje kot boste dobili dostop do Tigers and Bears, lažje (in bolj zanimivo) bo igrati.

Koristno bo tudi zbiranje (odiranje kože). Zberete lahko več virov in jih lažje najdete.


Takoj, ko se Jayma pojavi v taboru, si priskrbite Craft Arrow I. Tudi če ne uporabljate aktivno loka, vam lahko dodatne puščice pridejo prav.

Ko se Karoosh pridruži, vzemite Mammoth Rider in Beast Rider. V duetu z ukročenimi živalmi bo Takkar postal pravi smrtni stroj.

05.03.2016

Zdi se, da vesolje Far Cry ne vsebuje nobenih skrivnosti za izkušene pustolovce, vendar zadnja neverjetna epizoda, kjer je treba mitraljeze in granate zamenjati za sulico bombnika sove, potrka karte tudi najbolj izkušenim igralcem in sili, da se učijo na nov način. Tu gre seveda za Far Cry Primal. In če še niste začeli igrati te akcijske igre, vam bo naših 11 nasvetov prav prišlo.

Svet številka 1. Vzemi vse.

Glavna razlika med Far Cry Primal ni le vzdušje kamene dobe in odsotnost strelnega orožja, ampak tudi močna pristranskost igranja v smeri simulatorja preživetja s klasično "peščeno" mehaniko. No, kdor je kaj takega igral, bi moral vedeti, da so tu glavna stvar viri. Far Cry je imel nekoč možnost »zbiranja«, zdaj pa je bil povzdignjen v najvišji rang. Če ne marate teči po soseski in zbirati različne uporabne stvari, vam ta igra verjetno ne bo všeč. Na splošno nosite vse s seboj in ne pustite, da bo vaš inventar prazen, saj boste v prihodnosti, ko boste nenadoma potrebovali nekakšen redek vir, presenečeni, ko boste videli, da je že dolgo v vašem zalogi, in si niti predstavljal vse njegove vrednosti. Posebno dragoceni so predpomnilniki, ki so ustrezno označeni na vašem zemljevidu. No, prav tako je vredno dodati, da se bo bližje sredini zapleta mogoče manj ukvarjati z obrtjo, saj lahko vse, kar potrebujete, dobite kar v sovražnikovih taboriščih.

Svet številka 2. Dubina je naše vse.

Trenutni Far Cry je pravzaprav nekakšen Fight Club, kjer se od glavnega junaka zahteva ne le natančno streljanje, ampak tudi, da se pokaže v tesnem boju. Glavno orožje, s katerim bo opremljen glavni lik, je lok, sulica in palica. Prav klub je po našem mnenju najmočnejše, zlasti v začetni fazi igre, orodje za strmoglavljenje sovražnikov. Njegova glavna značilnost je, da s palico sovražnika ne le rahlo pobodete, ampak ga tudi pravilno segrejete, potem ko pritisnete tipko za udarec in jo malo držite. Bolj ko držite, močnejši je udarec. Seveda je za to potreben čas, zato, če zagledate divjo zver ali enako divjo osebo, ki teče na vas od daleč, vzemite palico in držite tipko za udarec.

Svet številka 3. Najmočnejši bodo preživeli.

Nasvet je banalen, a ne bo škodilo, če ga izrazite: naravna selekcija je bila pred 10 tisoč leti veliko ostrejša kot zdaj, zato se morate ne samo igrati za Takkarja, človeka kamene dobe, ampak se naučiti razmišljati kot njega, namreč, da imaš odprte oči, a ušesa na široko odprta. Škoda, da se sodobne tehnologije še niso naučile sintetizirati vonja, sicer bi bilo treba povohati. Da ne bi začeli igre s ponovnim zarodom pri najbližjem tabornem ognju, poslušajte zvoke, saj je smrtonosna zver lahko zelo blizu in jo je lažje slišati kot videti. Poleg tega ne pozabite, da pred lačnim plenilcem ne boste mogli pobegniti, razen če boste imeli srečo, da boste skočili v vodo ali se povzpeli na kakšen poseben hrib. Zato, če ste napadeni, se branite in pomislite, da je bolje, da se v takšne situacije sploh ne spuščate. Mimogrede, medvedi znajo plavati - bodite pripravljeni na to.

Tu so tudi posnetki v glavo. Ciljajte v glavo zveri, da pozneje ne bi izsledili ranjene živali.

Svet številka 4. Lov je glavno mesto za podvige.

Takkar bo moral loviti. Poleg tega boste morali pokazati iznajdljivost in iznajdljivost, in če je en udarec v glavo iz puščice dovolj proti navadni zveri, potem pri opravljanju posebnih nalog, na primer, ko morate dobiti posebej močnega plenilca - vodjo določenega ozemlja , potem kar tako ne bo šlo. Ne samo, da se boste morali založiti z zalogami in puščicami, ampak tudi razmisliti o načinih za hiter umik, če se seveda lahko umaknete. Hoja po zveri mora biti tiha in počasna. Prekrijte se in poskušajte ne delati hrupa. Obstaja mnenje, da je vprašanje prikritosti tukaj rešeno bolj realistično kot v istem Far Cryju, kjer vas "slepi" stražarji niso videli neposredno. Popoln lov je en strel v glavo. Če pa ni šlo, a ste resno poškodovali zver, vklopite "Hunter Vision" in pojdite loviti žival. Če boste imeli srečo, ga boste dokaj hitro našli po krvni sledi. Če potrebujete določeno žival, povečajte zemljevid in poiščite ikone živali. Ubita zver bo mimogrede označena s križem. Premaknite miškin kazalec nad ikono in dobili boste nekaj hitrih nasvetov za lovca začetnika.

Svet številka 5. Prižgi ga!

Čeprav so časi stari, je človeštvo že ukrotilo ogenj. In to je takrat močno vplivalo na boj za preživetje. Zato ne zaničujte modrosti svojih prednikov in pogosto uporabljajte ogenj za sebične namene. Na primer, izstrelite goreče puščice v sovražnike. Niso tako natančni, toda sovražniki bodo goreli, in to je veliko vredno. Poleg tega lahko taka puščica od daleč zažge ogenj. In te puščice se lahko uporabijo tudi za odvračanje stražarjev sovražnega taborišča: streljajte na enem od njegovih robov, počakajte, da se vname, in nato napadite z drugega roba. In seveda prižgite ogenj in se z njimi ogrejte, saj lahko tukaj glavni lik zlahka zamrzne vse svoje junaštvo.

Gradnja vasi in nadgradnja jame bo odklenila nove misije in veščine.

Svet številka 6. Pripravite se na simulator graditelja.

Kot smo že omenili, se boste morali tukaj spopasti s stvarmi, ki so bolj značilne za simulator preživetja, vključno z gradnjo. Ponudili vam bodo gradnjo in izdelavo različnih del za izboljšanje ozemlja v okviru vaše vasi. Zgradite nove koče v vasi. Naselili jih bodo novi najemniki s svojimi znanji. Takoj, ko boste začeli graditi, se bo življenje izboljšalo: začeli boste odkrivati ​​nove modifikacije orožja, odkleniti možnosti nadgradnje za druge nevojaške predmete, pridobiti nove veščine, odkleniti nove misije in videti nove točke na zemljevidu. Posebno pozornost posvetite lastni jami. Izboljšajte ga in nagrajeni boste. Več prebivalcev naselijo vašo vas, več bonusov boste prejeli v obliki dnevnih nagrad v cache, in če dobro izboljšate jamo, boste lahko našli redke predmete v cache. Na splošno ne le en sam lov.

Svet številka 7. Spoprijateljite se z živalmi.

Živali tukaj ni mogoče samo ubiti, ampak tudi uporabiti za dobro. To veščino boste prejeli po srečanju s šamanom. Sledite indikatorjem na zaslonu. Pokazali vam bodo možnost ukrotitve živali. Nekatere že lahko ukrotiš, nekatere pa ne. Žival, ki potuje z ramo ob rami z vami, je izjemno uporabna. Pregnal bo lahko druge plenilce, sovražnike bo lahko označil s posebnimi oznakami ali pa preprosto opozoril na njihovo prisotnost. No, med bitko ne pozabite uporabiti zelo uporabne spretnosti, ki daje ukaz zveri, da napade določenega sovražnika, ali pa preprosto zavzame določen položaj na tleh, kar je koristno za zaščito oboda, od koder se pojavijo novi sovražniki. najverjetneje tečejo.

Nasvet št. 8. Uporabite sovo.

Sova je najbolj uporabna žival v Far Cry Primal po, morda, mamutu. Ta ptica je idealna za izvidništvo. Na srečo naša prazgodovinska sova odlično vidi sredi belega dne, česar ne moremo reči za navadne, sodobne sove. Praviloma je sova nujno potrebna, preden napade sovražnikovo postojanko z ognjem. Ne omejujte se na en sam površinski pregled. V najboljšem slogu Far Cryja lahko ta žival označi sovražnike, kar vam bo zelo koristilo, ko se boste odločili za napad. Tudi sova lahko napada sovražnike, se potopi z višine in nanje odvrže bombe. Te tehnike so bolj učinkovite kot učinkovite in jih ne bi smeli zlorabljati, četudi le zato, ker bo od takšnih napadov malo smisla, sovražniki pa bodo takoj prišli v stanje bojne pripravljenosti, kar bo zapletlo vaš kasnejši napad.

Napad sove je neučinkovita stvar. Sovražnike boste le preplašili.

Nasvet #9. Stealth je lahko učinkovitejši od odprtega napada.

Včasih bo tako, da uredite tiho prikrivanje, se prikradete in tiho odpravite stražarje - to je bolj učinkovito kot iti na vas, sprva se razglasiti, izstreliti puščice in postaviti zveri. Uporabite metodo plašča in bodala, tudi če obojega še nimate. Taktika, ki bi jo morali imeti, je naslednja: sledi poti stražarjev. Če stojijo in se ne premikajo, še bolje. Vaš cilj so posamezni stražarji: vstanite od zadaj in previdno nevtralizirajte sovražnika. Po tem je lahko koristno, da telo odvlečete nekam daleč stran. Če se sovražniku ni mogoče neopazno približati, pritegnite njihovo pozornost z vrženim kamnom. Na ta način ne morete samo odstraniti paznikov s poti tako, da tečete tja, kamor morate, ampak jih tudi privabite na samoten kraj, kjer se lahko takoj spopadete z njim.

Nasvet številka 10. Terorizirajte svoje sovražnike ponoči.

Far Cry Primal ima čudovit sistem za spreminjanje časa dneva. Po sončnem dnevu bo prišla temna in zlovešča noč. Namesto da bi se ponoči tresli ob ognju, izkoristite ta čas sebi v prid. Mnogi se ponoči ne marajo igrati, zato v tem času "spijo" in zaman. Prvič, samo ponoči lahko dobite nekaj edinstvenih nočnih zveri in nekaj edinstvenih "nočnih" virov. Drugič, noč je zelo koristen čas za napad na sovražna taborišča. Najprej zažgite taborišče, nato pa napadite sovražne patrulje iz teme. Samo ne pozabite, da ni samo več patrulj ponoči, ampak je tudi več nevarnih živali, zato je noč v Far Cry Primal čas hudega.

Nasvet št. 11. Zaspi in prejmi nagrade.

In končno, malo, praktično, goljufanje nasvete o tem, kako lahko čim pogosteje dobite brezplačne, unikatne predmete. Najprej morate razviti vas in obnoviti jamo. Nato boste z obiskom predpomnilnika prejeli koristne stvari. To počnejo predvsem leni: po odhodu v zakladnico se vrnejo v jamo, spijo do naslednjega jutra, gredo spet v zakladnico, nato pa gredo spet v jamo spat do jutra in tako naprej v nedogled oz. dokler jim ni dolgčas.

To je vse. Vesel lov vsem!

Podjetja vseh vrst radi uporabljajo nekakšen bojni test za testiranje izdelkov. Recimo, da je v določen izdelek vstavljen nov element. Razvijalci skrbno spremljajo reakcijo potrošnikov in če je šlo vse v redu, hitijo k razvoju tega elementa z novo močjo. Ta pristop je mogoče najti skoraj povsod, še posebej pa je opazen v igrah.

Nekaj ​​podobnega se je zgodilo z. V tretjem delu o ameriški vojni za neodvisnost je bil uveden nov element: pomorske bitke. Za osrednji zaplet to ni bilo pomembno in nikakor ni vplivalo na celotno igro, a se je izkazalo za lep dodatek in so ga igralci toplo sprejeli. Nato je izšla Črna zastava, kjer je bila akcija v celoti posvečena piratstvu in pomorskim bitkam. Rezultat je ena najboljših iger v seriji. In Primal ima priložnost ponoviti uspeh.

Far Cry 4 je imel stranske misije v Shangri-La, kjer smo igrali kot legendarni bojevnik proti demonom. Spet to skoraj ni vplivalo na celoten zaplet, vendar je spet ponudilo raznolikost v igranju. V tem primeru je beli tiger, ki ga nadzoruje igralec, postal nov element. Lahko bi ga poslali, da ubija sovražnike, ali pa bi se sam z veseljem pridružil bitki. Ubisoft je to idejo nadaljeval in naredil Primal.

pred 10.000 leti. Civilizacija šele nastaja, človeštvo pa se večinoma ukvarja samo s preživetjem. Okoli surovega mesa, orjaških dreves in velikih plenilcev. Glavni junak po imenu Takkar mora združiti različno pleme lovcev in nabiralcev Vinja ter se upreti krvoločnemu severnemu plemenu Udam in arogantnim gospodarjem ognja iz plemena Izil. In vse to nekje v srednji Evropi.

Tako kot v primeru Black Flag so razvijalci Primala prevzeli vse razvojne rešitve zadnjega dela in jih skoraj v celoti porušili. Ostane samo jedro. To pomeni, da so skupni elementi igranja Ubisoftovega Far Cryja takoj prepoznavni. Skriti ubijanja, prevzem taborišč, skrivanje v grmovju, zbiranje zelišč in kože. Če ste igrali Far Cry 3 ali 4, natančno veste, za kaj gre. Na tem jedru je razvijalcem uspelo zgraditi nekaj zanimivega.

Imamo popolno igro. To ni dodatek, kot je Blood Dragon (ki je bil mimogrede neverjeten), ampak nov del, čeprav brez številke. Se pravi, Ubisoft ni samo posodobil preobleke in igralcem odvzel mitraljeze. Opravili so hudičevo delo. Prajezik sem moral izmisliti skoraj iz nič (v angleščini seveda nihče ne govori), razviti hojo in navade likov (zdaj se gibljemo drugače in drugače gestikuliramo).Če pomislite, je to težko ne čutiti spoštovanja do razvijalcev, če pogledaš, koliko so vse ugotovili.

Če pa ni zanimivo igrati, potem je ves razvoj zaman. Še dobro, da pri Primalu ni tako. V njem je bilo na primer popravljeno ukrivljeno ravnovesje sistema "igranja vlog" zadnjega dela. V Far Cry 4 (kot mimogrede) se je nenehno pojavljala ena težava: zaradi obilice stranskih nalog je igralec hitro pridobil vse veščine in orožje. Sredi igre smo praviloma že prišli polno oboroženi in raziskovanje sveta je postalo nesmiselno.

Tokrat je drevo veščin vezano na strokovnjake plemena. Sprva na voljo daleč za vse. Našel sem novega plemenjaka, mu zgradil hišo in odprlo se je drevo za nove izboljšave in predmete. itd. In drevo se širi, z veliko vej. Zahvaljujoč temu se nenehno vračate k glavnim nalogam, ne pozabite raziskati okolice in rešiti predstavnike svojega domačega plemena.

Enako se je zgodilo z viri. Prej je bilo za nadgradnjo uniform potrebno zbrati več posebnih kož, živalim pa skoraj ne posvečate več pozornosti. Do četrtega dela so rastline na splošno postale praktično neuporabne. Nikoli nisem ugotovil, zakaj so zeleni listi potrebni. Toda novi-stari svet, poln nevarnosti in brez običajnega strelnega orožja, od igralca zahteva, da nenehno zbira vire.

Sredstva, katerih seznam se je znatno povečala, so potrebna, da si naredite puščice ali sulice v boju, razširite svojo vas ali si izdelate zimska oblačila za potovanje na sever. Posledično igralec, ki teče po gozdovih (tudi avtomobilov zdaj ni), nenehno zbira kamne, kože in palice, da ne bi umrl zaradi drugega prijema s sabljastim tigrom ali bojevniki Udam. Najbolj gnusno je, ko se sredi bitke zlomi sulica in ni kamnov, da bi naredili novo.

Toda najpomembnejši dodatek so bile krotke živali. Tako kot tiger v Far Cry 4. Takkar, gospodar živali, zna ukrotiti skoraj vse divje živali (razen jelenov in prašičev*). Volkovi, medvedi, tigri in ena sova so vedno pripravljeni pomagati igralcu, ki ni vajen v bližino. Mačke se bolje skrivajo in prikrito ubijajo. Medvedi so kot tanki, debelejši in močnejši, a počasnejši. Volkovi in ​​psi lahko zavohajo bližnje sovražnike. Obstajajo pogoste, so redke in zelo redke živali. Ogromen prostor za ukrepanje. Vedno lahko najdete svojo najljubšo žival in jo pobožate. Morda bomo naslednjič dobili priložnost za razvoj izbranih živali.

Druga novost četrtega dela, na katero so razvijalci močno pritiskali, je bil način sodelovanja. Oglašali so nas, kako zabavno bi bilo prevzeti trdnjavo z drugim igralcem. Toda na koncu so njihovi strežniki nenehno hroščali, kar je igralo vrglo v glavni meni in na splošno je ideja zanimala le malo ljudi. Na srečo so se v Primalu odločili, da to zavrnejo, in rudimentarni orgel je neopazno odpadel.

Kako se bo igra na dolgi rok odvijala, je še težko reči. Splošni zaplet je uspel prikazati samo glavo in ni jasno, kako hitro lahko črpate do meje. Ali koliko napak in hroščev bo v igri, od katere pravzaprav ni zavarovanih 99 % sodobnih igralnih uspešnic. Da, in ni jasno, kako lokalni zlobneži dosežejo vsaj Pagan Min, da ne omenjam Vaasa.

Lahko pa z zaupanjem trdimo: Primal ni le še ena Far Cry. To je nov Far Cry z dobro zasnovanim in vznemirljivim svetom, kjer skoraj nikoli nismo igrali. To so nove mehanike z znanimi elementi, ki so hkrati privlačni in ne odbojni.

Ta diaprojekcija zahteva JavaScript.

Zdaj so boji hitri, krvavi zakol, s palicami in puščicami. Zdaj se morate spomniti, koliko puščic imate in ali morate dopolniti zalogo mesa za nujno zdravljenje. Na poti ne pozabite na hišnega ljubljenčka, ki je pripravljen raztrgati sovražnika zaradi lastnika. Odganjajte manj nadležnih plenilcev, medtem ko se igralec tiho približuje sovražnikovemu taboru. In vse to sredi gostih goščav prvinske narave.

Primal je pripravljen pritegniti nove igralce v serijo. Nova mehanika, nove nastavitve, notranje ravnovesje. Če je prej vse odločal natančen strel iz ostrostrelske puške, se morate zdaj bolj zanašati na iznajdljivost in reflekse. In vse zato, da bi se z levom povzpel na vrh in ga pobožal in opazoval, kako sonce vzhaja. In potem orel napade in vse se začne na novo.

* Škoda, a ne moreš dobiti bojnega merjasca, samo jazbeca


Vrh