Kako napraviti strijele u far cry primal. Far Cry Primal Vodič - Vještine i stjecanje iskustva

Možete poboljšati vještine glavnog lika - zarađivati ​​bodove iskustva: u ubojstvima, u dovršavanju misija i drugim aktivnostima. Nakon što povisite razinu, Takkar će moći potrošiti 1 bod na jednu od sposobnosti u stablu vještina. Postoji 77 takvih vještina, da biste ih otključali morate: pronaći određene članove svog plemena, izvršiti njihove zadatke i izgraditi kolibe za njih. Bilješka! Neke se vještine mogu otključati nakon dovršetka misija priče. U ovom vodiču naučit ćete sve o vještinama u Far Cry Primal.

Koje vještine prvo otključati

Urus je opasna zemlja, a vještine koje odaberete na početku igre će odrediti težinu vašeg daljnjeg prolaska. Evo vještina koje preporučujemo da nadograđujete u ranoj fazi igre.

Dodatno zdravlje I + II

Na početku igre Takkar nije tako strašan ratnik, ali u Far Cry Primal ima dovoljno zamki i drugih opasnih stvari: ili će koplje uletjeti, ili će životinja ugristi. Učenje ovih dviju vještina omogućit će Thakkaru da podnese puno više štete prije nego što umre, što će uvelike povećati njegove šanse za preživljavanje.

Prvobitno iscjeljenje I

Ova sposobnost ne samo da otključava dodatne opcije u jelovniku hrane, već također omogućuje Takkaru da se ručno izliječi u najstresnijim situacijama kada nema pri ruci potrebne predmete za pravljenje bilja.

Vještine majstora životinja

Nakon što ga je Tinsei regrutirao, Takkar će naučiti kako pripitomiti divlje životinje. Ulaganje bodova vještina u prvi red omogućit će mu da ukroti vukove, tigrove, lavove i medvjede. Osim svojih borbenih sposobnosti, životinje će moći zaštititi Takkara od čopora crvenih vukova i drugih malih agresivnih životinja.

Neprijateljski znak

Jedna od glavnih mehanika prethodnih Far Cry igara koju ćete sada morati naučiti jest ta vještina je potrebna za uništavanje neprijateljskih ispostava. Vrijedi ga kupiti odmah nakon regrutiranja Jayme, a nakon što svlada ovu vještinu, Takkar će lako moći pratiti lokaciju protivnika za brza i tiha ubijanja.

Borbene vještine

Borbene vještine bit će otključane nakon regrutiranja Karusha, ratničke sposobnosti će vam dati prednost i u otvorenoj i u tajnoj borbi. Oslanjamo se na vještine prvog reda: ubijanje bacanjem noža, moćno brzo ubijanje i niz ubijanja.

Izrada strijele

Odmah nakon pristupa vještinama lovaca, toplo preporučamo otključavanje sposobnosti izrade strijela (2-8 strijela iz jednog komada drveta). Tada će se, suočen s opasnim neprijateljima, Takkar moći lako boriti protiv njih.

Različite vrste vještina

U Far Cry Primal postoji sedam vrsta vještina, od kojih svaka predstavlja drugu kategoriju, koje ćete otključati tijekom igre.

Vlasnici konzola već su počeli istraživati ​​primitivni svijet Far Cry: Primal i vjerojatno imaju puno pitanja: uostalom, taktičke karakteristike štapa za kopanje osjetno se razlikuju od pušaka na koje smo navikli. Novinari Poligona pokušali su odgovoriti na najčešća pitanja koja se nameću pridošlicama u kameno doba.

telegraf

cvrkut

Vlasnici konzola već su počeli istraživati ​​primitivni svijet Far Cry: Primal i vjerojatno imaju puno pitanja: uostalom, taktičke karakteristike štapa za kopanje osjetno se razlikuju od pušaka na koje smo navikli.

Novinari Poligona pokušali su odgovoriti na najčešća pitanja koja se nameću pridošlicama u kameno doba.

upotrijebi svoju glavu

Igra, kao što ste možda već primijetili, ima luk, strijele, motku i koplja - nema pušaka ili granata (osim granate za lonac pčela). Gotovo uvijek - a posebno u borbi - bolje je prvo razmisliti pa tek onda djelovati.

Ako imate priliku samo se prišuljati neprijatelju i udariti ga u glavu – iskoristite je. U najgorem slučaju bit ćete primijećeni, ali još uvijek imate vremena probiti distancu. Nakon što imate sovu, možete označiti protivnike za napad - skrivenost će biti još lakša.

Pokušajte steći vještinu jahača što je prije moguće. Mamut ili medvjed na kojima možete jahati u bitku daje vam nevjerojatnu prednost.

Zaklonite se i ciljajte u glavu

Vidjeli smo skupinu protivnika - sakrijte se u grmlje, uzmite luk i pažljivo pucajte jednom od njih u glavu. Neprijateljima će trebati neko vrijeme da vas pronađu, stoga pokušajte povremeno promijeniti položaj. Streličarstvo u cijeloj dužini nije najbolje rješenje - vrlo brzo ćete biti nabijeni kopljima.

Budite spremni brzo promijeniti taktiku

Popeo se u grmlje da lovi protivnike? Tamo vas očekuje neočekivani susret s predstavnicima sabljozube faune. Divlje životinje osjećaju vas kroz gustiš i gotovo uvijek napadaju. Ako životinja trči na vas (a nije mamut) - pokušajte mu pucati u glavu lukom, ako skoči - uhvatite to batinom ili kopljem. Ako ste naljutili nekog velikog (a ovo je već mamut), onda zaboravite na luk i uzmite koplje. Ne zaboravite izbjeći i pokušati nekoliko puta udariti kopljem u glavu - to je dovoljno za svakog protivnika.

Sakupi sve

Izrada je važna. Gotovo svaki predmet koji možete podići će vam dobro doći kasnije, pa ga je najbolje preuzeti sada. Hunterova vizija ističe sve zanimljive objekte, samo im treba posvetiti više pažnje.

Preuzmi zemlju

Far Cry: Primal ne bi bio Far Cry bez kula (također poznatih kao lomače) i naselja. Pokušajte ih prvo uhvatiti - vrlo je zgodno imati bazu operacija u blizini, gdje možete istovariti prikupljene materijale ili pobjeći od progona. Dobro će doći i brzo putovanje. Prilikom osvajanja naselja pokušajte zauzeti višu poziciju i samo bacite strijele na protivnike - oni će sigurno trčati prema vama.

Razvijte prave vještine

Gotovo svaka radnja vam daje iskustvo (misije priče, ubijanje neprijatelja i pripitomljavanje životinja), prije ili kasnije povećavajući razinu. Na početku igre iznimno je važno preuzeti prave vještine pravim redoslijedom. Počnite s vještinama koje vam omogućuju pripitomljavanje životinja (mamut je ozbiljan argument u sporu), a zatim prijeđite na izradu i povećanje količine zdravlja.

Neke vještine mogu biti korisne samo u kasnijim fazama igre, a zamke su gotovo uvijek beskorisne. Što se tiče oružja, sve ovisi o tome što vam se najviše sviđa, ali ipak pokušajte svladati luk. Vještine rukovanja lukom i brzo ponovno punjenje izvrsni su za početnike.

Ukrotiti životinje

Nakon susreta sa šarenim šamanom, dobit ćete prvu vještinu koja vam omogućuje pripitomljavanje životinja iz obitelji pasa. Pokušajte što prije pronaći i pripitomiti svog vuka (ili drugog člana obitelji) – zajedno je zabavnije. Kako napredujete, moći ćete naučiti vještine koje vam omogućuju pripitomljavanje drugih vrsta životinja.

Ukupno postoje četiri razine pripitomljavanja:

  • Canids (vukovi) - početnici suputnici s dobrom kombinacijom napada i brzine
  • Divlje mačke (leopardi, jaguari i špiljski lavovi) - brže i tiše od kanida, pogodne za skrivene i brze napade
  • Vrhunski grabežljivci (sabljasti tigrovi i medvjedi) - mogu pomoći u borbi s velikom grupom protivnika, ali gomila s kopljima će ih prilično brzo ubiti; osim toga, mogu se voziti
  • Lukave zvijeri (špiljski medvjed i jazavac) - mješavina lukavosti divljih mačaka i snage viših grabežljivaca, najopasnijih stvorenja kamenog doba (da, jazavac)

Mi smo na SIMHOST uglavnom realisti. Stoga, vrlo dobro razumijemo da su mnogi od vas tek počeli prolaziti kroz to Far Cry Primal, nakon pojave "pilula" iz CPY i 3DM. Stoga smo odlučili da neće biti suvišno ponešto ispričati Far Cry Primal u našem odjeljku "Vodiči". I prije svega, želimo vam reći koje će vam vještine u Far Cry Primalu biti najkorisnije i kako najbolje distribuirati svoje iskustvo.

Vještine

I krenimo, zapravo, s vještinama koje su prisutne u igri. Dovršavanjem određenih misija i radnji u igri stječete iskustvo, koje se potom, po dolasku na novu razinu, pretvara u 1 bod vještine.


Takkar ima najvažnije vještine – zdravlje i regeneraciju. Zapravo, o njima će ovisiti koliko dugo možete preživjeti u igri. Čak i ako vam je draža prikrivenost uglavnom, bolje je uložiti nekoliko bodova u zdravlje. Na ovaj ili onaj način, morat ćete se upustiti u otvorene okršaje s neprijateljem.

Na tensay sve ima veze sa životinjama. Od korisnih ovdje je pripitomljavanje velikih životinja. Preuzmite po potrebi. Pumpanje sova ovisi o vašim osobnim potrebama i želji da ih koristite.

O vještinama Jayma trebate obratiti pozornost samo ako aktivno koristite luk. Pa čak i tada se najkorisnija vještina ovdje može nazvati pravljenjem više strijela. Za one koji trebaju više strelica!


Karoosh daje vam priliku da jašete životinje i dodaje razne završne poteze. Vještine su daleko od kritične, ali lijepo diverzificiraju igru. Ako vam odjednom počne dosaditi Far Cry Primal.

wogah ne pruža ništa posebno korisno. Pogotovo na početku utakmice. Pri kraju možete potrošiti na smanjenje štete od Dah i zaštita od požara.

Pokušajte prvo uložiti u najpotrebnije i najkorisnije vještine u Far Cry Primal. Zatim na ostalo.

Stjecanje iskustva

Sada želimo razgovarati o tome kako možete steći iskustvo Far Cry Primal, budući da igra zapravo ima skriveno ograničenje razine. Odnosno, u nekom trenutku ćete jednostavno udariti u strop, a nećete steći iskustvo i, sukladno tome, nove vještine.

Ali postoji način da se zaobiđe ovo ograničenje. Da biste to učinili, morate proći kroz bonus (narančaste) zadatke. Nagrada za njih neće biti iskustvo, već bod vještine. Čak i nakon što dosegne strop.

U ostalom vremenu maksimalno stjecanje iskustva je dobrodošlo. Da biste to učinili, preporuča se učiniti:

  • Wenja misije su nasumične misije koje se pojavljuju na putu. Zapravo, zato ih vrijedi učiniti, jer. neće im se moći vratiti;
  • Povećajte populaciju plemena svim raspoloživim sredstvima. Istina, nažalost, najpristupačniji i prirodniji način povećanja stanovništva nije osiguran. Stoga dovršite misije koje je Wenja već spomenula, zapalite vatre i izrežite ispostave. Za svakih 10 osoba dajte 2% bonusa;
  • Izrezujte ispostave tiho. Ili barem bez aktiviranja alarma. Za to će dati više iskustva;
  • Općenito, pokušajte tiho rezati sve što se kreće. Za ovo (i za headshotove) daju dodatno. iskustvo;
  • Pronađite svih 12 totema duhova. To ne samo da će dati dodatno iskustvo, već i dati bonus za primanje.

Odakle početi u Far Cry Primal

Odmah pumpajte u zdravlje (Extra Health I i II). Zatim prvo uzmite pripitomljavanje životinja. Što brže dobijete pristup Tigrovima i medvjedima, to će biti lakše (i zanimljivije) igrati.

Skupljanje (skinning) također će biti korisno. Možete prikupiti više resursa i lakše ih pronaći.


Čim se Jayma pojavi u kampu, nabavite Craft Arrow I. Čak i ako aktivno ne koristite luk, dodatne strijele mogu dobro doći.

Nakon što se Karoosh pridruži, uzmite Mamut Rider i Beast Rider. U duetu s pripitomljenim životinjama, Takkar će postati pravi stroj smrti.

05.03.2016

Čini se da svemir Far Cryja ne sadrži nikakve tajne za iskusne avanturiste, ali posljednja nevjerojatna epizoda, u kojoj se strojnice i granate moraju zamijeniti za koplje bombardera sove, ruši karte čak i za najiskusnije igrače, a tjera ih da uče na nov način. Ovdje se, naravno, radi o Far Cry Primal. A ako još niste počeli igrati ovu akcijsku igru, onda će vam naših 11 savjeta dobro doći.

Vijeće broj 1. Uzmi sve.

Glavna razlika između Far Cry Primala nije samo atmosfera kamenog doba i odsutnost vatrenog oružja, već i snažna pristranost igranja prema simulatoru preživljavanja s klasičnom "pješčanom" mehanikom. Pa tko god je ovako nešto igrao, trebao bi znati da su ovdje glavni resursi. Far Cry je nekada imao sposobnost "skupljanja", a sada je uzdignut na najviši rang. Ako ne volite trčati po susjedstvu i skupljati razne korisne stvari, vjerojatno vam se ova igra neće svidjeti. Općenito, nosite sve sa sobom i ne dopustite da vam inventar bude prazan, jer u budućnosti, kada vam iznenada zatreba neka vrsta rijetkog resursa, iznenadit ćete se kad vidite da je već dugo u vašem inventaru, a nisi ni zamislio svu njegovu vrijednost. Posebnu vrijednost imaju predmemorije, prikladno označene na vašoj karti. Pa, također je vrijedno dodati da će se bliže sredini radnje moći manje baviti zanatima, jer sve što vam treba možete dobiti upravo u neprijateljskim logorima.

Vijeće broj 2. Dubina je naše sve.

Trenutni Far Cry je, zapravo, svojevrsni Fight Club, gdje se od glavnog lika traži ne toliko precizno pucanje koliko da se pokaže u bliskoj borbi. Glavno oružje kojim će glavni lik biti opremljen je luk, koplje i batina. Upravo je klub, po našem mišljenju, najmoćniji, posebno u početnoj fazi igre, alat za rušenje neprijatelja. Njegova glavna značajka je da s palicom ne samo da možete lagano bocnuti neprijatelja, već ga i pravilno zagrijati, nakon što pritisnete tipku za udar i malo je držite. Što više držite, udarac je jači. Naravno, za to treba vremena, pa ako izdaleka vidite divlju zvijer ili jednako divlju osobu kako trči na vas, izvadite toljagu i držite pritisnutu tipku.

Vijeće broj 3. Najsposobniji će preživjeti.

Savjet je banalan, ali neće škoditi da ga izgovorite: prirodna selekcija prije 10 tisuća godina bila je mnogo oštrija nego sada, tako da ne morate samo igrati za Takkara, čovjeka kamenog doba, već naučiti razmišljati kao njega, naime, držite oči otvorene, a uši širom otvorene. Šteta što moderne tehnologije još nisu naučile kako sintetizirati miris, inače bi bilo potrebno njuškati. Kako ne biste započeli igru ​​ponovnom pojavom kod najbliže vatre, slušajte zvukove, jer smrtonosna zvijer može biti vrlo blizu i lakše ju je čuti nego vidjeti. Osim toga, zapamtite da nećete moći pobjeći od gladnog grabežljivca, osim ako nemate sreće da skočite u vodu ili se popnete na neko posebno brdo. Stoga, ako ste napadnuti, onda se branite i mislite da je bolje uopće ne ulaziti u takve situacije. Usput, medvjedi znaju plivati ​​- budite spremni na to.

Ovdje su i snimke u glavu. Ciljajte u glavu zvijeri, kako kasnije ne biste ušli u trag ranjenoj životinji.

Vijeće broj 4. Lov je glavno mjesto za podvige.

Takkar će morati loviti. Štoviše, morat ćete pokazati domišljatost i snalažljivost, a ako je jedan hitac u glavu iz strijele dovoljan protiv obične zvijeri, onda kada obavljate posebne zadatke, na primjer, kada trebate dobiti posebno snažnog grabežljivca - vođu određenog teritorija , onda samo tako neće ići. Ne samo da ćete se morati opskrbiti zalihama i strijelama, već i razmisliti o načinima za brzo povlačenje, ako se, naravno, možete povući. Hodanje po zvijeri treba biti tiho i sporo. Šuljajte se i pokušajte ne praviti buku. Postoji mišljenje da je pitanje stealtha ovdje razrađeno realnije nego u istom Far Cryju, gdje vas "slijepi" čuvari nisu vidjeli iz otvora. Savršen lov je jedan hitac u glavu. Ali ako nije išlo, ali ste ozbiljno ozlijedili zvijer, uključite "Hunter Vision" i idite u lov na životinju. Ako budete imali sreće, pronaći ćete ga prilično brzo prateći krvni trag. Ako trebate određenu životinju, onda zumirajte kartu i potražite ikone životinja. Usput, ubijena će zvijer biti označena križem. Zadržite pokazivač miša iznad ikone i dobit ćete nekoliko brzih savjeta za lovca početnika.

Vijeće broj 5. Osvijetli to!

Iako su vremena stara, čovječanstvo je već ukrotilo vatru. A to je, u to vrijeme, imalo ogroman učinak u smislu borbe za opstanak. Stoga nemojte prezirati mudrost svojih predaka i često koristite vatru u sebične svrhe. Na primjer, pucajte plamene strijele na neprijatelje. Nisu toliko točni, ali neprijatelji će gorjeti, a ovo puno vrijedi. Osim toga, takva strijela može zapaliti vatru izdaleka. A ove se strijele također mogu koristiti za odvraćanje pozornosti stražara neprijateljskog logora: pucajte na jedan od njegovih rubova, pričekajte dok ne bukne, a zatim napali s drugog ruba. I, naravno, zapalite vatru i zagrijte se s njima, jer ovdje glavni lik može lako zamrznuti sve svoje junaštvo.

Izgradnja sela i nadogradnja špilje otključat će nove misije i vještine.

Vijeće broj 6. Pripremite se za simulator graditelja.

Kao što je ranije spomenuto, ovdje ćete se morati uhvatiti u koštac sa stvarima koje su više svojstvene simulatoru preživljavanja, uključujući gradnju. Ponudit će vam se da gradite i proizvodite razne radove za poboljšanje teritorija u okviru vlastitog sela. Izgradite nove kolibe u selu. Njih će naseliti novi stanari sa svojim vještinama. Čim počnete graditi, život će postati bolji: počet ćete otkrivati ​​nove modifikacije oružja, otključati opcije nadogradnje za druge nevojne predmete, stjecati nove vještine, otključati nove misije i vidjeti nove točke na karti. Obratite posebnu pozornost na vlastitu špilju. Poboljšajte ga i bit ćete nagrađeni. Što više stanovnika naseljava vaše selo, to ćete dobiti više bonusa u obliku dnevnih nagrada u cacheu, a ako dobro poboljšate špilju, moći ćete pronaći rijetke predmete u cacheu. Općenito, ne samo jedan lov.

Vijeće broj 7. Sprijateljite se sa životinjama.

Životinje se ovdje ne mogu samo ubijati, već i koristiti za dobro. Ovu vještinu ćete dobiti nakon susreta sa šamanom. Slijedite indikatore na ekranu. Pokazat će vam mogućnost pripitomljavanja životinja. Neke već možete ukrotiti, a neke ne. Životinja koja putuje rame uz rame s vama je izuzetno korisna. Moći će otjerati druge grabežljivce, moći će obilježiti neprijatelje posebnim oznakama ili jednostavno upozoriti na njihovu prisutnost. Pa, tijekom bitke, ne zaboravite upotrijebiti vrlo korisnu vještinu koja daje naredbu zvijeri da napadne određenog neprijatelja ili jednostavno zauzme određeni položaj na tlu, što je korisno za zaštitu perimetra, odakle se pojavljuju novi neprijatelji najvjerojatnije će trčati.

Savjet br. 8. Koristite sovu.

Sova je najkorisnija životinja u Far Cry Primalu nakon, možda, mamuta. Ova ptica je idealna za izviđanje. Srećom, naša prapovijesna sova može savršeno vidjeti usred bijela dana, što se ne može reći za obične, moderne sove. U pravilu, sova je prijeko potrebna prije nego što napadne neprijateljski stup vatrom. Nemojte se ograničiti samo na jedan površni pregled. U najboljem stilu Far Cryja, ova životinja može označiti neprijatelje, što će vam biti od velike koristi kada se odlučite za napad. Također, sova može napadati neprijatelje, zaroniti s visine, a također i bacati bombe na njih. Ove tehnike su učinkovitije nego učinkovite i ne treba ih zlorabiti, makar samo zato što će od takvih napada biti malo smisla, a neprijatelji će odmah doći u stanje borbene spremnosti, što će zakomplicirati vaš kasniji napad.

Napad sove je neučinkovita stvar. Samo ćete uzbuniti neprijatelje.

Savjet br. 9. Stealth može biti učinkovitiji od otvorenog napada.

Ponekad će biti tako da organizirate tiho prikrivanje, šuljate se i tiho eliminirate stražare - učinkovitije je nego ići na vas, u početku se izjašnjavajući, ispaljivati ​​strijele i postavljati zvijeri. Koristite metodu ogrtača i bodeža, čak i ako već nemate oboje. Taktika koju trebate imati je sljedeća: pratite putanju stražara. Ako stoje i ne miču se, još bolje. Vaš cilj su pojedinačni stražari: ustanite s leđa i pažljivo neutralizirajte neprijatelja. Nakon toga može biti korisno odvući tijelo negdje daleko. Ako je nemoguće neprimjetno se približiti neprijatelju, privucite njihovu pozornost bačenim kamenom. Na taj način ne samo da možete ukloniti stražare sa svog puta trčeći tamo gdje trebate, već ih i namamiti na osamljeno mjesto, gdje se možete odmah obračunati s njim.

Savjet broj 10. Terorizirajte svoje neprijatelje noću.

Far Cry Primal ima prekrasan sustav za promjenu doba dana. Nakon sunčanog dana, doći će mračna i zlokobna noć. Umjesto da noću drhtite kraj vatre, iskoristite ovo vrijeme u svoju korist. Mnogi se ne vole igrati noću, pa u ovo vrijeme "spavaju", a uzalud. Prvo, samo noću možete dobiti neke jedinstvene noćne zvijeri i neke jedinstvene "noćne" resurse. Drugo, noć je vrlo korisno vrijeme za napad na neprijateljske logore. Prvo zapalite logor, a zatim iz mraka napadnite neprijateljske patrole. Samo zapamtite da ne samo da ima više patrola noću, već ima i opasnijih životinja, pa je noć u Far Cry Primal vrijeme hardcore.

Savjet br. 11. Spavajte i dobivajte nagrade.

I za kraj, mali, praktički, varljivi savjet kako što češće dobiti besplatne, unikatne predmete. Prvo morate razviti selo i obnoviti špilju. Tada ćete dobiti korisne stvari posjetom predmemorije. Osobito lijeni ljudi to rade: nakon odlaska u špilju, vraćaju se u špilju, spavaju do sljedećeg jutra, opet idu u cache, nakon čega opet idu u špilju spavati do jutra, i tako u nedogled, ili dok im ne dosadi.

To je sve. Sretan lov svima!

Tvrtke svih vrsta vole koristiti neku vrstu borbenog testa za testiranje proizvoda. Pretpostavimo da je novi element umetnut u određeni proizvod. Programeri pažljivo prate reakciju potrošača, a ako je sve prošlo dobro, s novom snagom žure s razvojem ovog elementa. Ovaj pristup se može naći gotovo posvuda, ali je posebno uočljiv u igrama.

Nešto slično dogodilo se s . U trećem dijelu o američkom ratu za nezavisnost uveden je novi element: pomorske bitke. Za središnji zaplet to nije bilo važno i nije ni na koji način utjecalo na cjelokupni gameplay, ali se pokazalo kao lijep dodatak i bio je toplo primljen od strane igrača. Zatim je izašla Crna zastava, gdje je radnja bila u potpunosti posvećena piratstvu i pomorskim bitkama. Rezultat je jedna od najboljih igara u nizu. I Primal ima priliku ponoviti uspjeh.

Far Cry 4 je imao sporedne misije u Shangri-La gdje smo igrali kao legendarni ratnik protiv demona. Opet, to nije imalo gotovo nikakvog utjecaja na cjelokupnu radnju, ali je opet ponudilo raznolikost u igri. U ovom slučaju, bijeli tigar koji kontrolira igrač postao je novi element. Mogli su ga poslati da ubija neprijatelje, ili bi se on sam rado uključio u bitku. Ubisoft je ovu ideju nastavio dalje i napravio Primal.

prije 10.000 godina. Civilizacija tek nastaje, a čovječanstvo se, uglavnom, bavi samo opstankom. Oko sirovog mesa, divovskih stabala i velikih grabežljivaca. Protagonist, po imenu Takkar, mora ujediniti različito pleme Vinja lovaca-sakupljača, kao i stati protiv krvožednog sjevernog plemena Udam i arogantnih gospodara vatre iz plemena Izil. I sve to negdje u srednjoj Europi.

Kao iu slučaju Black Flag-a, programeri Primala su preuzeli sve razvojne radove iz posljednjeg dijela i gotovo ih potpuno srušili. Ostaje samo jezgra. Odnosno, zajednički elementi igranja Ubisoftovog Far Cryja odmah su prepoznatljivi. Skriveno ubija, zauzima logore, skriva se u grmlju, skuplja bilje i kože. Ako ste igrali Far Cry 3 ili 4, točno znate o čemu se radi. Na ovoj jezgri programeri su uspjeli izgraditi nešto zanimljivo.

Imamo kompletnu igru. Ovo nije dodatak poput Blood Dragon (koji je bio nevjerojatan, inače), već novi dio, iako bez broja. Odnosno, Ubisoft nije samo ažurirao skinove i igračima oduzeo strojnice. Odradili su vraški posao. Morao sam smisliti prajezik gotovo ispočetka (na engleskom, naravno, nitko ne govori), razviti hod i navike likova (sada se krećemo drugačije i drugačije gestikuliramo). Ako razmislite, to je teško je ne osjetiti poštovanje prema programerima, ako pogledate koliko su sve shvatili.

No, ako nije zanimljivo igrati, onda je sav razvoj uzaludan. Dobro je da to nije slučaj Primala. U njemu je, primjerice, ispravljena zakrivljena ravnoteža sustava "uloga" posljednjeg dijela. U Far Cry 4 (kao i, usput rečeno), stalno se javljao jedan problem: zbog obilja sporednih zadataka, igrač je brzo stekao sve vještine i oružje. Sredinom igre, u pravilu, već smo dolazili potpuno naoružani i postalo je besmisleno istraživati ​​svijet.

Ovog puta stablo vještina vezano je za stručnjake plemena. U početku dostupan daleko za sve. Našao sam novog plemena, sagradio mu kuću i otvorilo se drvo za nova poboljšanja i predmete. itd. I stablo se širi, s puno grana. Zahvaljujući tome, stalno se vraćate glavnim zadacima, ne zaboravljajući istražiti okolinu i spasiti predstavnike svog rodnog plemena.

Ista stvar se dogodila i s resursima. Prije je bilo potrebno prikupiti nekoliko specifičnih skinova za nadogradnju uniformi, a na životinje više ne obraćate pažnju. Do četvrtog dijela biljke su općenito postale praktički beskorisne. Nikad nisam shvatio zašto su zeleni listovi potrebni. Ali novi-stari svijet, pun opasnosti i lišen uobičajenog vatrenog oružja, zahtijeva od igrača da neprestano prikuplja resurse.

Resursi, čiji je popis značajno porastao, potrebni su da sami napravite strijele ili koplja u bitci, proširite svoje selo ili napravite zimsku odjeću za putovanje na sjever. Kao rezultat toga, igrač, trčeći kroz šume (sada nema ni automobila), neprestano skuplja kamenje, kože i štapove, kako ne bi umro od još jednog zahvata sa sabljozubim tigrom ili Udamskim ratnicima. Najodvratnije je kad se koplje lomi usred bitke, a nema kamenja da se napravi novo.

Ali najvažniji dodatak bile su pitome životinje. Poput tigra u Far Cry 4. Takkar, gospodar životinja, može ukrotiti gotovo sve divlje životinje (osim jelena i svinja*). Vukovi, medvjedi, tigrovi i jedna sova uvijek su spremni pomoći igraču koji nije navikao ulaziti u blisku borbu. Mačke se bolje skrivaju i kradomice ubijaju. Medvjedi su poput tenkova, deblji i jači, ali sporiji. Vukovi i psi mogu nanjušiti neprijatelje u blizini. Postoje uobičajene, postoje rijetke i vrlo rijetke životinje. Ogroman prostor za djelovanje. Uvijek možete pronaći svoju omiljenu životinju i pogladiti je. Možda ćemo sljedeći put dobiti priliku razviti odabrane životinje.

Još jedna inovacija četvrtog dijela, koju su programeri snažno pritisnuli, bio je kooperativni način rada. Oglasili su nas kako bi bilo zabavno preuzeti tvrđavu s drugim igračem. No, na kraju su im serveri stalno bugovali, bacajući igrača u glavni izbornik, a općenito je malo tko bio zainteresiran za ideju. Na sreću, u Primalu su to odlučili odbiti, a rudimentarni organ je neprimjetno otpao.

Još uvijek je teško reći kako će se utakmica igrati na duge staze. Opća radnja uspjela je prikazati samo glavu, a nije jasno koliko brzo možete pumpati do granice. Ili koliko će propusta i bugova biti u igri, od kojih, zapravo, nije osigurano 99% modernih gaming blockbustera. Da, i nije jasno kako lokalni zlikovci dosegnu barem Pagan Min, a da ne spominjemo Vaas.

Ali možemo s povjerenjem reći: Primal nije samo još jedan Far Cry. Ovo je novi Far Cry, s dobro osmišljenim i uzbudljivim svijetom, u kojem do sada gotovo nikad nismo igrali. To su nova mehanika s poznatim elementima koji su i privlačni i nisu odbojni.

Ova dijaprojekcija zahtijeva JavaScript.

Sada su borbe brze, krvave klaonice, toljagama i strijelama. Sada se morate sjetiti koliko strelica imate i trebate li nadopuniti zalihe mesa za hitno liječenje. Usput ne zaboravite na kućnog ljubimca, spremnog rastrgati neprijatelja zbog vlasnika. Otjerajte manje dosadne grabežljivce dok se igrač tiho šulja u neprijateljski kamp. I sve to usred gustih guštara iskonske prirode.

Primal je spreman privući nove igrače u seriju. Nova mehanika, nova postavka, unutarnji balans. Ako je ranije sve odlučivao točan hitac iz snajperske puške, sada se morate više osloniti na domišljatost i reflekse. A sve kako bi se s lavom popeo na vrh i, milujući ga, promatrao izlazak sunca. A onda orao napadne i sve počinje iznova.

* Šteta, ali ne možete dobiti borbenog vepra, samo jazavca


Vrh