Hogyan készítsünk nyilakat a far cry primalben. Far Cry Primal útmutató – Készségek és tapasztalatszerzés

Fejlesztheted a főszereplő készségeit – tapasztalati pontokat szerezhetsz: gyilkosságokban, küldetések teljesítésében és egyéb tevékenységekben. Ha szintet lép, Takkar 1 pontot költhet a képességfán lévő képességek egyikére. 77 ilyen képesség létezik, ezek feloldásához meg kell találnod a törzsed bizonyos tagjait, teljesíteni kell a feladataikat, és kunyhókat kell építeni nekik. Jegyzet! Egyes készségek feloldhatók a történetküldetések teljesítése után. Ebből az útmutatóból mindent megtudhat a Far Cry Primal készségeiről.

Melyik készségeket kell először feloldani

Az Urus veszélyes föld, és a játék elején választott készségek meghatározzák a további áthaladás nehézségét. Íme, azokat a készségeket, amelyekre a játék korai szakaszában fejleszthetsz.

Extra egészség I + II

A játék elején Takkar nem olyan félelmetes harcos, de van elég csapda és egyéb veszélyes dolog a Far Cry Primalben: vagy egy lándzsa repül be, vagy egy állat harap. E két készség elsajátítása lehetővé teszi, hogy Thakkar sokkal több sebzést szenvedjen el, mielőtt meghal, ami jelentősen növeli a túlélési esélyeit.

Primal Healing I

Ez a képesség nemcsak további lehetőségeket nyit meg az ételmenüben, hanem lehetővé teszi Takkar számára, hogy manuálisan meggyógyítsa magát a legstresszesebb helyzetekben, amikor nincsenek kéznél a gyógynövények készítéséhez szükséges eszközök.

Állatmesteri készségek

Miután Tinsei beszervezte, Takkar megtanulja, hogyan kell megszelídíteni a vadon élő állatokat. Ügyességi pontok befektetése az első sorban lehetővé teszi számára, hogy megszelídítse a farkasokat, tigriseket, oroszlánokat és medvéket. A harci képességeik mellett az állatok képesek lesznek megvédeni a Takkart a vörös farkasok falkájától és más kis agresszív állatoktól.

Ellenség jele

A korábbi Far Cry játékok egyik fő mechanikája, amelyet most meg kell tanulnod, az, hogy az ellenséges előőrsök elpusztításához a készség szükséges. Érdemes Jayma toborzása után azonnal megvenni, és ennek a készségnek az elsajátítása után Takkar könnyedén nyomon tudja követni az ellenfelek helyét a gyors és csendes ölésekhez.

Harci képességek

A harci képességek Karush toborzása után feloldódnak, a Warrior képességek pedig előnyt jelentenek mind a nyílt, mind a rejtett harcban. Az első sor képességeire hagyatkozunk: Dobókés ölés, Erőteljes gyorsölés és Kill Streak.

Nyílkészítés

Közvetlenül a vadászkészségek megszerzése után javasoljuk, hogy oldja fel a nyilak készítésének képességét (2-8 nyíl egy fadarabból). Ekkor a veszélyes ellenségekkel szembesülve Takkar könnyedén leküzdheti őket.

Különböző típusú készségek

A Far Cry Primalben hét fajta készség található, amelyek mindegyike más kategóriát képvisel, amelyeket a játék során feloldhatsz.

A konzoltulajdonosok már elkezdték felfedezni a Far Cry: Primal primitív világát, és valószínűleg sok kérdésük van: elvégre egy ásóbot taktikai tulajdonságai érezhetően eltérnek a nálunk megszokott puskáktól. A Polygon újságírói megpróbáltak válaszolni a leggyakoribb kérdésekre, amelyek a kőkorszakba érkezőktől merülnek fel.

távíró

csipog

A konzoltulajdonosok már elkezdték felfedezni a Far Cry: Primal primitív világát, és valószínűleg sok kérdésük van: elvégre egy ásóbot taktikai tulajdonságai érezhetően eltérnek a nálunk megszokott puskáktól.

A Polygon újságírói megpróbáltak válaszolni a leggyakoribb kérdésekre, amelyek a kőkorszakba érkezőktől merülnek fel.

használd a fejed

A játékban, amint azt már észrevetted, van egy íj, nyíl, ütő és lándzsa – nincs puska vagy gránát (kivéve egy edény méhgránátot). Szinte mindig - és különösen a harcban - jobb először gondolkodni, aztán cselekedni.

Ha lehetőséged van rá, hogy az ellenség mellé osonj, és fejbe vágd – használd. A legrosszabb esetben felfigyelnek rád, de még van időd megtörni a távolságot. Ha már van baglyod, megjelölheted az ellenfeleket támadásra – a lopakodás még könnyebb lesz.

Próbáld meg a Rider képességet a lehető leggyorsabban megszerezni. Egy mamut vagy medve, amellyel csatába lovagolhatsz, hihetetlen előnyt jelent.

Takarodj és célozd meg a fejet

Láttunk egy csoport ellenfelet – bújj el a bokrok közé, vegyél egy íjat, és óvatosan lődd fejbe egyiküket. Az ellenségeknek időbe telik, míg megtalálják, ezért próbálj meg időnként pozíciót változtatni. A teljes hosszúságú íjászat nem a legjobb megoldás – elég hamar megtömik lándzsákkal.

Készüljön fel a gyors taktikaváltásra

Bemászott a bokrok közé ellenfelekre vadászni? Ott váratlan találkozásra lehet számítani a kardfogú fauna képviselőivel. A vadon élő állatok átérzik a bozótosban, és szinte mindig támadnak. Ha az állat rád fut (és nem mamut) - próbáld meg íjjal fejbe lőni, ha ugrik - ütővel vagy lándzsával kapd el. Ha valakit feldühítettél (és ez már mamut), akkor felejtsd el az íjat és vedd fel a lándzsát. Ne felejtsen el kitérni, és próbálja meg többször megütni a fejét egy lándzsával - ez minden ellenfélnek elegendő.

Gyűjts össze mindent

A kézműveskedés fontos. Szinte minden átvehető tárgy jól jön később, ezért érdemes most átvenni. Hunter víziója minden érdekes tárgyat kiemel, csak jobban oda kell figyelni rájuk.

Vegye át a földet

Far Cry: A Primal nem lenne Far Cry tornyok (más néven máglyák) és települések nélkül. Először próbálja meg elkapni őket - nagyon kényelmes, ha a közelben van egy műveleti bázis, ahol kipakolhatja az összegyűjtött anyagokat, vagy megmenekülhet az üldözéstől. A gyors utazás is jól jön. Település elfoglalásakor próbáljon magasabb pozíciót elfoglalni, és csak nyilakat dobjon az ellenfelekre - azok biztosan feléd fognak futni.

A megfelelő készségek fejlesztése

Szinte minden akció élményt ad (a történetküldetések, az ellenségek megölése és az állatok megszelídítése a legtöbbet), előbb-utóbb növeli a szintet. A játék elején rendkívül fontos, hogy a megfelelő képességeket a megfelelő sorrendben vegyük át. Kezdje olyan készségekkel, amelyek lehetővé teszik az állatok megszelídítését (a mamut komoly érv a vitában), majd térjen át a kézművességre és az egészség növelésére.

Egyes készségek csak a játék későbbi szakaszaiban lehetnek hasznosak, és a csapdák szinte mindig használhatatlanok. Ami a fegyvereket illeti, minden attól függ, mit szeretsz a legjobban, de próbáld meg elsajátítani az íjat. Az íjkezelési készség és a gyors újratöltés nagyszerű a kezdőknek.

Szelídítsd meg az állatokat

Miután találkozott egy színes sámánnal, megkapja az első olyan készségeket, amelyek segítségével megszelídítheti a kutyafélék családjába tartozó állatokat. Próbáld meg mielőbb megtalálni és megszelídíteni a farkasodat (vagy a család más tagját) – együtt sokkal szórakoztatóbb. Ahogy haladsz előre, képes leszel olyan készségeket elsajátítani, amelyek lehetővé teszik más típusú állatok megszelídítését.

A szelídítésnek összesen négy szintje van:

  • Canids (farkasok) - belépő szintű társak a támadás és a sebesség jó kombinációjával
  • Vadmacskák (leopárdok, jaguárok és barlangi oroszlánok) - gyorsabbak és csendesebbek, mint a kutyafélék, alkalmasak lopakodó és gyors támadásokra
  • Legfelsőbb ragadozók (kardfogú tigrisek és medvék) – segíthetnek a csatában az ellenfelek nagy csoportjával, de a lándzsás tömeg elég gyorsan megöli őket; ráadásul vezethetők is
  • Ravasz állatok (barlangi medve és borz) - a vadmacskák ravaszságának és a magasabb ragadozók erejének keveréke, a kőkorszak legveszélyesebb lényei (igen, borz)

Rajta vagyunk SIMHOST többnyire realisták. Ezért nagyon jól megértjük, hogy sokan közületek most kezdték átmenni Far Cry Primal, a CPY és a 3DM "tablettáinak" megjelenése után. Ezért úgy döntöttünk, hogy nem lenne felesleges egy kicsit mesélni Far Cry Primal az "Útmutatók" rovatunkban. És mindenekelőtt szeretnénk elmondani, hogy a Far Cry Primal mely készségei lesznek a leghasznosabbak az Ön számára, és hogyan oszthatja meg a legjobban tapasztalatait.

Készségek

És kezdjük valójában azokkal a készségekkel, amelyek jelen vannak a játékban. A játékban bizonyos küldetések és akciók teljesítésével tapasztalatot szerzel, ami egy új szint elérésekor 1 képességponttá válik.


Takkar rendelkezik a legfontosabb képességekkel - az egészséggel és a regenerációval. Valójában rajtuk múlik, mennyi ideig tud túlélni a játékban. Még ha nagyrészt a lopakodást részesíti előnyben, jobb, ha befektet néhány pontot az egészségbe. Így vagy úgy, nyílt összetűzésbe kell bocsátkoznia az ellenséggel.

Nál nél tensay mindennek köze van az állatokhoz. Hasznos itt a nagy állatok megszelídítése. Szükség szerint töltse le. A baglyok szivattyúzása az Ön személyes szükségleteitől és felhasználási vágyától függ.

A képességekről Jayma csak akkor figyeljen oda, ha aktívan használ íjat. És még akkor is a leghasznosabb készségnek itt nevezhető a további nyílkészítés. Azoknak, akiknek több nyílra van szükségük!


Karoosh lehetőséget ad az állatok meglovaglására, és különféle befejező mozdulatokat ad hozzá. A készségek messze nem kritikusak, de szépen változatossá teszik a játékot. Ha hirtelen kezd unatkozni Far Cry Primal.

wogah nem nyújt semmi különösebben hasznosat. Főleg a játék elején. A vége felé már költhet kárcsökkentésre Dahés tűzvédelem.

Először próbáljon meg befektetni a Far Cry Primal legszükségesebb és leghasznosabb készségeibe. Aztán a többire.

Tapasztalatszerzés

Most arról szeretnénk beszélni, hogyan szerezhet tapasztalatot Far Cry Primal, mivel a játéknak valójában van egy rejtett szintkorlátja. Vagyis egy ponton egyszerűen eléri a plafont, és nem szerez tapasztalatot, és ennek megfelelően új készségeket.

De van mód ennek a korlátozásnak a megkerülésére. Ehhez bónusz (narancssárga) feladatokon kell keresztül menned. A jutalom számukra nem tapasztalat, hanem egy képességpont lesz. Még a plafon elérése után is.

A fennmaradó időben a maximális tapasztalatszerzést szívesen látjuk. Ehhez ajánlatos a következőket tenni:

  • A Wenja küldetések véletlenszerű küldetések, amelyek menet közben jelennek meg. Tulajdonképpen ezért érdemes megtenni, mert. nem lehet majd visszatérni hozzájuk;
  • Növelje a törzs lakosságát minden rendelkezésre álló eszközzel. Igaz, sajnos a népességnövekedés legolcsóbb és legtermészetesebb módja nem biztosított. Ezért teljesítse a Wenja által már említett küldetéseket, gyújtson tüzet és vágjon ki előőrsöket. Minden 10 ember után adjon 2% bónuszt;
  • Csendesen véss ki előőrsöket. Vagy legalábbis riasztás nélkül. Ehhez több tapasztalatot adnak;
  • Általában próbáljon csendesen vágni mindent, ami mozog. Erre (és fejlövésekre) adnak pluszt. tapasztalat;
  • Keresse meg mind a 12 szellem totemet. Ez nem csak további tapasztalatokat ad, hanem bónuszt is ad a fogadáshoz.

Hol kezdjem a Far Cry Primalt?

Azonnal pumpáljon egészségbe (Extra Health I és II). Akkor vegyük először az állatok szelídítését. Minél gyorsabban fér hozzá a Tigers and Bears-hez, annál könnyebb (és érdekesebb) lesz játszani.

A gyűjtés (nyúzás) is hasznos lesz. Több forrást gyűjthet össze, és könnyebben megtalálhatja őket.


Amint Jayma megjelenik a táborban, szerezd be a Craft Arrow I-t. Még ha nem is használsz aktívan íjat, a további nyilak jól jöhetnek.

Miután Karoosh csatlakozik, vedd fel a Mammoth Ridert és a Beast Ridert. A megszelídített állatokkal való duettben Takkar igazi halálgépezet lesz.

05.03.2016

Úgy tűnik, a Far Cry univerzum nem tartalmaz titkokat a tapasztalt kalandorok számára, de az utolsó elképesztő epizód, ahol a gépfegyvereket és gránátokat egy bagolybombázó lándzsájára kell cserélni, még a legtapasztaltabb játékosok számára is kiüti a kártyákat, és új tanulásra kényszeríti őket. Ez természetesen a Far Cry Primalról szól. És ha még nem kezdted el játszani ezt az akciójátékot, akkor 11 tippünk jól jöhet számodra.

1. számú tanács. Vegyen mindent.

A fő különbség a Far Cry Primal között nem csak a kőkorszak hangulata és a lőfegyverek hiánya, hanem a klasszikus „homok” mechanikájú túlélési szimulátor irányába mutatott erős játékmenet is. Nos, aki játszott ilyesmivel, annak tudnia kell, hogy itt a forrás a lényeg. A Far Cry korábban képes volt "összeszedni", de mostanra a legmagasabb rangra emelték. Ha nem szeretsz a környéken rohangálni és különféle hasznos dolgokat gyűjtögetni, nem valószínű, hogy tetszeni fog ez a játék. Általában vigyen magával mindent, és ne hagyja, hogy a készlete üres legyen, mert a jövőben, amikor hirtelen szüksége lesz valamilyen ritka erőforrásra, meglepődve látja, hogy az már régóta a készletében van, és nem is képzelted minden értékét. Különösen értékesek a gyorsítótárak, amelyek megfelelően meg vannak jelölve a térképen. Nos, azt is érdemes hozzátenni, hogy közelebb a cselekmény közepéhez kevesebbet lehet majd kézműveskedni, mert mindent beszerezhet, amire szüksége van az ellenséges táborokban.

2. számú tanács. Dubai a mindenünk.

A mostani Far Cry tulajdonképpen egyfajta Fight Club, ahol a főszereplőtől nem annyira a pontos lövés, mint inkább a közelharcban való megmutatkozás. A fő fegyver, amellyel a főszereplő fel lesz szerelve, egy íj, egy lándzsa és egy ütő. Véleményünk szerint a klub a legerősebb, különösen a játék kezdeti szakaszában, az ellenségek megdöntésének eszköze. Fő jellemzője, hogy egy ütővel nem csak enyhén meg lehet bökni az ellenséget, hanem a ütőgomb megnyomása és pici tartása után rendesen fel is lehet melegíteni. Minél tovább tartod, annál erősebb az ütés. Ez természetesen időbe telik, ezért ha messziről látod, hogy egy vadállat vagy egy hasonlóan vad ember fut feléd, vegyen elő egy ütőt, és tartsa lenyomva az ütőgombot.

3. számú tanács. A legrátermettebb túléli.

A tanács banális, de nem árt, ha hangot ad: a természetes szelekció 10 ezer évvel ezelőtt sokkal élesebb volt, mint most, ezért nem csak Takkarnak, a kőkorszak emberének kell játszania, hanem megtanulnia úgy gondolkodni, őt, mégpedig tartsd nyitva a szemed és tágra nyílt füled. Kár, hogy a modern technológiák még nem tanulták meg a szag szintetizálását, különben szippantani kellene. Annak érdekében, hogy ne a legközelebbi tűznél újraszületéssel induljon a játék, figyeljen a hangokra, mert a halálos vadállat nagyon közel lehet, és könnyebb hallani, mint látni. Ezenkívül ne feledje, hogy nem fog tudni elmenekülni egy éhes ragadozó elől, hacsak nem szerencsés a vízbe ugrani, vagy felmászni valami különleges dombra. Ezért, ha megtámadnak, akkor védekezzen, és gondolja úgy, hogy jobb, ha egyáltalán nem kerül ilyen helyzetekbe. Mellesleg, a medvék tudnak úszni – erre készüljön fel.

Itt fejlövések is vannak. Célozzon a fenevad fejére, nehogy később a sebesült állat nyomára bukkanjon.

4. számú tanács. A vadászat a kizsákmányolás fő helye.

Takkarnak vadásznia kell. Ezenkívül leleményességet és találékonyságot kell bemutatnia, és ha egy nyílvesszőből egy fejlövés elegendő egy közönséges fenevad ellen, akkor speciális feladatok elvégzésekor, például amikor egy különösen erős ragadozót - egy adott terület vezetőjét - kell megszereznie. , akkor csak úgy nem megy. Nemcsak kellékeket és nyilakat kell felhalmoznia, hanem a gyors visszavonulás módjait is át kell gondolnia, ha természetesen el tud vonulni. Séta a fenevad legyen csendes és lassú. Lopakodjon, és próbáljon meg nem zajongani. Van egy olyan vélemény, hogy a lopakodás kérdése itt reálisabban van kidolgozva, mint ugyanabban a Far Cry-ben, ahol a "vak" őrök nem látták üresen. A tökéletes vadászat egy fejlövés. De ha nem sikerült, de súlyosan megsebesítette a fenevadat, kapcsolja be a „Hunter Vision”-t, és menjen levadászni az állatot. Ha szerencséd van, a vérnyomot követve elég gyorsan megtalálod. Ha egy adott állatra van szüksége, nagyítsa ki a térképet, és keresse meg az állatikonokat. A megölt fenevadat egyébként kereszttel fogják megjelölni. Vigye az egérmutatót az ikonra, és kap néhány gyors tippet egy kezdő vadász számára.

5. számú tanács. Világosítsd fel!

Bár az idők régiek, az emberiség már megszelídítette a tüzet. És ennek akkoriban óriási hatása volt a túlélésért folytatott küzdelemben. Ezért ne vesse le ősei bölcsességét, és gyakran használja a tüzet önző célokra. Például lőj lángoló nyilakat ellenségekre. Nem olyan pontosak, de az ellenségek megégnek, és ez sokat ér. Ráadásul egy ilyen nyíl messziről tüzet gyújthat. És ezekkel a nyilakkal az ellenséges tábor őreinek figyelmét is el lehet terelni: egyik szélére tüzelni, megvárni, míg fellángol, majd a másik széléről támadni. És persze gyújts tüzet és melegedj velük, mert itt a főszereplő könnyedén lefagyaszthatja magát minden hősiességét.

Egy falu felépítése és egy barlang fejlesztése új küldetéseket és készségeket nyit meg.

6. számú tanács. Készüljön fel az építő szimulátorra.

Ahogy korábban említettük, itt olyan dolgokkal kell megbirkóznia, amelyek inkább a túlélési szimulátorok velejárói, beleértve az építést is. Felajánlják Önnek, hogy saját faluja keretein belül építsen és készítsen különféle munkákat a terület fejlesztésére. Építs új kunyhókat a faluban. Új bérlők népesítik be tudásukkal. Amint elkezded az építést, az élet jobbá válik: új fegyvermódosításokat fedezhetsz fel, frissítési lehetőségeket nyithatsz meg más nem katonai tárgyakhoz, új készségekre tehetsz szert, új küldetéseket nyithatsz meg, és új pontokat láthatsz a térképen. Különös figyelmet kell fordítani a saját barlangjára. Javítsd, és jutalmat kapsz. Minél több lakos népesíti be faluját, annál több bónuszt kap napi jutalmak formájában a gyorsítótárban, és ha jól javítja a barlangot, ritka tárgyakat találhat a gyorsítótárban. Általában nem csak egyetlen vadászat.

7. számú tanács. Barátkozz az állatokkal.

Az itt élő állatokat nem csak megölni, hanem jóra is lehet használni. Ezt a képességet a sámánnal való találkozás után kapod meg. Kövesse a képernyőn megjelenő jelzéseket. Megmutatják az állatok megszelídítésének lehetőségét. Van, akit már meg lehet szelídíteni, és van, akit nem. A vállvetve utazó állat rendkívül hasznos. Képes lesz elűzni a többi ragadozót, képes lesz speciális jelzésekkel megjelölni az ellenségeket, vagy egyszerűen figyelmeztetni a jelenlétükre. Nos, a csata során ne felejts el használni egy nagyon hasznos képességet, amely parancsot ad a fenevadnak, hogy támadjon meg egy adott ellenséget, vagy egyszerűen csak egy meghatározott pozíciót foglaljon el a földön, ami hasznos a kerület védelmében, ahonnan új ellenségek támadnak. nagy valószínűséggel futnak.

Tipp #8. Használj baglyot.

A bagoly a leghasznosabb állat a Far Cry Primalben, talán a mamut után. Ez a madár ideális a felderítéshez. Ősbagolyunk szerencsére fényes nappal is tökéletesen lát, ami a hétköznapi, modern baglyokról nem mondható el. Általában nagy szükség van egy bagolyra, mielőtt tűzzel támadna egy ellenséges állást. Ne korlátozza magát egy felületes ellenőrzésre. A Far Cry legjobb stílusában ez az állat képes megjelölni ellenségeit, ami nagyon hasznos lesz, ha úgy dönt, hogy támad. Ezenkívül a bagoly megtámadhatja ellenségeit, merülhet a magasból, és bombákat is dobhat rájuk. Ezek a technikák hatékonyabbak, mint hatékonyak, és nem szabad visszaélni velük, már csak azért is, mert az ilyen támadásoknak nem sok értelme lesz, és az ellenség azonnal harckészültségbe kerül, ami megnehezíti a későbbi támadást.

A bagolytámadás hatástalan dolog. Csak riasztja az ellenséget.

Tipp #9. A lopakodás hatékonyabb lehet, mint a nyílt támadás.

Néha úgy lesz, hogy csendes lopakodást szervezni, besurranni, és csendben eltüntetni az őrszemeket - hatékonyabb, mint ha rád szegezed magad, és először kijelented magad, kilőtted a nyilakat és vadállatokat. Használja a köpeny és tőr módszert, még akkor is, ha még nem rendelkezik mindkettővel. A következő taktikát kell követnie: nyomon követni az őrök pályáját. Ha állnak és nem mozdulnak, még jobb. A célod az egyszemélyes őrszemek: állj fel hátulról, és óvatosan semlegesítsd az ellenséget. Ezt követően hasznos lehet a testet valahova messzire húzni. Ha lehetetlen észrevétlenül közel kerülni az ellenséghez, akkor egy dobott kővel hívja fel a figyelmét. Így nem csak az őrzőket eltávolíthatod az utadból, ha oda futsz, ahova kell, hanem egy félreeső helyre is csalhatod őket, ahol azonnal foglalkozhatsz vele.

Tipp 10. Terrorizálja ellenségeit éjszaka.

A Far Cry Primal csodálatos rendszerrel rendelkezik a napszak megváltoztatására. Egy napsütéses nap után sötét és baljós éjszaka jön. Ahelyett, hogy éjszaka a tűz mellett dideregne, használja ezt az időt a maga javára. Sokan nem szeretnek éjszaka játszani, ezért ilyenkor "alszanak", és hiába. Először is, csak éjszaka szerezhet be néhány egyedi éjszakai vadállatot, és néhány egyedi "éjszakai" erőforrást. Másodszor, az éjszaka nagyon hasznos időszak az ellenséges táborok megtámadására. Először gyújtsd fel a tábort, majd támadd meg az ellenséges járőröket a sötétből. Ne feledje, hogy nem csak éjszaka több járőr, hanem veszélyesebb állatok is vannak, így a Far Cry Primal éjszaka kemény időszak.

Tipp #11. Aludj és nyerj jutalmakat.

És végül egy kis, gyakorlatilag csalási tanács, hogyan juthattok minél gyakrabban ingyenes, egyedi tárgyakhoz. Először fejlesztened kell a falut és újjá kell építeni a barlangot. Ezután hasznos dolgokat kaphat a gyorsítótár meglátogatásával. Főleg a lusták csinálják ezt: a gyorsítótárba járás után visszatérnek a barlangba, másnap reggelig alszanak, újra a cache-be mennek, utána ismét a barlangba mennek aludni reggelig, és így tovább a végtelenségig, vagy amíg meg nem unják.

Ez minden. Jó vadászatot mindenkinek!

Mindenféle cég szeretne egyfajta harci tesztet használni a termékek tesztelésére. Tegyük fel, hogy egy új elemet illesztenek be egy bizonyos termékbe. A fejlesztők gondosan figyelemmel kísérik a fogyasztók reakcióit, és ha minden jól ment, újult erővel sietnek ennek az elemnek a fejlesztésére. Ez a megközelítés szinte mindenhol megtalálható, de különösen a játékokban szembetűnő.

Valami hasonló történt vele. Az amerikai függetlenségi háborúról szóló harmadik részben egy új elem került bemutatásra: a tengeri csaták. A központi cselekmény szempontjából ez nem számított, és semmilyen módon nem befolyásolta az általános játékmenetet, de szép kiegészítésnek bizonyult, és a játékosok melegen fogadták. Aztán megjelent a Black Flag, ahol az akció teljes mértékben a kalózkodásnak és a tengeri csatáknak volt szentelve. Az eredmény a sorozat egyik legjobb játéka. És Primalnak megvan az esélye, hogy megismételje a sikert.

A Far Cry 4-nek voltak mellékküldetései Shangri-Lában, ahol legendás harcosként játszottunk a démonok ellen. Ez megint csak szinte semmilyen hatással nem volt a teljes cselekményre, de ismét változatosságot kínált a játékmenetben. Ebben az esetben a játékos által irányított fehér tigris lett az új elem. Elküldhetik ellenségek megölésére, vagy ő maga is szívesen csatlakozik a csatához. A Ubisoft továbbvitte ezt az ötletet, és elkészítette a Primalt.

10.000 évvel ezelőtt. A civilizáció még csak kialakulóban van, és az emberiség többnyire csak a túlélésre törekszik. Nyers hús, óriásfák és nagyragadozók körül. A Takkar nevű főszereplőnek egyesítenie kell a Vinja vadászó-gyűjtögető törzsek különálló törzsét, valamint szembe kell állnia a vérszomjas északi Udam törzzsel és az izil törzs arrogáns tűzuráival. És mindez valahol Közép-Európában.

Akárcsak a Black Flag esetében, a Primal fejlesztői az utolsó rész összes fejlesztését átvették és szinte teljesen lerombolták. Csak a mag maradt meg. Vagyis a Ubisoft's Far Cry játékmenetének közös elemei azonnal felismerhetők. Rejtett ölések, táborok átvétele, bokrokba bújás, gyógynövények és bőrök gyűjtése. Ha játszottál a Far Cry 3-mal vagy 4-gyel, pontosan tudod, miről szól. Ezen a magon a fejlesztőknek sikerült valami érdekeset felépíteniük.

Van egy komplett játékunk. Ez nem egy olyan kiegészítő, mint a Blood Dragon (ami egyébként elképesztő volt), hanem egy új rész, igaz, szám nélkül. Vagyis a Ubisoft nem csak a skineket frissítette és gépfegyvereket vett el a játékosoktól. Pokoli munkát végeztek. Szinte a nulláról kellett kitalálnom egy protonyelvet (angolul persze senki nem beszél), fejlesztenem a szereplők járását, szokásait (most már másképp mozgunk és másképp gesztikulálunk) Ha belegondolsz, az nehéz nem érezni a tiszteletet a fejlesztők iránt, ha azt nézzük, hányan találtak ki mindent.

De ha nem érdekes játszani, akkor minden fejlesztés pazarlás. Még jó, hogy Primal esetében nem ez a helyzet. Ebben például az utolsó rész "szerepjátékos" rendszerének ívelt egyensúlyát korrigálták. A Far Cry 4-ben (mint egyébként) egy probléma folyamatosan felmerült: a rengeteg mellékfeladat miatt a játékos gyorsan megszerezte az összes képességet és fegyvert. A játék közepére általában már teljesen felfegyverkezve érkeztünk, és értelmetlenné vált a világ felfedezése.

A készségfa ezúttal a törzs szakembereihez kötődik. Kezdetben mindenhez elérhető. Találtam egy új törzset, házat építettem neki, és fát nyitottam az új fejlesztések és tárgyak számára. Stb. És a fa szétterül, sok ággal. Ennek köszönhetően folyamatosan visszatér a fő feladatokhoz, nem felejti el felfedezni a környéket és megmenteni bennszülött törzse képviselőit.

Ugyanez történt az erőforrásokkal is. Korábban az egyenruhák fejlesztéséhez több speciális bőrt kellett összegyűjteni, és az állatokra már alig figyelsz. A negyedik részre a növények gyakorlatilag használhatatlanná váltak általában. Sosem jöttem rá, miért van szükség a zöld levelekre. De az új-régi világ, tele veszélyekkel és nélkülözi a szokásos lőfegyvereket, megköveteli a játékostól, hogy folyamatosan gyűjtse az erőforrásokat.

Erőforrások, amelyek listája jelentősen bővült, szükség van ahhoz, hogy nyilakat vagy lándzsákat készítsen a csatában, bővítse faluját, vagy készítsen magának téli ruhát az északi utazáshoz. Ennek eredményeként a játékos az erdőkön keresztül (most nincsenek autók) folyamatosan köveket, bőröket és botokat gyűjtöget, hogy ne haljon meg egy kardfogú tigris vagy Udam harcosokkal való újabb fogás következtében. A legundorítóbb az, amikor egy csata közepette eltörik a lándzsa, és nincs kő, amivel újat lehetne csinálni.

De a legfontosabb kiegészítés a szelíd állatok voltak. Mint a tigris a Far Cry 4-ben. Takkar, az állatok mestere szinte minden vadon élő állatot meg tud szelídíteni (kivéve a szarvasokat és a disznókat*). Farkasok, medvék, tigrisek és egy bagoly mindig készen állnak arra, hogy segítsenek egy játékosnak, aki nem szokott közelharcba kerülni. A macskafélék jobban tudnak elrejtőzni és lopva gyilkolni. A medvék olyanok, mint a tankok, kövérebbek és erősebbek, de lassabbak. A farkasok és a kutyák érzik a közeli ellenségek szagát. Vannak gyakori, vannak ritka és nagyon ritka állatok. Hatalmas mozgástér. Mindig megtalálhatja kedvenc állatát, és megsimogathatja. Talán legközelebb lehetőséget kapunk válogatott állatok fejlesztésére.

A negyedik rész másik újítása, amit a fejlesztők erősen szorgalmaztak, a kooperatív mód volt. Meghirdették, milyen szórakoztató lenne egy erődöt átvenni egy másik játékossal. De végül a szervereik folyamatosan hibásak voltak, a főmenübe dobták a játékost, és általában keveseket érdekelt az ötlet. Szerencsére Primalban úgy döntöttek, hogy ezt megtagadják, és a kezdetleges szerv észrevétlenül leesett.

Egyelőre nehéz megmondani, hogyan fog játszani a játék hosszú távon. Az általános cselekmény csak a fejet mutatta, és nem világos, milyen gyorsan lehet a határig pumpálni. Vagy mennyi hiba és bug lesz a játékban, amitől valójában a modern játék kasszasikerek 99%-a nincs biztosítva. Igen, és nem világos, hogy a helyi gazemberek hogyan jutnak el legalább Pagan Min-ig, Vaasról nem is beszélve.

De bátran kijelenthetjük: a Primal nem csak egy újabb Far Cry. Ez egy új Far Cry, jól megtervezett és izgalmas világgal, ahol korábban szinte soha nem játszottunk. Ezek új mechanikák ismerős elemekkel, amelyek egyszerre vonzóak és nem taszítóak.

Ehhez a diavetítéshez JavaScript szükséges.

Most a harcok gyorsak, véres mészárlás, ütőkkel és nyilakkal. Most emlékeznie kell arra, hogy hány nyíllal rendelkezik, és szükséges-e pótolnia a húskészletet a sürgősségi ellátáshoz. Útközben ne feledkezzen meg a háziállatról, aki készen áll arra, hogy széttépje az ellenséget a tulajdonos kedvéért. Hajtsd el a kevésbé idegesítő ragadozókat, miközben a játékos csendesen beoson az ellenséges táborba. És mindezt az őstermészet sűrű bozótjainak közepén.

A Primal készen áll arra, hogy új játékosokat vonzzon a sorozatba. Új mechanika, új beállítás, belső egyensúly. Ha korábban mindent egy mesterlövész puskából leadott pontos lövés döntött el, most inkább a találékonyságra és a reflexekre kell hagyatkozni. És mindezt azért, hogy egy oroszlánnal felmásszuk a csúcsot, és simogatva nézzük a napfelkeltét. Aztán a sas támad, és minden kezdődik elölről.

* Kár, de harci kant nem lehet kapni, csak borzt


Top