Assassin creed 2 семейна крипта. Пълно описание на Assassin's Creed II

Ренесансът е невероятна епоха. Има място както за тайни конспирации, така и за брутални убийства – истински рай за всеки уважаващ себе си убиец. Можете безшумно да скачате по покривите, всявайки страх със сянката си на страхливите пазачи и да раздавате правосъдие на кискащите се градски служители.

Въпреки това, наказанието на заговорниците не е единственото забавление за професионалния убиец. Всеки от тях мечтае да стане изследовател и колекционер на съкровища, така че по-късно с удвоена енергия да разпръсне всички врагове по пътя. Ренесансова Италия е идеалното място за реализиране на тези стремежи.

Кеш за убиеца Всеки убиец трябва да знае... Ктулху, ето те!

В Assassin's Creed 2 съкровищата се крият буквално на всяка крачка. Още в самото начало на играта неопитен тийнейджър от семейство Аудиторе, под наше ръководство, ще скочи на балконите и ще разчисти стволовете на градското благородство, натежало от флорини.

Но докато напредваме, нашето отделение расте, простите грабежи вече не са радост за него, а душата на убиец изисква истински приключения, смъртоносни капани и наистина кралски награди. Жаждата за изследване трябва да бъде утолена и ако не можете да откриете всички тайни на играта, тогава тази статия е специално за вас. Да започнем с основното.

Кеш за убиеца

Мечтата на всеки воин е да стане по-готин от другите. И когато дребната кражба престане да удовлетворява, има нужда да се задълбочим и да намерим нещо ценно. В нашия случай това ще бъде бронята на Алтаир (легендарният убиец), заключена зад шест ключалки във вила в Монтериджони.

Всички ключалки могат да се отварят само с помощта на пломби, скрити в гробниците. Сега ще ги търсим.

Новела Мистерия.Ще влезем в първия кеш само благодарение на сюжета (4-та последователност, 4-та памет) и за разлика от останалите, няма да можем да преминем през този тест отново, като изберем памет от секцията "ДНК".

Вътре ни чакат куп охранители, както и необходимостта да скачаме често и точно. Тази гробница обаче е сюжетна и въвеждаща – не бива да очаквате истински трудности.

Забележка:във всяка от гробниците можете да намерите две тайни места, където са скрити допълнителни сандъци с пари.

Пасажът може да бъде разделен на два етапа: първо скачаме върху гредите и дърпаме различни лостове. Ако искате да намерите първото тайно място, скочете долу, вместо да хванете първата лента, обърнете се, скочете напред и отидете в малка стая вдясно. Втори етап: клане на охраната и взаимодействие с механизмите, които ще ни помогнат да стигнем до целта. Втората тайна зона може да бъде достъпна веднага след като се запознаете с първия механизъм - просто скочете в малка депресия наблизо.

Към края ще трябва да преследваме куриера - ако желаете, можете да го настигнете и да го убиете, преди той да е предупредил останалите, за да избегнете ненужна битка с охраната. След като чухме разговора на тамплиерите, можем спокойно да влезем в криптата и да вземем първия печат.

Ежедневието на градски мениджър

Събирането на фигурки е увлекателен бизнес
Не, но финансово необосновано.

При правилно управление на финансите проблемът с липсата на пари ще изчезне още в средата на играта. Това до голяма степен се дължи на компетентното подреждане на семейната вила на семейство Аудиторе в Монтериджони.

Основното правило на градския филантроп е, че колкото повече пари се инвестират в града сега, толкова по-големи ще бъдат приходите по-късно. Ето защо, на първо място, се стремите да изградите и подобрите всички търговски магазини. Втори по важност са ремонтите на града – възстановяване на кладенеца, мини, казарма и др.

Докато изграждате подобрения, вие също така ще получите възможност да се качите на места, които преди са били недостъпни - някои сандъци със съкровища могат да бъдат достигнати, когато възстановите кладенеца или казармата.

Друга местна атракция, която е уникална за този район, е колекцията от фигурки, които трябва да бъдат поставени в пиедестали във вилата. За всяка поставена двойка статуи ще получите 2000 флорина.

Това е мит:В мрежата се носят слухове, че след като събере всичките дванадесет фигурки, чичо Марио ще даде на Ецио някаква карта на съкровищата, но това не е вярно. За събирането на тези вещи, играчът се възнаграждава само с пари.

Тайната на катедралата.Санта Мария дел Фиоре е непрекъснат дълъг лабиринт от греди, первази и полилеи. За разлика от предишния храм, в катедралата криптата с печата се намира на върха, под самия купол на сградата.

Преди да скочите на борда
форма, отидете наляво - там ще намерите едно от тайните места.

Първо се качи на вратата. След това трябва да се движите не само към целевия маркер, но и постепенно нагоре, пътят тук не е прав, а единственият, просто внимателно проверете местоположението за всякакви первази и напречни греди.

След като се навиете малко в началото и хвърлите едно стълбище, трябва да продължите по пътя си към отсрещната част на катедралата, скачайки върху полилеите. Когато спуснем надолу по втората стълба, камерата ще намекне, че трябва да се изкачвате само нагоре. Важно е да не се бъркате - от стълбите скачаме до парапета и вървим по него отляво надясно, скачайки до платформи и полилеи по пътя (не скачайте до кръста до прозореца - това е задънена улица) .

Сега имаме лесен път нагоре - ще трябва да се катерим малко по стените и внимателно да скачаме по гредите. Не трябва да възникват трудности, просто се движете внимателно - падането е фатално. Преди да скочите на висящата платформа, погледнете наляво за сандък с пари. Можете да завиете наляво и надолу, да използвате скока назад (LMB + интервал), за да вземете полилея и след това да скочите в тайната зона.

Когато стигнете до червената стена с первази, слезте надолу по ниво - има втора тайна зона, вземете парите и се изкачете нагоре, а след това смело скочете напред - Ецио ще се закачи на платформата. Вземете печата и напуснете катедралата през прозореца.

Мистерията на Торе Гроса.Следващата ни спирка е Сан Жерминяно, или по-скоро най-високата кула в града. Отново трябва да пътуваме отдолу нагоре, борбата срещу охраната и коварната камера.

Това наричат ​​концептуална камера. Успешният скок от такава позиция е още едно изпитание!

Началото е предвидимо - движим се по стената, а след това отваряме вратата. Във винарската изба убиваме пазачите и бягаме от другата страна на стаята. Тук има много ненужни лъчи и платформи, можете да намерите правилния начин, фокусирайки се върху триковете на игровата камера. Ако забележите ограничението на радиуса на гледане, значи сте на прав път.

След като се издигнете с едно ниво нагоре, убийте стрелеца и се изкачете на полилея; ако сега скочите надясно в малък отвор, ще попаднете в тайна зона. Отиваме в библиотеката и се справяме с тълпата въоръжени „читатели”. По стената и полилеите се изкачваме до горните нива, избягвайки стрелите на стрелците. Под самия таван на библиотеката се намира втората тайна зона.

По-нататъшният път е прав - изкачваме се на кулата, убивайки самотни пазачи по пътя. В крайна сметка може да има известно неудобство с камерата, но това не трябва да ни пречи да вземем третия печат.

Мистерията на Равалдино.Рока ди Равалдино е крепост в Романя, тук ще търсим следващия принт в нашата колекция. Мястото е мокро, първо плуваме малко, а след това скачаме с помощта на отскока. Първата трудност е механизмът, блокиращ портата. Когато взаимодействаме с него, ще имаме няколко секунди да се промъкнем през решетките. Съветвам ви да се придържате към дясната страна, когато се движите, в противен случай, поради неудобната камера, можете лесно да натиснете Ezio в стената, покрай целевия проход.

Рока ди Равалдино. За да стигнете до казармата, скочете върху този щит и направете още един скок обратно.

Веднага след това завийте ъгъла наляво - нивото над първия сандък с пари; използвайте скока обратно, за да влезете в тайната зона. След това отново има малко плуване, където трябва да се гмуркате (изчакайте и задръжте "Space" и натиснете W). Разправяме се с охраната, намираме щит, закован на стената и се качваме горе.

Отново трябва да се състезаваме с часовника, но не е трудно - като дърпаме лоста, просто бягаме напред по гредите. Сега, ако завиете наляво и направите някои трудни скокове встрани, можете да стигнете до второто тайно място и след това да излезете през тайната врата. Ако не искате да се разсейвате от сандъците, дръпнете втория лост и направете още един бягане. В казармата смажете съпротивата и отидете в криптата (камерата любезно ще покаже мястото, където трябва да скочите).

Най-после ни остава още едно време. Пътят не е прав и дори камерата ще провокира неудобни движения и скокове през цялото време. Тук е трудно да се посъветва нещо - просто трябва да свикнете със ситуацията и да се движите внимателно. След приключване на теста веднага ще влезем в криптата с печата.

Тайните на тамплиерите

Тамплиерските скривалища са допълнителни ексклузивни локации, достъпни за собствениците на колекционерското издание на играта (едно от скривалищата е достъпно в DVD-кутия). Всъщност това са аналози на гробници, но тук лабиринтите са още по-сложни, скоковете не са лесни, а накрая вместо печат ни очаква съкровищница.

Ето го, сейфът на великите тамплиери.

Общо три заслона могат да бъдат намерени на картата; за да ги посетите, изобщо не е необходимо да преминавате през цялата игра, те се появяват при отварянето на нови зони. Първият кеш е вътре Палацо Медичи(Флоренция) - Трябва да спасите Лоренцо, който е държан от тамплиерите в собствената му къща, която е пълна с тайни проходи. Още два приюта във Венеция - един на доковете, в военноморски арсенал, вторият - в църквата Санта Мария деи Фрари.

Това е мит:скривалищата също имат две тайни зони със скрити съкровища, но в къщата на Медичи едно от тайните места съдържа два сандъка наведнъж. Това породи слух, че вторият кеш не съществува.

Изключителните места включват семейство Crypt Auditore(може да се отключи като съдържание в Yuplay) – според много очевидци това е най-трудният лабиринт в играта, пълен със скокове с различна степен на трудност, разпръснати с неудобни ъгли на камерата. За съжаление преминаването му не представлява никаква сюжетна или материална стойност, а само „спортен“ интерес.

Тайната на Сан Марко.Ще търсим петия печат във Венеция, но не веднага, а когато завършим една от последователностите. Входът на гробницата се намира на покрива на Двореца на дожите, няма да е трудно да го намерите.

Влизаме в огромен храм - не е нужно да бягате дълго време и да търсите гробницата, входът към нея се намира отдолу, но ще се отвори само когато завършим четирите теста. Задачата е да се изкачите на горния етаж на двореца до лоста в определеното време и да го издърпате. Ако таймерът свърши, лостът е скрит и трябва да започнете отначало.

Дворецът е разделен на четири крила – всяко от тях има по един тест. Трудността не е в сложните скокове, а в намирането на пътя. Преди да активирате механизмите, бих ви посъветвал да проучите възможните маршрути, по които ще се движи нашият герой.

Ще започнем със северното предизвикателство, където Ецио активира каменните плочи. Когато стъпим на най-близкия перваз в пода, камерата на играта любезно ще покаже мястото, където можем да се изкачим, а след това и лоста, до който трябва да стигнем. Това бягане е най-лесното - постепенно се издигайте по единствения възможен път нагоре, но когато сте на едно ниво с горното ниво - скочете в обратна посока от тази, където е разположен лостът. След това се движим по особена пътека от статуи и кръстове от другата страна, бягаме до лоста, изкачваме се още по-високо и скачаме върху него.

Отиваме в източното крило. След активиране на механизма ще видим как лостът ще се появи на голяма надморска височина до добре осветения кръгъл прозорец. Постепенно се придвижваме нагоре, веднъж на горната платформа, откриваме, че директният път е осеян. Трябва да преминем на противоположната страна покрай масивните висящи кръстове. Бягаме по-близо до лоста, изкачваме жълтия прозорец до самия предел, натискаме клавишите "Interact" и "Go" - Ецио ще скочи назад и ще виси на лоста.

Третият тест е най-гнусният и се намира на запад – пътят му не е очевиден и включва няколко трудни скока. В същото време се изкачваме по структурите в центъра и се борим с неудобна камера, скачаме до платформата, разположена под лоста. Движим се надясно и хващаме перваза, движим се в същата посока и правим скок надясно, хващайки перваза със същата форма. Качваме се, изкачваме халките почти до тавана и скачаме обратно, за да сме на гредата. Скачаме на лоста.

Последното бягане е много кратко, но отново трябва да скачате внимателно. Първо се качваме на малки платформи отляво, скачаме от тях и се хващаме за малък перваз, правим труден скок вдясно и преодоляваме пътя на удобно разположени греди, изкачваме се до горното ниво. Сега остава само да се изкачите до прозореца под формата на кръст и да накарате традиционния отскок, окачен на лоста.

Тук има две тайни места, както навсякъде другаде. Първата зона е в южното крило; Можете да стигнете до сандъка с помощта на техниката за издърпване на скок (задръжте левия бутон на мишката и W, натиснете интервал и след това Shift). Вторият сандък е в западното крило, на една от долните платформи - можете да го отворите, като слезете от горните нива. Когато всички тестове бъдат преминати, вратата на криптата ще се отвори и ще трябва само да вземем печата.

Mystery Visitazione. За да получите достъп до последната гробница, първо трябва да преминете през куестовете на венецианската история. Входът към кеша се намира близо до корабостроителницата и тази зона първоначално е затворена.

Visitatione. За да стигнете до тук, трябва да изтичате по стената и да скочите обратно.

В тази гробница ни очаква трудно изпитание, въпреки че началото не предвещава неприятности. Скачаме надолу, убиваме главорезницата и правим малък принудителен марш, преследвайки уплашения куриер. Той може да бъде настигнат и убит в самия край на маршрута, като скочи върху беглеца отгоре.

В стаята пред голямата зала (където предстои разправата с охраната) има тайна зона. Можете да стигнете до сандъка, като направите серия от сложни скокове (ще намерите второто тайно място, ако се приближите до механизма с лост близо до храма и завиете наляво). След като се справихме с охраната, отиваме до живописния подводен храм.

Местоположението на гробницата е установено, но проблемът е, че входът на храма е затворен и за да стигнете до целта, трябва да активирате механизма (лъчите ще се обърнат и ще създадат един вид „пътека“ така че Ецио да може да достигне всички целеви лостове), направете опасна разходка, скачайки по всякакви первази и дръпнете всичките четири лоста на свой ред, като по този начин отворите вратата към гробницата с печата.

Второто нещастие е, че можете да стигнете до някои места само с помощта на специална комбинация от клавиши, която ще трябва да научите тук. Времето е ограничено, не можете да се колебаете и всяко невнимателно движение ще доведе до факта, че убиецът ще се хвърли във водата и състезанието ще трябва да започне отначало.

Преди да започнете теста, бих ви посъветвал да зададете контрола на „клавиатура + мишка (два бутона)“ в настройките - ще бъде по-лесно. Общо по маршрута трябва да направите четири скока с повишена сложност - отблъснете се от стената и скочете в правилната посока. Първият от тях, най-лесният, в началото на състезанието: бързо бягайте нагоре по стената (W + "Space" + "ляв бутон на мишката"), освободете всички клавиши и след това едновременно натиснете клавишната комбинация D + "Space " + LMB, където D - това е посоката на скока. Когато трябва да скочите наляво, вместо това натиснете A.

Най-трудният скок в Посещението е да се отблъснете от статуята и да скочите точно тук.

Важно е:и трите клавиша трябва да бъдат натиснати ясно и едновременно - ако щракнете само върху D + "Space", тогава Ezio може да скочи обратно (най-вероятно във водата) и тестът ще трябва да започне отначало. На теория скокът е възможен без щракване с мишката, но е по-надежден.

Най-трудният скок ще бъде номер 2: той е до първия, но в този случай трябва да се отблъснете не от стената, а от каменна статуя с неприятна заоблена форма. Трябва внимателно да се сблъскате с него (по-добре е да не бързате твърде много, поради камерата и внезапното движение можете лесно да паднете във водата) и да скочите наляво (това означава, че вместо D натискаме A).

Останалите скокове са прости: третият ни чака след кратко бягане по гредите и первазите - трябва да се отблъснете надясно, а последният ще бъде близо до друга статуя - бягаме до стената и бутнете наляво. След това остава само да дръпнете последния лост и портите на храма ще се отворят. Скачаме във водата, влизаме вътре и взимаме последния тюлен.

Играта радва с изобилие от тайни, но никоя не може да се сравни с това, което ще бъде обсъдено сега. По време на преминаването на една от гробниците на убийците, вие не само ще посетите подводния храм, но и ще получите възможност да видите един от мистериозните му обитатели. Помните ли теста в Посещението с тежки скокове? Ще отидем точно там.

След битката с пазачите, отворете портата и отидете в храма. Активирайте механизма, но не бързайте да бягате към лентата с препятствия, а веднага отидете до водата и се наведете малко. Сега просто изчакайте и не обръщайте внимание на времето за работа.

След няколко секунди ще започне видео от играта, където ще видим как огромно чудовище плува покрай нашия убиец под повърхността на водата, много напомнящо по форма и външен вид на Ктулху. Но това не е всичко! Когато видеото приключи, отидете до механизма и дръпнете лоста отново, след което се върнете на мястото, където току-що сте стояли, или вървете покрай водата.

Ако всичко е направено правилно, тогава отново ще видите катсцена, в която огромно пипало излиза от водата и се опитва да нарани Ецио. Такива чудовища живеят във венецианските води...

Забележка:тайната не работи на чиста кутия на играта от Akella; за да играете великденското яйце, първо трябва да активирате допълнително съдържание в играта.

Всеки убиец трябва да знае...

Всички гатанки на "Истината" не са обвързани с определени знаци и се отварят в строг ред. Например, последната, двадесета гатанка винаги ще бъде за йероглифи, без значение какъв знак отворите.

Ковачите в играта имат лечебни свойства. Едновременно с ремонта на вашата броня, цялата ви лента за здраве ще бъде възстановена.

Познаването на хитри трикове никога не е излишно. Например, тази точка не може да се изкачи, без да се издърпа в скок.

Когато играете като Altair, за да скочите върху гредата, трябва да се качите на парапета на балкона, да застанете директно под него, да натиснете левия бутон на мишката и "Space" - убиецът ще хване гредата, а след това пътят нагоре ще да не е проблем.

За да видите по-зрелищни сцени, в които Ецио убива врагове, използвайте контраудар.

Не можете да преиграете сюжетни мисии, но най-зрелищните епизоди могат да бъдат преиграни, като посетите „специални спомени“ (те се показват на картата, след като сте приети в ордена на убийците).

Пазачите, блокиращи прохода, могат да бъдат подкупени. Просто трябва да хвърлите пари и главният ще ви пропусне.

Нокаутираните оръжия могат да бъдат взети в оръжейната във вилата в Монтериджони. Ако, след като сте загубили оръжието си в битка, вземете вражеско, то няма да изчезне след известно време и Ецио ще го окачи на колана си.

Poisoned Blade е страхотен в ситуации, в които трябва да не се раздавате или да убивате някого, без да бъдете забелязани. Просто отравяме един от пазачите, той привлича вниманието, а междувременно можем спокойно да преминем през защитено място или да стигнем до желаната цел.

По време на карнавала във Венеция можете безнаказано да крадете пари от минувачи, нивото на алармата няма да се увеличи, точно както в началото на играта.


Навигационна лента



Република Флоренция.

Първа последователност

.

ергенско парти
Задача:победи хората на Виери Паци. Опитваме се да запълним подобаващо лицата на всички, след което ограбваме до кожата.

Бихте ли видяли друг човек
Задача:посетете лекар и се излекувайте. Говорим с Фредерик. След това го следваме при лекаря. От него можеш да си купиш лекарства и отрова. Отровата ще ни бъде полезна в бъдеще. Бягаме с брат ми в надбягване до покрива на църквата. Изкачваме се до самия връх.

Чаша преди лягане
Задача:стигнем до къщата на Кристина.Скачаме в купа сено и водени от жълтия маркер стигаме до заветния балкон. Съветвам те да скачаш по покривите. Ако тръгнете на земята, тогава се пазете от хората на Виери по пътя - когато ви видят, ще се опитат да започнат битка с вас. След това се върнете в семейната вила.

Messenger
Упражнение:Предайте писмото на Джовани Лоренцо Медичи. Отново ви съветвам да скачате по покривите. Тичаме до жълтия маркер на картата, даваме писмото и се връщаме в семейната крипта :) Говорим с татко и получаваме нова задача.

Помогни на Мери
Задача:Придружете Мария Аудиторе до къщата на Леонардо да Винчи.Отиваме с мама при Леонардо да Винчи, вземаме кутията (за да я вземете, трябва да натиснете Shift, стояща до нея) и придружаваме новата ни приятелка и майка до нашата вила. Говорим с Клаудия (нашата сестра)

Отплата за промяна
Задача:намерете и накажете Дучо.Докато по покривите няма стрелци, се движим по тях, за да не се натъкнем на хората на Виери. Намираме предателя на картата, набиваме лицето си и се връщаме във вилата. На входа ни среща по-малкият брат Петручио, който ни моли да съберем пера.

Мистерията на Петручио
Задача:донесете орлови пера на Петручио, преди да бъде наказан, че е станал от леглото.Всички са дадени 2 минути. 30 сек. трябва да съберете 3 пера. Веднага се качете на покривите и действайте. След това се връщаме във вилата.

Специална доставка
Упражнение:доставете две писма и вземете писмо за Джовани от гълъбарника. След това ще трябва да се върнете. Не забравяйте за безплатните покриви. Връщаме се вкъщи и виждаме, че бащата и братята са отведени.

Затворник
Задача:стигнете до килията на Джовани на върха на Палацо Синьория и разберете защо е арестуван.Мястото е отбелязано с маркер на картата. На кулата ще бъдете търсени, така че се опитайте да не се натъкнете на войници, докато сте без броня и прилични оръжия. След разговор с баща ми се прибираме у дома.

Наследство
Задача:намерете документите на Джовани и ги предайте на Уберто Алберти. Вкъщи включете Eagle vision (E по подразбиране) и намерете вратата, зад която пробваме костюма на убиеца и намираме необходимите документи. При излизане от къщата ще бъдем охранявани от двама пазачи, съблечете се и веднага ще се качим на покривите, ако отидете на земята, всичките ви пазачи :) Близо до вратите на Алберто, нарязваме още двама пазачи, отказваме доковете и отидете на площада.

Последният герой
Задача:идват на процеса срещу Петручио, Джовани и Федерико.Гледаме екзекуцията... И след това бързо бягаме от охраната и се качваме на покривите, гледаме видеото.

Република Флоренция.

Втора последователност.

Планове за бягство
Задача:говори с Анет в къщата на сестра й.Внимавайте, охраната ви търси! Отиваме в публичен дом и се запознаваме с главата на флорентинските куртизанки Паула :) и вземаме няколко жизненоважни урока за оцеляване в града...

Маскиране
Задача:научете се от куртизаните.След обучение ще можем да: 1. Да се ​​смесим с тълпата. 2. Откраднете портфейли. 3. Намалете популярността си.

Тръмп в ръкава си
Задача:отидете в работилницата на Леонардо да Винчи и вижте дали може да поправи острието на Джовани.Все още сте издирван и ви съветвам да не се сблъсквате с охраната: или се смесвайте с тълпата, или скачайте по покривите. Къщата на Лео е отбелязана на картата с маркер. След като острието е мъртво, веднага ще имате чудесна възможност да го изпробвате: Леонардо е заподозрян, че е укривал престъпник и ще бъде бит в задния двор. Е, нека не гледаме това! Избираме от менюто (Q) оръжието „скрито острие“, промъкваме се до стража отзад и убиваме тихо. След това се върнете при Паула.

Съдия, жури, палач
Задача:посетете изложбата в Санта Кроче, намерете Уберто и го изправете пред съда.Стигаме на правилното място и гледаме видеото, докато влизат вътре с Лоренцо. За да не изплашите жертвата, трябва тихо да влезете вътре. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: охраната не трябва да вдига шум, в противен случай мисията е неуспешна! Затова ви съветвам да влезете на пазара от покривите - по-удобно е да премахнете ненужната сигурност тихо и неусетно. След правосъдие се връщаме в къщата на Пола.

Към приюта
Задача:намалете популярността си, за да се движите безопасно из града.За понижаване е необходимо: откъснете плакати с вашето изображение и награда за главата си, подкупващи глашатаи, убиване на корумпирани служители. Като цяло, за бизнес! Събаряме няколко плаката, ако има пари, можеш да подкупиш един глашатай и готово! ? Връщаме се в публичния дом.

Arrivederci
Задача:Изведете Мария и Клаудия от Флоренция и ги придружете до вилата Auditore в Монтериджони.Просто е: основното е да не загубите семейството си в тълпата и да следвате маркера на картата (ако бягате и спрете рязко, дамите, бягащи зад вас, могат да ви бутнат и в някои случаи можете да се натъкнете на охраната в побързай. И търпение... по пътя, колко лошо ще е пълно с блуждаещи музиканти, на които просто им писва от пеенето по пътя = (Само не си отваряйте ръцете, в противен случай сблъсъците с охраната не могат да бъдат избегнати и спътниците може да не оцелеят.


Тоскана.

Трета последователност.

Помощ по пътя
Задача:заведете Мария и Клаудия във Вила Аудиторе. Срещаме Виери по пътя и се опитваме да го ритаме в задника с чичо Марио! =) Най-важното е, че следете кубчетата за здраве на майка си и сестра си. С приключването на мисиите вече ще получите 1200f!

Дом сладък дом
Задача:разгледайте Villa Auditore с Марио.И дойде време да подобрите леко финансовото си състояние и да събирате статуи! Посетете ковача и лекаря по указание на Марио. След това се върнете в къщата и продължете към стената на Code of Assassins. И за тренировъчната обиколка.

Повторението е майката на ученето
Задача:преминават през няколко етапа на обучение.След тях ще получим някои важни уроци за оцеляване в битки. След като разберем, че Марио е тръгнал да се разправя с Виери, добре, ще трябва ли да отидем на помощ на нещастния чичо, оседлавайки верния кон?

Неизбежността на наказанието
Задача:помогнете на Марио и хората му да убият Виери Паци.Тук ще можем да практикуваме всички придобити умения в реалния случай. След като намерихме Марио (на картата местоположението му е разположено с жълт маркер), получаваме задачата да преминем през стената и да убием всички стрелци, за да не пречим на отварянето на всички порти и да не вдигаме много шум . По време на нападението не забравяйте да спасите кожата на чичото и да убиете Виери.

Нови планове
Задача:огледайте вилата и намерете скритите страници на Кодекса.Преди това прочетете писмото и отидете да говорите с Марио. Стигаме до гледката на покривите на вилата и се оглеждаме (E) едва след това можем да намерим икони на картата с местоположението на страниците на кодекса. След като намерихме всички страници, отиваме при Клаудия, тя ще ни обясни ли какво ще прави, докато правим преврати? Най-хубавото е, че колкото повече инвестирате в развитието на града, толкова повече той ще ви върне. Колко да дадете зависи от вас. За да развиете града, трябва да говорите с архитекта, който винаги ще бъде до схемата на вилата. След това говорим с Марио и слизаме до трезора на асасините, за да оближем боеприпасите на Алтаир! ? От сега нататък можете да отваряте и посещавате гробниците на убийците. Отиваме във Флоренция, за да видим Леонардо да Винчи.

Пример на живо
Задача:практикувайте новите техники за убийство, докато Леонардо работи по страниците на Кодекса.
1. Плъзнете плашилото в купата сено (F + LMB)
2. Качете се и скочете надолу, за да убиете. (F + LMB)
3. Качете се на балкона и оградете жертвата от балкона (F + LMB)
Връщаме се при Леонардо.

лов на лисици
Задача:говори с La Volpe в Санта Мария Новела.Местоположението му е отбелязано с маркер. И тук ще бъдем тествани за бързина: бързо бъдете в крак с него. След това научаваме, че ще е необходимо да подслушваме разговора на заговорниците в катакомбите. Слизаме надолу и натискаме Shift върху черепа.

Роман мистерия
Задача:Слезте в катакомбите на Санта Мария Новела и проникнете в сборището на тамплиерите.ВНИМАНИЕ: търсят ви, така че ако сте забелязани, атакувайте първи. Издърпайте лоста, вдигнете решетката и бягайте по-нататък. Пробиваме си път през разрушените стълби покрай гредите и дърпаме втория лост. Минаваме в отворения коридор, виждаме биволи на слепец, скачаме по-нататък до третия лост. Правим скок на вярата надолу (трудно е да забележите първия път, включете орловото виждане (E)). Отвори вратата. За да направим това, се изкачваме нагоре по руините вляво, пускаме един страж там долу, изкачваме стълбите и убиваме друг страж. Скачаме по гредите до първия лост. Щракнете върху. След това, изкачвайки се върху окачения саркофаг, скачаме върху гредата отляво и натискаме втория лост. Портите са отворени. Съветвам ви тихо да ги избиете всички, за да не се лишавате от удоволствието да се състезавате за скорост с хитреца? Тези пазачи имат свой собствен модел, хванете го и тръгвайте! Скачаме в купата сено и действаме. Все пак подслушваме разговора – в чантата е! Отваряне на гробницата и вземане на първия печат и сме една крачка по-близо до костюма на Алтаир?

От този момент нататък ще можете да посетите гробницата на убийците.

Отиваме до маркера на картата, който се намира до къщата на Леонардо.

Вълци в овчи кожи
Задача:спрете заговорниците да атакуват семейство Медичи.Преди да завършите задачата, запасете се с лекарства. Намерете Франческо Паци с Eagle Vision (E). Убийте 12 пазачи. След като оставите Паци да бяга, защитете Медичи и го придружете до дома.

Сбогом Франческо
Задача:намерете и убийте Франческо Паци.Отиваме до жълтия маркер на картата и го виждаме на покривите на двореца Синьория (стои до кулата, където баща ни седеше преди екзекуцията). Ако планината не върви към Мохамед, тогава Мохамед ще я последва... нека се изкачим нагоре! ? Можете да следвате същия път като първия път. Паци ще се опита да избяга. Скачаме след него в купа сено, настигаме го и го убиваме.

Република Флоренция.
1478 г.

Говорим с Лоренц, вземаме страница от Кодекса, бягаме при Леонардо да Винчи и вземаме Хапещото острие =) Отиваме до вилата на Марио и говорим с чичо.

Маневра за байпас
Задача:срещнете Марио на тренировъчната площадка.Ще се научим как да избягваме удари, да избираме оръжия в битка (докато държите RMB, да натискате LMB, докато врагът се размахва), да се обезоръжаваме и да избягваме. Отиваме в Тоскана, за да говорим с хората на Марио. Маркиран на картата с удивителни знаци. Отиваме до най-близкия на картата (той е от най-долния десен ъгъл до църквата) + получаваме димни бомби?

Човек в расо още не е монах
Задача:проникнете в абатството и убийте Стефано да Баньоне.С орловото зрение определяме къде е нашата жертва. След като се качим на камбанарията и от там вече убиваме целта, след което с помощта на димна бомба правим крака. Можете също да наемете наемници, които да разсейват охраната - те също ще бъдат доста полезни. Продължа напред.

Излезте да играете
Задача:Намерете и убийте Бернардо Барончели.Ще бъде много просто. Действаме по старата схема: включваме орловото зрение - намираме целта и я убиваме. Възможно ли е да се наеме охрана за разсейване? Бягаме към Санта Мария Асунта и получаваме информация къде да търсим следващата жертва.

градски плач
Задача:убийте Антонио Мафей на кулата на Сан Джиминяно.Целта е маркирана с червен маркер на картата. Всичко не е трудно: изкачваме се на кулата, без да ни видят стрелците. Можете да ги стреляте по пътя, но наистина е по-лесно и по-бързо да ги подминете незабелязано и веднага да се изкачите на желаната кула. След като убием Антонио, отиваме към следващата цел, която се намира извън града.

Зад затворени врати
Задача:с помощта на наемниците на Марио неутрализирайте охраната на вилата и убийте Франческо Салвиати.Можете да вземете кон и да победите всички на кон. Или, оставяйки наемниците да се сблъскат с войниците, бързо се качете на покрива на сградата вдясно и скочете от нея в забранената зона. Използваха се много методи за по-ефективно убиване и се спряхме само на един: скачаме за спийдкил върху Франческо, след това с помощта на димна бомба притъпваме охраната и след като отворим портата, бягаме, скачайки на кон. Бързо, ефективно и без усилие? Можете, разбира се, да продължите, но за дълго време и имате шанс да пропуснете героя на повода. Връщаме се в града.

Със същите приятели...
Задача:последвайте Якопо Паци до мястото на срещата на тамплиерите и след това го убийте.Основното нещо е да не изоставате! Да използвате зрението на орела, за да го различите от тълпата, да слезете долу и да продължите? Ако погледнете картата, тогава ще трябва да го шпионираме до разрушения театър. Основното нещо в мисиите за преследване е винаги да виждате целта си. Ако загубите очите си, ще ви бъдат дадени 25 секунди, за да може Ецио да го върне в полезрението си. Подслушвайте разговора в театъра, разправете се с враговете и довършете Паци.

Република Флоренция.

Пета последователност.

Отидете до строящата се къща наблизо и говорете с Лоренцо, който ще ви даде наметалото на Медичи - сега имаме уникалната възможност никога да не бъдем желани от този град? След това отиваме при Леонардо и, като не го намираме, го следваме до планините.

Почивка в Романя
Задача:карайте количката на Леонардо към Венеция.Съвет: бутнете войниците към скалите и дърветата покрай пътя, опитайте се да се спъвате в развалините на кутиите възможно най-малко и избягвайте пожар. В помощ е дадена и карта, така че бърз поглед към картата винаги ще бъде готов за следващия завой. (Аля, третият принц на Персия =) Пускаме Леонардо да тръгне, след като приключи войниците и отиваме до зеления маркер на картата и влизаме в Романя. Намираме Леонардо на кея и установяваме, че нямаме пропуск =(

TUTTI A BORDO
Задача:Помогнете на жената, която вика за помощ, да се върне на доковете.Взимаме лодка и тръгваме. Доставяме Катерина на подсъдимата скамейка и тогава тя ни помага. Пътят към Венеция е отворен!

Връщаме се за малко в реалността... Отново играем за Дезмънд. Ще искат да ни изпробват – колко сме възприели способностите от Ецио! Слизаме след Луси и включваме ключовете, активирайки охранителната система. След това ставаме малко бъги и сега вече играем за нашия стар Altair. Тичаме след мъж в дрехите на тамплиер. Изкачване на кулата и след това ... Тук мнозина имаха проблем как да се изкачат на гредата с фенер =) Изкачваме се на балкона, приближаваме се до стената, бягаме нагоре по стената и скачаме надясно и наляво (в зависимост от коя страна на гредата с фенера, на който сте се качили на балкона). И виждаме видеото.

Република Венеция.
1481 г.

Бенвенуто
Задача:направете кратка разходка из Венеция, придружени от Алвизе и в компанията на Леонардо да Винчи.Тичаме до въпросителния знак на картата и се запознаваме с Роза =)

Маркирайте за спомен
Задача:помогнете на Роза да стигне до реката.Нека бъдем бодигард =) Всичко е доста просто, но трябва да действате бързо. Необходимо е да имате време да убиете всички пазачи, преди да убият Роза. Запасете се с лекарства и ножове за хвърляне, не се щадете и се опитайте да убиете с първия удар. Тази мисия за защита се състои от два етапа: в първия трябва да бягате след момичето на земята. Имайте време да се справите с всички пазачи и не я пропускайте. Във втората част ще е необходимо да премахнете стрелците от балконите, докато Роза и нейният спътник Хюго плават с лодка към заслона. Тук са полезни ножовете за хвърляне =) След това отиваме да посетим бърлогата на крадците, където ни предлагат сътрудничество. Сега сме в бизнеса! Ще трябва да се разговаря с всички ръководители на бригадата на крадците. Първо, говорим с Роуз.

С личен пример
Задача: научете се от Роза как да се издърпате в скок. Показваме майсторски клас и отиваме в катедралата, за да докажем на практика, че можем.

Огромен скок напред
Задача:изкачете се на кулата възможно най-бързо, като се издърпате нагоре в скок.Всички са дадени 5 минути. След това скочете в купа сено (не забравяйте да актуализирате картата (E) преди това и до Роуз. Тичаме към следващото начало на фрагмента. Запознайте се с Хюго. Той ще ви помоли да освободите другарите му.

Бягството
Задача:освободете арестуваните от Емилио крадци. Бягаме към сините маркери, само три от тях и три пъти ще трябва да измъкнем съюзниците си от клетките.Можете да премахнете всички от покрива с хвърляне на кинжали =) След всяко спасяване ги завеждайте при Hugo, за да не загубите никого. След като изпълним задачата, бягаме към кея към Хюго и получаваме нова задача.

Срещнаха по дрехите
Задача:плячкосайте сандъците, съдържащи бронята за Emilio, след това откраднете лодката и я отплавайте до Hugo.Да отидем до маркерите. Ако искате бързо да изпълните задачата, наемете крадците, които винаги са наблизо, и ги поставете на охрана. Открадваме лодката и се качваме на жълтия маркер. Сега бягаме към Антонио.

Почистване на къщата

Задача:намерете предатели сред крадците и ги убийте. Отиваме до зелените зони на картата.С помощта на Eagle Vision откриваме предатели. Първият е на кораба, стои на кея. Приближаваме се до кораба, увисваме отстрани и го дърпаме във водата? Вторият е на пазара. Той, като първия, е заобиколен от охрана, но също така лесно може да бъде изтеглен във водата. Плуваме нагоре, докато той върви в другия край на пазара и се хващаме за перваза и хващаме момента, в който стражът се обръща и го завлича във водата. Намираме третия на покрива. По принцип ще се натъкне на нас =) Да отидем при Антонио.

Решително нападение
Задача:помогнете на Антонио и неговите крадци да победят Емилио.Вашата мисия е да убиете всички стрелци. Тичаме до червените маркери на картата - това са стрелци. Добра идея е да се запасите с кинжали за хвърляне. По това време те вече трябваше да са купили големи чанти за лекарства и кинжали. След това слизаме и говорим с Антонио. Сега нашата цел е да убием Емилио! Наемаме крадци - и разсейваме охраната, за да се изкачат по сградата. Съвет: изкачете се от страната, където стоят НАШИТЕ стрелци. Ако се качите на другия, ще стрелят по вас. Изкачваме се до самия покрив и убиваме всички, които могат да ни запалят. Опитайте се да не изхвърляте труповете, в противен случай охраната ще вдигне алармата. Скачаме от балкона до доджъра и поемаме Емилио. Всичко! Тичаме към следващото начало на фрагмента.

Едно полеви плодове
Задача:следвайте тамплиерите, за да подслушвате разговора им.Съветвам ви да наемете куртизанки, за да сформирате група, където ще бъдете невидими. Тичаме след новия до Антонио и говорим с Роза.

Ако не работи веднага...
Задача:Намерете начин да проникнете в двореца на дожите.Придружете Антонио до площада, след което огледайте двореца. След като бягаме при Леонардо да Винчи.

Който не рискува, не пие марсала
Задача:тествайте летящата машина на Леонардо.Така че да тръгваме! По-точно летяха =) Съветвам ви да го вземете веднага наляво към морето - ще има възходящи потоци на вятъра. Колкото по-далеч и по-дълго летите, толкова по-бързо изпълнявате задачата.

Доброто начало е наполовина направено
Задача:разправете се с охраната, за да могат хората на Антонио да запалят огън, който ще загрее въздуха за летящата машина.Нашите цели са отбелязани с червен маркер. Някои отиват по двойки =), така че ще трябва да ги убиете много внимателно, за да не излезе индикаторът за знаменитост. Първата двойка може да бъде убита бързо, ако се качите на горните въжета, които минават над моста, където стоят, и скочите върху тях, убивайки и двамата със скрити остриета (не забравяйте незабавно да свалите портретите си по стените, в противен случай на края на тази задача всички пазачи ще ловуват за вас градове). Втората двойка може да бъде изтеглена от входа на кораба. Увисваме отстрани и улавяме момента, за да го отдръпнем неусетно. Премахваме още трима стрелци с хвърлящи кинжали. И още двама пазачи, можете да го влачите тихо, като плувате до тях във водата. Ако започнете битка с тях, войниците, които са наблизо, ще му се притекат на помощ. Връщаме се в квартала на крадците. Огньовете са запалени, да тръгваме!

смел летец
Задача:летете с колата на Леонардо до Двореца на дожите. След като проникнете в двореца, убийте Карло Грималди.Летете с кола над огньовете, всички те са отбелязани на картата. Ако искате да усложните задачата си, можете да победите стрелците с крака, въпреки че е напълно възможно да преминете без това. На покрива ще е необходимо тихо да премахнете всички охранители, ако нивото на алармата на поне един излезе извън мащаба, тогава мисията ще се провали. След като премахнете всички охранители на покривите, скочете отгоре към стража отгоре и след това убийте Carlo Grimaldi без никакви проблеми.


Република Венеция.

Девета последователност.


Да отидем при Леонардо.

Знанието е сила
Задача:Практикувайте да използвате пистолета, нова версия на скритото острие.След като убихме три плашила, се връщаме при Леонардо. Тичаме към следващото начало на фрагмента.

Момичета в беда
Задача:настигнете убиеца и се справете с него.Тук не можете да спазвате правилата и можете да измамите малко =) Пресичаме моста и се изкачваме на сградата отляво, слизаме от противоположната страна на убиеца до балкона и от него можете да изберете или да го убиете със скрити остриета или го застреляй с чисто ново оръжие =)

Мъдрата монахиня
Задача:говори с Теодора за Марко Барбариго.Отиваме на карнавала!

Събиране на панделки
Задача:Вземете повече ленти от дамите на карнавала, отколкото вашите съперници.Просто: отидете до сините маркери и откраднете =)

Улови знамето
Задача:Победете опонентите си в играта "Capture the Flag".Тук ще трябва да опитате, всеки следващ враг става по-бърз. Запасете се с лекарства - те ще ви помогнат да измамите хитреци =) Не можете да избягате от противник на земята, така че щом получите знамето, бягайте с него до покривите или поне виси на балкон или стена - всичко това ще докара опонента ви в ступор. И трите пъти можете да скочите от покрива на земята. В същото време, след като убихме по-голямата част от здравето, но оцеляхме =) Веднага след като хванем знамето, се изкачваме на първата попаднала сграда и оценяваме ситуацията, бягаме към целта, като не забравяме да затегнем здравето си с лекарства.

Състезанието започна
Задача:Победете рекорда, поставен от предишния бегач.Задачата е да избягате от точка А до точка Б по определена писта за 2 минути. Не е трудно.

Не можеш да станеш добър с измама
Задача:победи всички съперници.Позволено е да размахвате юмруци наляво и надясно =) След като видим как жестоко ни откъсват. Връщаме се при Антонио и сестрата на милосърдието.

диво забавление
Задача:откраднете златната маска и Данте Моро, за да влезете в партито и да убиете Марио Барбариго.
Отиваме до зелената зона на картата и с помощта на Eagle Vision намираме Moro. Подкупваме куртизанки, за да пазят всичко тихо и прашно и да ограбят измамника си? Карнавалът ще бъде! Тук те ще се опитат да ни разпознаят, но можете или да се смесите с тълпата, или да висите от някой ръб и да изчакате, докато нивото на бдителност на охраната спадне до оптималното. За да убием Барбариго, ние се смесваме в тълпата, избираме пистолет и стреляме по нашата цел. По-нататък във водата и от другата страна. За да намалим популярността, която сме спечелили, можем да подкупим един глашатай и да убием един служител. Мисията изпълнена.

Република Венеция.

десета последователност.

Тичаме към Антонио. Сега да вдигнем армия! =) Тичаме към началото на фрагмента и намираме умиращ съюзник.

Боец в клетка
Задача:освободи Бартоломео д'Алвиано от клетката.Тичаме до зоната, където се намира жълтият маркер, и след това се фокусираме върху гласа =) След освобождаването бягаме след нашия герой на юг. На входа на офиса му ще трябва да се изправите срещу още двама пазачи.

Никой не е забравен
Задача:освободете наемниците, които са арестувани в квартал Кастело.Общо 3 пъти ще трябва да освободим наемниците на Бартоломео от затвора и да ги отведем на безопасно място на покрива. За да не вдигате особено славата си, можете да убивате пазачи с метални ножове от покриви и балкони или да подкупвате наемници за крошилов.. След това се връщаме при Бартоломео.

Да се ​​биеш!
Задача:Отведете наемниците до местата, отбелязани от Бартоломео.Отиваме до червените маркери на картата. Там ще трябва да си върнем територията с бой, нашите съюзници ще ни помогнат в това. Ще трябва да го направите 3 пъти. Опитайте се да не хващате окото на отрядите на патрулиращата охрана - в противен случай битката не може да бъде избегната. След като изпълним задачата, се връщаме при Бартоломео.

С един меч, две птици с един камък.
Задача:дайте сигнал за атака и след това убийте Данте и Силвио.Отиваме до гледката, отбелязана на картата. Даваме сигнал и бягаме да помогнем на Бартоломео, убиваме всички пазачи и го следваме. Ние се бием с Данте, тогава този страхливец ще избяга и ние ще го последваме. Настигаме и убиваме нашите зайци =)

Република Венеция.

Единадесета последователност.

Търпението се възнаграждава
Задача:вземете товара от кораба.Основното нещо е да не пропуснете куриера. Преследвайте го на земята през първата част и веднага щом попаднете на бариера от пазачи, изкачете се на покривите. След като гледате видеото, имате 1 минута 30 секунди, за да стигнете незабелязано до куриера и да заемете неговото място.

производителност
Задача:убийте испанеца. Останете във форма, докато стигнете до основния етап.На картата е отбелязано с жълт маркер. Бием се с испанеца, гледаме видеото, правим скок на вярата.

Романя.

Дванадесета последователност.

Да отидем при Катрин

Топло посрещане
Задача:Придружете Катерина и Макиавели до Форли.Проследяваме ги, установяваме, че градът се щурмува. Ние защитаваме Катерина с Макиавели. След това трябва да отворим портата. Взимаме лодка и плуваме до жълтия маркер, ако искате да се сбиете, тогава заобикаляйте стената покрай гредите, гмуркаме се под решетката и сме в града. Премахваме всички. Кой може да ни спре да отворим вратата. Издигаме се до стената, където има двама стрелци и пускаме механизма в движение.

Бодигард
Задача:пътуване с Макиавели и Катерина до Рока ди Равалдино, крепостта на Катерина. Трябва да тичаш след тях. Не забравяйте димните бомби! Когато нещата са лоши, те наистина помагат.

Защита на крепостта
Задача:защитавайте крепостта от всички врагове. Отново трябва да защитите тази двойка ..Белите маркери улавят всички басови амуниции. Все пак бягаме към Катерина. Все пак много харизматичен човек! =)

кръстник
Задача:спаси децата на Катерина. 10 минути за всичко. Средно, без особено напрягане, можете да преминете през 7, така че времето е дадено прилично. Съветвам ви да бягате през покривите до първата цел и да избягвате схватки с охраната. В битките пуловете ще ви помогнат да не губите време. Бианка е точно в сградата, която е най-близо до кората и малко вдясно. След това бягаме към следващата зона и освобождаваме Отавиано Риарио. Той ще бъде на самия връх на кулата. Нека да преминем към следващия фрагмент.

Мат
Задача:Намерете и унищожете Cecco Orsi, за да получите ябълката.Можете да отидете по два начина, да се качите на кон и целенасочено да изтичате към Орси, или да се промъкнете по покривите, да скочите в купа сено, да плъзнете 2 патрулиращи пазачи в купа сено, да премахнете охраната на покрива, където има каруца с коне и скочи върху нашата жертва. След всичко това получаваме венецианското наметало.

Ябълка от ябълковото дърво
Задача:претърсете абатството в низините на Романя и намерете монаха в сива дреха, който открадна райската ябълка.Районът, от който се нуждаете, е точно пред вас. От лявата страна на абатството можете да минете незабелязано от охраната. Качете се на покрива, махнете охраната и от противоположната страна с помощта на Eagle Vision определяме къде е нашият монах. Ще започнат да го бият, идваме на помощ, получаваме информация. Отиваме в абатството Форли. Всичко е маркирано в зелено на картата. Включваме Eagle Vision и ще бъдем ужасно уплашени и ще трябва да бягаме след нашия монах =) Само не изключвайте Vision, иначе ще го пропуснете ... всички изглеждат еднакво.

Република Флоренция.

Тринадесета последователност.

Задача:срещнете Макиавели в квартал Олтрано във Флоренция.Внимание, търсен си. За да влезете в града, се изгубете в тълпата от монаси. Съветвам ви да продължите да бягате по покривите до синия маркер. Придружете Макиавели до неговия дворец, ще трябва да размахате няколко меча. След това трябва да убием 9 лейтенанти. Съветвам ви да се запасите с лекарства и димни бомби - всичко това ще ви бъде от полза.

Заклет враг
Задача:убийте кондотиера, охраняващ Понте Векио.Не вдигайте шум или мисията ще се провали. Най-удобно е да отидете от лявата страна, да стреляте по стрелеца на покрива, след това друг ще стои малко по-ниско на балкона. Слизаме до реката и се качваме на стената, където се намира балконът на нашата жертва. Можете да определите всичко с една и съща Eagle Vision. Окачен от балкона, можете да го плъзнете във водата и е в чантата.

Натюрморт
Задача:убийте измамен художник.Даден е намек под формата на видео, откъдето е най-удобно да започнете. Определяме следващата жертва с Eagle Vision. Бягаме наляво, убиваме пазачите, правим супер скок с помощта на трамплина и стигаме до стената отсреща. По-нататък по гредите директно към стрелеца. Изберете да скочите и СПИН-убийте момента, когато сте извън полезрението на всички пазачи. Един момент го изяжте и го хванете. Убийте стрелеца, наблюдавайте жертвата и я убийте.

Денят на Страшния съд
Задача:не позволявайте на свещеника да произнесе проповедта.Определяме жертвата на ОЗ. Можете да скочите в купа сено, да излезете от нея, преди пазачите да видят, да се замените в тълпата близо до църквата и просто да стреляте с пистолет.

пристанищните власти
Задача:тихо да се качи на борда на кораба и да сложи край на живота на търговец.Той ще стои в центъра на кораба близо до входа на каютите. Първото нещо, от което се нуждаем, е тихо да се доближим до кораба. За да направите това, убийте пазача отляво, скочете във водата и вземете страната на кораба, която гледа към пристанището. Влачим ескортната охрана във водата. Избираме място за директен скок, за да не вдигаме шум с ненужни убийства и да скачаме директно върху жертвата с два скока. Освен това, както желаете, той може или да се бие, или димна бомба и да влезе във водата.

в сеновала
Задача:убийте фермера, без да привличате вниманието на неговите привърженици.За да се приближите до целта, просто скочете в най-близката купа сено и когато фермерът ви подмине, изтичайте и направете скоростно убийство.

Помазание
Задача:тихо да се изкачи на катедралата и да изтласка свещеника от подиума.Не е необходимо да се сблъсквате, можете да пробиете с острие =) По време на изпълнение ще ви отнеме най-много. Изкачете се от страната на катедралата, която е най-близо до вас (южната част на сградата). Пуснете двама войници, които ходят по това крило. На върха, в основата на кулата, махнете стрелеца и се изкачете нагоре. Това е точно от западната страна на кулата. На самия връх изчакваме, докато двамата стрелци се обърнат и тръгнат в обратната посока, изкачваме се и скачаме до самия връх. Обикаляме в кръг и скачаме върху жертвата си =)

Кариера
Задача:убийте капитана на стражата. Запасете се с лекарства и пулове.Освен това изберете най-бързия нож във вилата - най-ефективното оръжие срещу хитреци. И ще има много от тях. Трябва да действаме бързо - враговете ще останат с голяма сила - само хитреци и дори стрелци ще стрелят по нас. Използваме димни бомби, за да се измъкнем от обкръжението на враговете и да стигнем до целта и да завършим – потърсете я на самия покрив. И тогава, ако има желание, можете да довършите тези досадни мухи.

Точкова намеса
Задача:крадешком убийте враг.Планът ни за действие е следният: тичаме и сядаме на една пейка – след това се смесваме в тълпата, за да стигнем до втората пейка до фонтана. След това се ръководите от ходещата тълпа от монаси близо до основната тълпа слушатели - точно до там трябва да стигнем. Изгубен в тълпата от зяпачи, убийте лечителя с пистолет и се скрийте.

Да отидем в НФ.

Сила на хората
Задача:вземете райската ябълка.Ще трябва да бягаме малко след този хитрец. Съветвам те да не тичаш директно след него, а да продължиш веднага вдясно, заобикаляйки тази сграда, за да не се натъкнеш на отряд охранители, които наистина могат да ти пречат. И тогава ще бъде лесно да го настигнете и да го убиете. След това отиваме в НФ и там ще ни дадат 30 секунди. да направим добро дело.

Място, отбелязано с кръст
Задача:дешифрирайте страниците на Кодекса и разберете къде се намира съкровищницата.Надявам се, че сте събрали всички страници на Кодекса по пътя си по историята =) Ако не, тогава потърсете. А тези, които не са мързеливи, включете Eagle Vision и съберете карта на света. Иконите на убийците ще ви помогнат да идентифицирате правилната позиция на някои от фрагментите. Слагаме ябълка и гледаме видеото. Преди да се отправите към Рим, запасете се с комплекти за първа помощ, хвърляне на ножове, отрова и, ако все още не сте го направили, облечете бронята на Алтаир и вземете меча му.

Рим.
1499 г.

В БОКА АЛ ЛУПО
Задача:влезте в параклиса Секстин и убийте Родриго Борджия - испанеца.Скочете върху кутиите вляво и се изкачете по гредите до откритата веранда. Спускаме двама пазачи и убиваме двама ескорти с две остриета веднага щом застанат на ръба на верандата. Дръпваме лоста. Там войниците сега вървят в кръг. Лесно се убива – избираме момента, в който те завиват надясно, приспособяваме се към техния ход и с един удар от двама. Изкачваме се и премахваме стрелеца. Дръпваме лоста. След това няма да е много тихо. Тук можете или да се биете с всеки, или бързо да минете покрай всички и да се качите на балкон с бял маркер. След това скачаме на коня и бягаме през всички порти в галоп и така бягаме в задънена улица. Опитайте се да не се натъкнете на войниците с кон, в противен случай ще паднете с него и ще трябва да се изкачите около вече затворените врати и да се справите с всички пазачи. Затова се опитайте да имате време да се подхлъзнете на коня, преди всички порти да бъдат затворени. След това трябва тихо да убиете всички и отново да се почувствате като Сам Фишър. Първото местоположение ще бъде лесно. Избрах отровното острие за убийството. Скриваме се зад тълпа монаси и внимателно отравяме двама зейнали пазачи и дърпаме лоста. Във втората локация ще бъдем малко по-трудни. Смесваме се с най-близката тълпа монаси. След това вижте модела на ходене на двама пазачи. Трябва да действате бързо и сигурно. Избираме момента, когато първият страж минава покрай вас, и веднага следваме и отравяме с кама (защо ЯК? Защото монасите няма веднага да вдигнат паника, а стражата вече не вдига тревога). След това веднага мушнете Яка на втория. Сменяме оръжията на две прибиращи се остриета. Прескачаме дяла и убиваме двама наведнъж. Ние сме на мястото си! Стигаме до Борджия по гредите, скачаме и мокри! След видеото включете Eagle Vision и "задушете" този жив човек =) Гледайте видеото.

Всяко частично или пълно копиране без позоваване на източника е забранено!

Основана през 80-те години пр.н.е., Флоренция бързо се разраства от малко римско селище в оживен пазарен център. Разположена на плодородна земя и по протежение на главните търговски пътища между Рим и Северна Италия, Флоренция преживява труден период след падането на Римската империя, когато остготите и византийците се борят за контрол над региона. Въпреки това, градът започва да процъфтява под управлението на лонгобардите през 7-ми век и след това продължава да се разширява при Карл Велики век по-късно.

До края на Средновековието Флоренция се превръща във важен търговски и банков център, известен преди всичко с производството на вълна. В средата на 13-ти век градът започва да сече своя собствена валута, флорин, и много известни банкери започват да наричат ​​Флоренция дом. Икономическият растеж допринесе за създаването на търговски гилдии в града и за привличането на голям брой имигранти. В началото на 15-ти век Флоренция се превръща в един от най-големите и проспериращи градове в Европа.
Флоренция е родното място на много известни художници като Джото, Данте и Донатело, превръщайки се в люлката на италианския Ренесанс. По време на управлението на семейство Медичи културата на Флоренция продължава да процъфтява, не на последно място благодарение на Лоренцо де Медичи, който покровителства изкуствата, философията и науката. Микеланджело, Макиавели, Ботичели, Рафаело и Леонардо да Винчи, както и известното семейство Аудиторе, продължиха тази традиция. Благодарение на тях градът оправдава доброто си име до 16 век.

Въпреки това, малко след смъртта на Лоренцо де Медичи, градът е управляван от Джироламо Савонарола, който използва парчето от рая, за да подчини населението на града според волята си. За щастие Ецио Аудиторе освободи гражданите на Флоренция през 1498 г., като уби Савонарола и взе ябълката от него. Въпреки кратките периоди на сътресения, Флоренция остава един от най-проспериращите градове през Ренесанса.

Монтериджони

Разположен в италианската провинция Сиена, град Монтериджони, основан през 1213 г., служи като стратегически важна отбранителна точка във войната срещу експанзията на Флоренция. През 14 век главният кладенец на града е дрениран, задълбочен и оборудван с капани, а след това едно от Едемските парченца, известно като Плащаницата, е скрито под земята на крепостта.
През 1454 г. Флоренция атакува Монтериджони в опит да залови древния артефакт. Въпреки това Марио Аудиторе, новият глава на града и лидер на Братството на убийците, успява да разкрие предстоящия заговор, да се подготви за атаката и в крайна сметка да победи врага. Скоро след това той намери тайник с парчето от рая в Монтериджони и го изпрати на брат си Джовани. След като Mote беше премахнат, Марио се концентрира изцяло върху войната с тамплиерите, оставяйки града без надзор, което доведе Монтериджони до значителен упадък и се отрази на благосъстоянието на жителите му.
За щастие, благодарение на Ецио Аудиторе, който пристига във вилата през 1476 г. и инвестира огромна сума спечелени пари в икономиката на града, Монтериджони отново започва да просперира. Въпреки атаките и обсадите на града от тамплиерите, като Чезаре Борджия, както и предателството на гарнизона от гвардейци, лоялни на Медичите, Монтериджони остава под управлението на семейство Аудиторе

Вила Аудиторе

През 1290 г. предшественикът на фамилията Аудиторе, Доменико, придобива и възстановява вилата, заобиколена от укрепени градски стени. За своите обитатели вилата е служила и като дом, и като крепост и се е състояла от множество тайни проходи, тайни стаи и тренировъчни площадки. В продължение на поколения Доменико и неговите потомци са използвали вилата като своя щаб, разработвайки планове за водене на война срещу тамплиерите. Векове по-късно, под управлението на Марио, състоянието на вилата се влошава, но скоро след пристигането на Ецио Аудиторе градът отново започва да процъфтява.

ОДИТОР НА СЕМЕЙЕН ТРЕСТОР
Семейната крипта Auditore е построена веднага след Вила и някога е служила като път за бягство по време на обсадата й от армията на Борджия. Веднага след смъртта на Доменико Аудиторе той е погребан в криптата, а историята на произхода на семейството е изобразена в стенописи, монтирани по стените на криптата. Няколко членове на семейството на Одиторите посетиха криптата векове по-късно: Джовани и Ецио Аудиторът, както и Дезмънд Майлс, който трябваше да премине през криптата, за да намери пътя си към Светилището.

Тоскана

Регион на централна Италия. От север е заобиколен от планини и основната част е покрита с обширни полета, които се използват за отглеждане на различни плодове, включително грозде, благодарение на което се произвеждат едни от най-добрите вина в Тоскана. Освен това е известен със своите невероятно красиви пейзажи, доста богато творческо население и голямо влияние върху културата.

Тоскана има много красиви градове като Флоренция и Сиена, и малки градове като Монтериджони и Сан Джиминяно. Ецио Аудиторе живее във Флоренция, докато баща му и братята му не са екзекутирани, след което е принуден да се премести в Монтериджони.

Тоскана е родното място на италианския Ренесанс и е дом на някои от най-влиятелните фигури в изкуствата и науките като Данте, Ботичели, Микеланджело и Леонардо да Винчи.

Сан Джимилано

Град Сан Джиминяно, основан през 3-ти век, е кръстен на свети Геминиан, който уж е създал гъста мъгла, за да спаси град Модена от Атила. В началото на 10-ти век градът започва да расте като място за почивка на поклонници на път за Рим.

През 1199 г., когато жителите на града забогатяват, Сан Джиминяно напуска властта на епископите на Волтера и става самоуправляващ се. Желаейки да парадират с богатството си, жителите на града построили високи кули; на върха си Сан Джиминяно имаше 72 кули.

Всичко се промени след чумата от 1348 г. Населението на града драстично намаля, а без пари за текущ ремонт сградите започнаха да се разпадат. Градският съвет се обръща за помощ към Флоренция и оттогава Сан Джиминяно е под контрола на флорентинците.

Романя

Романя се намира в източната част на централна Италия. От западната страна Романя е обградена от Апенинските планини, а на изток от Адриатическо море, в резултат на което Романя е едно от местата, откъдето може да се стигне до Венеция. Сред известните градове на Романя: Чезена, Равена, Форли. Има и щатът джудже Сан Марино.

Средна възраст
Името на града директно показва връзка с Рим, но Романя не гледаше особено към Светия престол, тъй като беше самоуправляващ се и не искаше да се раздели с този факт.

Ренесанс
През 1488 г. убийците завладяват Едемската ябълка и по-късно я предават на графиня на Форли Катирина Сфорца. Но когато Аудиторе, заедно с Николо Макиавели, срещнат Катерина пред стените на Форли, се оказа, че братята Орси са нападнали града. Заплашвайки смъртта на децата на Катерина, братята поискаха артефакт, райска ябълка. В резултат на действията на Ецио братята загинаха, а децата на Катерина останаха невредими, но Ецио беше сериозно ранен и Джироламо Савонарола завладя ябълката. По-късно Романя е поета от семейство Борджия.

Форли

Селище на това място е основано около 798 г. пр. н. е. пещерни хора от епохата на палеолита, които са добивали кремък тук. Оттогава Форли е важен индустриален център. Съвременното име идва от Форум Ливий – така римляните са наричали укрепения град, построен през 188 г. пр.н.е. v Via Emilia - пълен с looog. заложени в тази област след умиротворяването на галските племена. След падането на Рим градът попада под контрола на лангобардите, а след това – на църквата, но през 889 г. жителите на Форли обявяват независимост. Това предизвика крайното недоволство на Ватикана, който прекара следващите 400 години в опити да си върне града.

Освен това Форли в продължение на няколко века трябваше да отблъсква атаките на готи, византийци, лангобарди и франки. Много неприятности донесоха на жителите на града и ежегодни наводнения, докато през 1050 г. се сменят руслите на околните реки. В края на тринадесети век властта във Форли, както се случва в повечето независими републики, преминава в ръцете на диктатори, а след това семейство Орделафи подчинява града. Гербът на Орделафи изобразява весел лъв, който изпъква езика си, но самите те изобщо не бяха толкова забавни и добродушни.

През 1480 г., когато семейство Орделафи е затънало в междуособици, папата се намесва в съдбата на града – той дава Форли на своя племенник Джироламо Риарио. Изчисленията на понтифика обаче не се сбъдват: Джироламо е убит, а съпругата му Катерина Сфорца започва да управлява града. Тя се бори ожесточено с Ватикана за независимостта на Форли, но в крайна сметка е победена и градът отново пада под властта на папата.

Венеция

Венеция, разположена в Северна Италия, е построена на островите на Адриатическо море. По време на Ренесанса градът е бил културен, политически и финансов център на La Serenissima Republica di Venezia - Най-спокойната Венецианска република. Както икономическото господство, така и страховитият флот направиха Венеция мястото на война между тамплиерите и Ордена на убийците, които се бориха за контрол над града.
Шестте района на Венеция имаха тенденция да изникват около големи структури, обслужващи определена политическа цел. Така районът Кастело, който е най-големият във Венеция, е създаден от заселници, избягали от нашествието на лонгбардите през втората половина на 6 век. Друг окръг е създаден, когато тамплиерите възстановяват Арсенала през 1320 г. По това време Венеция се разшири до размера на републиката и имаше огромно политическо и икономическо влияние в целия свят.

През тринадесети и четиринадесети век Венеция достига своя апогей на развитие. През 1309 г. в града започва изграждането на Палацо Дукале, политическото „сърце“ на града и резиденция на венецианските дожите. Разположен в квартал Сан Марко, далеч от "духовното" влияние на църквата Сан Пиетро ди Кастело, Палацо Дукале се превърна в символ на независимостта на дожите от папата. През 15-ти век дворецът на дожите става обект на конфликти между убийците и тамплиерите повече от веднъж. През 1485 г. тамплиерите отровиха дож Джовани Мочениго.

Смъртта на Мочениго бележи началото на период на политическа нестабилност, докато тамплиерите и убийците се борят за контрол над Палацо Дукале. Тамплиерите вместо мъртвия дож поставиха начело своя агент - Марко Барбариго, чието управление продължи по-малко от година. През 1486 г. асасините убиват Марко Барбариго и го заменят с един от хората си, Августин Барбариго. Въпреки това, Августин се оказва ненадежден съюзник, като скоро става слуга на семейство Борджия веднага след като те идват на власт. Убийците го отровиха през 1501 г.

Шестнадесети век е векът на упадъка на Венеция и упадъка на нейното политическо влияние. Лигата на Камбре, която включва Франция, Испания, семейство Хабсбурги и папството, обединява сили срещу Венеция. През пролетта на 1509 г., за 15 дни, Лигата побеждава Венеция в битката при Агнадело и превзема всички нейни континентални територии.

ВЪПРОС:

Как мога да намеря допълнително съдържание в Assassin's Creed 2?

ОТГОВОР:

Моля, имайте предвид, че тази статия съдържа малки спойлери.

Допълнителни ножове за хвърляне
Можете да получите достъп веднага, веднага щом придобиете умението да хвърляте ножове (3 последователности / 4 памет).
Можете да закупите торба с допълнителни ножове от всеки шивач.
Голямата чанта се дава безплатно и ще ви позволи да носите 25 ножа вместо 20.

Костюм Алтаир
Ще бъде наличен при завършване на 1-ва последователност / 10 спомени (след като получите костюма на Джовани в неговия офис).

1. Вземете костюм от всеки шивач.
2. Отидете на работния плот на Animus (Главно меню на играта).
3. Изберете Инвентар / Оборудване.
4. Изберете костюма Altair.

Семейна гробница Аудиторе
Ще бъде наличен при завършване на 4-та последователност.
След като зареждането на 5-та последователност приключи, можете да се отправите към Монтериджони.
Семейната гробница се намира на мястото на иконата на убиеца на вашата карта.

Палацо Медичи

Картата на Палацо Медичи ще бъде достъпна за вас след завършване на 4-та последователност / 4-ти сегмент на паметта (Катакомбите на Санта Мария Новела), когато сте във Флоренция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете "ДНК". Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Секретни местоположения“ и изберете „Кешове на Templar – Home Invasion“.

Санта Мария деи Фрари

Картата на Santa Maria dei Frari ще бъде налична в края на 7-ма последователност, когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете "ДНК". Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Секретни местоположения“ и изберете „Кешове на тамплиерите – над греди, под камък“.

Арсенал на Венеция

Картата ще бъде налична в края на 10-та последователност и когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или да проверите дали е завършена), изведете главното меню и изберете "ДНК". Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Кешове на Templar – Изпаднали в корабокрушение».

Битката при Форли (Последователност 12)
Ще бъде наличен след завършване на основната сюжетна линия.

Огънят на суетите (Последователност 13)
Ще бъде наличен след завършване на 12-та последователност.


Кратка справка:

Дезмънд Майлс и Луси бягат от лабораторията Абстерго и намират ново скривалище, където нашият герой ще продължи да изучава паметта на своите предци. Този път с помощта на Анимус ще бъдем пренесени в красивата Италия на Ренесанса. Очаква ни завладяващо пътешествие из най-красивите градове, запознанство с Леонардо да Винчи, Николо Макиавели, семейство Медичи и, разбира се, нов герой.

Среща: Ецио Аудиторе да Фиренце


Роден във Флоренция на 24 юни 1459 г. в благородническо семейство. Баща му, Джовани Аудиторе- известен банкер, който има връзки във всички висши кръгове на благородството и е в приятелски отношения със семейство Медичи, убиец.

Майката на Ецио Мария, писател, е запален по изкуството и охотно купува картини от семеен приятел - Леонардо да Винчи. Ецио има двама братя - най-големият Фредерико, същият рейк и боец, като Ецио, и по-младият - Петручио- не се отличава със специално здраве, но много обича да събира орлови пера. Истината не се признава за това, което той има нужда от тях.

Сестрата на Ецио Клавдия, много красива и, което е съвсем логично за млад човек, е заета с любовни преживявания.

Ецио не знаеше за бъдещата си съдба до седемнадесетгодишна възраст, но заговорът срещу семейство Аудиторе и по-нататъшната екзекуция на баща му и братята му свършиха своята работа. Ецио се превръща в убиец и тръгва по пътя на дълго и кърваво отмъщение. Всъщност оттук започват основните събития от играта Assassin's Creed II.

Последователност № 1: Флоренция, 1476 г

момчета
Ецио и приятелите му решиха да си „разчистят сметки“ и да премерят сили с тях Виери Паци - един от представителите на семейство, което дълго време враждува със семейство Аудиторе. Размяната на „любезности“ завършва с факта, че Ецио получава камък в лицето (този белег е отличителен белег на всички предци на Дезмънд) и започва битка. Юмруци. По време на битката можете да овладеете контрола на героя в битка (как да атакувате, контраатакувате, как работи "залавянето" и т.н.). По време на битката към Ецио ще се присъедини брат му - Федерико - и "ще помогне". Когато битката приключи, Пация ще избяга. Сега трябва да претърсите джобовете на всички паднали - общо можете да съберете около 400 флорина.

Бихте ли видяли друг човек
Тичаме след Федерико към лекаря, катерим се по стените и скачаме от греда на греда. Даваме на лекаря пари в замяна на медицинска помощ.

Съпернически братя
Тичаме по-нататък в състезание с Федерико до покрива на църквата. Това е първата ни гледна точка в ACII. Освен това братът съветва да се върне у дома възможно най-скоро, но Ецио има друга идея: той възнамерява да прекара нощта в прегръдките на прекрасна Кристина Веспучи .

Чаша преди лягане
Да се ​​синхронизираме. Скачаме от перваза на кулата в купа сено, чакаме да мине Паци, излизаме от купата сено. Къщата на Кристина е съвсем близо, на съседната улица. Бягаме вдясно към кутиите до стената, след това към покрива и надолу. Стигайки до мястото под прозорците на Кристина, гледаме романтична сцена, чакаме сутринта. На сутринта Ецио ще бъде хванат на мястото на престъплението от бащата на Кристина и ще трябва да си „прави краката“. През прозореца заобиколен път, опитвайки се да не попадаме в очите на охраната, бягаме вкъщи.

След това стават достъпни допълнителни задачи от категорията „Състезание“.

Messenger
Връщаме се при бащата. След малко блъскане за нощни приключения, получаваме задачата: да предадем писмото на Джовани на неговия приятел - Лоренцо Медичи . Избягвайки пазачите, които все още търсят Ецио, бягаме към жълтата маркировка на картата. По-удобно е да бягате по покривите - там все още няма стрелци. Оказва се, че Медичи и цялото семейство са напуснали града за няколко дни. Въпреки това поръчката е изпълнена, връщаме се у дома и се запознаваме с някои Уберто Алберти . Не го харесах веднага ..) О, добре. Бащата казва, че Ецио е търсил майка си и сестра си, ще изпълним инструкциите им, ще трябва да се върнем при Джовани.

Оттук нататък стават достъпни допълнителни задачи от категорията "Куриер".

Семеен приятел.
Мария моли Ецио да й помогне по един въпрос. В това търсене Ецио се среща Леонардо да Винчи , който в бъдеще ще стане един от най-близките му приятели и ще помага в мисии, а в същото време ще му позволи да изпробва собствените си изобретения. Е, това е по-късно. И сега - отнемаме кутията с картини от художника и я носим вкъщи.

Тайните на Петручио.
По-малкият брат на Ецио мечтае да се качи на покрива и да събира орлови пера. Тук на помощ идва Ецио. Тичаме през покривите и събираме 3 пера за две минути и половина. Петручио щастлив.

Отсега нататък можете да събирате пера от орли по целия свят. Събирайки ги всички - можете да получите бонус и подарък. Повече подробности - малко по-късно.

Отплата за предателство
Ецио открива Клавдия а сестрата говори за любовника си - Дучио, който й е изневерил с друг. Честта на сестрата изисква отмъщение! Намираме Дучо недалеч от катедралата, бием лицето, прибираме се у дома.

От този момент нататък стават достъпни допълнителни задачи от категорията „Бой“.

Специална доставка.
След като се справихме с инструкциите на сестрата и майката, се връщаме при бащата. Джовани отново моли да достави писма на доверените си хора. Тук трябва да действате внимателно и да не влизате в битка с охраната. В тази мисия се запознаваме с представители на гилдията на крадците, наемниците и куртизанки. Освен това попадаме в гълъбарника и вземаме тайно писмо за Джовани.

Затворник
Връщаме се у дома и разбираме, че бащата и братята са арестувани и са в затвора, в двореца Синьория. Задачата на Ецио е да ги измъкне оттам. Въпросът се усложнява от факта, че охраната активно издирва и Ецио ще трябва да бъде изключително внимателен.

Стигаме до площада със скелето и се изкачваме до върха на кулата Синьория (Кметство с часовник). Килията на Джовани е почти на самия връх, но да стигнете до там не е трудно - можете да използвате стрелките на часовника на кулата. Спаси Джовани не работи, но бащата дава на Ецио последната инструкция за скривалището в къщата. Скачаме от покрива в купа сено и бягаме вкъщи.

Наследство
Веднъж у дома, използвайте "орел визията" и намерете тайна врата. В стаята има сандък с облеклото на убиец, оръжия и документи. Документите трябва да бъдат отнесени при Уберто Алберти: този, с когото се срещна предния ден. Тъй като Ецио вече има меч, пазачите са много по-лесни за справяне.

Последният герой
Уберто е предател. Въпреки писмата, доказващи невинността на Джовани и братята, Уберто се опитва да ги обвини в предателство в съда. Затвори Ецио осъден на смърт. Уви, Ецио няма време да ги спаси. Борбата с бронирани танкове в златна броня също е нереалистична, така че единственото нещо, което остава, е да избягате.

Ретроспекция последователност 2 "Планове за бягство".

Флорентинска република, 1476 г.

Маскиране.
Ецио избяга от охраната и намери убежище в града, където Анет го намира и го кани да се премести в къщата на сестра й, както и да се срещне с Клаудия и Мария. Одиторът се съгласява, но предложението на Анет да го доведе на правилното място е отхвърлено и настоява да тръгне по другия път, за да не излага Анет в опасност.

Ецио отива в къщата на сестрата на Анета (съветвам ви да преминете през покривите, защото Ецио няма никакви оръжия, но все още не може да се смеси с тълпата и като цяло да се движи скрито, така че охраната бързо ще го намери) и отива вътре той вижда истински публичен дом пред себе си. За момент Ецио помисли, че е влязъл на грешните врати, но няма грешка и Анета запознава Аудиторе със сестра си Паола, главата на флорентинските куртизанки.

Ецио възнамерява да убие Уберто Алберти, но уменията му не му позволяват да постигне това, което иска, така че Паола поема обучението му.

На първо място, одиторът трябва да се научи да се слива с тълпата; първо Паола му позволява да тренира с куртизанки, след това му дава по-трудна задача: Ецио трябва да следва Паола по улиците на Флоренция (пред очите на охраната), смесвайки се с тълпата, за да не бъде хванат. Всъщност можете да се скриете не само в потока от хора, но и, както в предишната част, на пейките; понякога е по-добре да седнеш, отколкото да се опитваш да хванеш вълна.

След като се разхожда успешно из града с Паола, но в същото време остава незабелязан, Ецио се научава да краде; както в случая с маскировката, Поала първо работи с куртизанки, а след това Аудиторът отива в града и краде пари от местното население (внимавайте да не бъдете хванати от гражданите, които Ецио ограби, в противен случай рискувате да привлечете ненужно внимание и организира улични битки).

Тръмп в ръкава.
Ецио се е научил да се крие, но не може вечно да седи в сенките и ще му трябва оръжие. В сандъка на баща си Аудиторе открива, освен документи и мантия, пергамент и счупен наплечник - Паола съветва Ецио да отиде при Леонардо да Винчи и да му покаже тези неща.

Ецио все още се търси, но сега той знае как да се слее с тълпата и може да си проправи път до работилницата на Леонардо незабелязан (въпреки че можете да отидете по покривите, ако искате да спестите време).

В къщата на художника Ецио показва на Леонардо свитък и скоба – отначало маестрото разперва ръце, но скоро забелязва, че текстът на пергамента е шифрован; той започва да дешифрира текста и в крайна сметка получава насоките да създаде традиционното оръжие на убийците, скритото острие. След като прекара няколко часа в сглобяването му, Леонардо показа острието на Ецио. Скоро ще може да се тества оръжието, тъй като охраната чука на вратата, обвинявайки артиста в контакти с Ецио Аудиторе. В задния двор, след кратък разговор, стражът бие Леонардо и тогава Ецио ще трябва да пусне острието. Аудиторе убива пазача, сбогува се с Леонардо и се връща при Паола.

Съдия, жури, палач.
Сега, когато Ецио има оръжие, той може да намери Уберто и да го убие. Паола разкрива, че е на път за изложбата на Санта Кроче и Аудиторе отива там, за да намери целта си.

Ецио се качва на покрива на една от сградите близо до площада до катедралата и вижда как Уберто, спорейки с Лоренцо де Медичи, влиза в двора, където се провежда изложбата на картини. Одиторът не трябва да забелязва, докато не изпълни плана си, така че трябва да продължите внимателно.

На първо място, забравете за главния вход, защото той е охраняван и няма да работи да пълзите между двама пазачи през тясна арка - можете да влезете вътре само през покривите; има два варианта: или веднага преминете по покривите, като тихо елиминирате стрелците, така че да не забележат Ецио в бъдеще, или скочете, смесете се с тълпата и се качете на сградата, която е най-близо до катедралата, за да не се притеснявате с противници по покривите. Когато Аудиторе се озовава в Санта Кроче, той ще трябва само брутално да отмъсти на Уберто за смъртта на семейството му. След убийството Ецио естествено ще бъде разкрит и ще трябва да избяга от охраната.

В приюта.
Въпреки факта, че Ецио уби Уберто Алберти, той, сестра му и майка му не могат да останат във Флоренция, така че Аудиторът решава да заведе семейството във вила в Тоскана.

Въпреки това, преди Ецио да напусне града, той трябва да се справи със славата си; Паола обяснява, че има три начина да успокоите охраната: да съборите плакати, изобразяващи престъпник (те са окачени, предимно по-близо до покривите), глашатаи на подкупи (между другото, можете веднага да вземете парите си с кражба) или да убиете клеветници. Плакатите намаляват славата с 25%, предвестниците с 50%, а убийствата на свидетели със 75%.
Тъй като Ецио сега е в списъка за издирване, вероятно някой от клеветниците се скита някъде наблизо - убийте го и след това откъснете плаката, тъй като има много от тях във връзка с глашатаи и свидетели. Никой обаче не пречи на Одитора мирно да се отърве от рисунките с изображението си.

Когато Ецио намали славата си до краен предел и стане инкогнито в града, той може да се върне в публичния дом.

Arrivederci.
След като унищожи Уберто Алберти и си възвърне статута на инкогнито, Ецио може да пътува със семейството си до Вила Аудиторе.

Паола довежда Мария и Клаудия при Ецио, след което той се сбогува с Паола и си тръгва с майка си и сестра си, като в същото време им разказва за трагедията.

Ецио отвежда Клаудия и Мария до градските порти, покрай охраната, която вече не обръща внимание на одитора (разбира се, ако направи нещо незаконно, ще има конфликт) и използва групи от куртизанки, за да разсейват патрулите, блокиращи пътя от Флоренция.

Семейство Аудиторе напуска града и се отправя към Монтериджони

Последователност #3. "Почивай в мир"
Тоскана, Вила Монтериджони и град Сан Джиминяно, 1476-1478 г.


Помощ на пътя
След като напуска Флоренция, Ецио с майка си и сестра си отиват във вилата на чичо Марио в Монтериджони. Нищо забележително не се случва по пътя, освен среща с наемниците Паци близо до мястото на пристигане. След няколко заплахи и гадни забележки към Аудитора, избухва бой. Чичо Марио идва на помощ на Ецио със своите наемници. Виери Паци бяга от страх от бойното поле, а чичо Марио подава меч на Ецио и му предлага да се разходим до вилата.

Дом сладък дом
Вилата е в полузапуснато състояние - Марио няма нито време, нито пари да подреди това място. По пътя чичото говори за връзката на града с Флоренция, за хората, живеещи тук и т.н. На прага на къщата Марио се опитва да разбере какви са по-нататъшните намерения на Ецио. Когато казва, че иска да отиде още по-далеч, Марио е малко изненадан. Оказва се, че Ецио не знае абсолютно нищо за "другата" страна на живота на баща си, освен за професията на банкера. Докато Марио мисли, Ецио може да се разхожда по улиците на вилата – да посети ковача и лекаря, за да купи оборудване и лекарства. Необходимите места са отбелязани на картата, а дори и без това, занаятчийски магазини се намират на същата улица, до къщата.

Все пак препоръчвам да обиколите цялата вила, да бягате по покривите: една от тайните на вилата е колекцията от фигурки на древни богове. Из цялата вила са разпръснати фигурки - общо 8 броя. На всеки 2 парчета отварят един от тайниците в задния двор на имението. Търсенето на фигурки помага на "орловото зрение".

Повторението е майката на ученето.
След като купи оборудване, Ецио се връща в къщата. Той наистина иска да си тръгне, но Марио не го пуска. Поне докато човекът се научи да използва добре оръжие, за да защити сестра си и майка си на пътя. Марио е готов да играе ролята на инструктор. Отиваме до "арена" до къщата.

Ецио се научава да избягва атаки, контраатакува, дразни врага, да излиза от битката. В допълнение към практиката, Ецио научава подробности за асасините, тамплиерите, кодекса. Когато тренировката приключи, Ецио има дуел с Марио.

Въпреки всичко Ецио все още възнамерява да напусне. Марио се ядосва и, махвайки с ръка, изчезва от имението. Един от хората му съобщава, че Марио и няколко наемници решили да се справят с привържениците на Виери и отишли ​​в град Сан Джиминяно. Ецио решава да го последва.

Преди да тръгнете, можете да отидете при Мери. В стаята й се появи кутия, в която можете да поставите намерените пера.

Неизбежността на наказанието
Намираме Марио в покрайнините на града. В Сан Джиминяно трябва да намерите Виери Паци и да го убиете. Главната порта е добре охранявана, така че следваме Марио до друг вход на града. Докато той и хората му разсейват охраната, Ецио трябва да се изкачи през стената, да се промъкне в града, да свали стрелците от покривите с хвърлящи ножове и да отвори портите. Да отидем за Марио. След това трябва да разсеете пазачите и да дадете време на Марио да стигне до Виери. Взимаме група наемници с нас и се справяме с първата група охранители (10 души). След това трябва да стигнете до катедралата Санта Мария Асунта. Помощна карта. По пътя е желателно да се отървете от охраната и стрелците по покривите. В близост до църквата помагаме на Марио да се справи с хората на Виери.

След победата трябва да намерите самия Виери и да го убиете. Отиваме до маркера и наблюдаваме интересна сцена от срещата на семейство Паци и същия лорд, когото Ецио вече беше забелязал по-рано в къщата на предателя Уберто. Когато Марио се появява на площада, започва бъркотия и Виери и хората му се крият на горната платформа на една от крепостните кули. Следва въпросът за технологиите. Виери не е голям проблем, страхлив е и се бие много по-зле от Ецио.

Това е направено. Получаваме една страница от Кодекса и писмо, след което се връщаме във вилата. Жителите се радват на избавлението от Виери Паци и празнуват победата.

Нови планове
Ецио променя решението си и ще продължи делото на баща си и като него ще се бие с тамплиерите. Преди да отидете във Флоренция в търсене на противници, трябва да разгледате вилата и да намерите четири страници от кодекса. Всички те са отбелязани на картата: три в града и още един във ферма извън стените. Марио ще обясни значението на Кодекса. След като дешифрирате всички страници, можете да получите достъп до определена тайна, поради която семейството Аудиторе умря, след дешифриране от силите на Леонардо, страниците ще добавят „кубчета“ на здравето на Ецио и подобряват оборудването.

Освен всичко друго, Марио показва на Ецио съкровищницата, която съдържа доспехите на Алтаир, легендарният наставник на Братството по време на кръстоносните походи. Можете да стигнете до бронята, като намерите шест ключа в гробници, разположени в градове в цяла Италия.

От Клавдия получаваме доклад за делата на имението. Оттук нататък сестра Ецио ще влезе в ролята на управител на вилата и ще следи финансовото благополучие. Колкото по-комфортен живот в имението, толкова по-големи са доходите. Печалбите ще се натрупват в сейфа в стаята на Клаудия. Така в случай на нужда винаги можете да се приберете и да вземете сто-два флорина. Архитектът, който ще се настани точно до Клавдия, ще помогне за подобряването на имението.

Ретроспекция последователност 4 „Заговорът на Паци“.


Жив пример.
След като убива Виери Паци и намира страниците на кода, Ецио се връща във Флоренция, за да дешифрира текстовете на намерените пергаменти и да се справи с бащата на Виери, Франческо Паци.
Аудиторът пристига при приятеля си Леонардо и му показва свитъците. Последния път текстът на страницата с кодекса съдържаше инструкции за създаване на скрито острие, но този път има само няколко чертежи, ръководство за убийци. На Леонардо обаче му хрумва прекрасна идея - да снабди Ецио с второ скрито острие! Докато художникът работи върху новото оръжие, Auditore може да научи няколко урока от снимките на страницата на кодекса.
Ецио отива в задния двор на работилницата на Леонардо и след като се упражнява върху манекени, научава три нови хода: Ledge Kill, което ви позволява безшумно да пробождате врагове с острието си и да ги хвърляте надолу, като се хванете върху перваза, или едновременно да се изкачвате и да ги убивате ; убийство от прикритие, което дава възможност да се пронизват опонентите с острие и да се влачат в купи сено, кладенци, пейки и други убежища, за да се скрият следите от престъплението, или да се изскочат от уркти и да се отърват от пазачите в процеса; убийство по време на полет, което позволява на Ецио да скочи от високо място директно върху враг и да го убие при кацане (нека отбележим, че Ецио никога не понася щети при кацане по този начин).
След като завърши изучаването на нови техники, Auditore се връща при Леонардо и получава скрито острие на дясната си ръка.

Лов на лисици.
Ецио иска да намери Франсиско Паци и да го сложи край, но не може да го направи сам. Леонардо го съветва да се обърне към някой си Ла Волп (крадец, за когото се създават легенди). Обикновено на пазара се срещат лисици.
Auditor отива на пазара; за миг спря и портфейлът му вече беше в ръцете на някакъв крадец! Ецио тича след него и накрая го настига. Той решава да говори с обирджия, но разговорът им е прекъснат от Ла Волпе, който изпрати крадеца, за да привлече вниманието на Аудитора. Лисицата връща парите на Ецио и обсъжда с него планове за по-нататъшни действия.

ще се видим.
Под Санта Мария Новела, в катакомбите, трябва да се състои тайна среща на тамплиерите, така че Ецио е длъжен да стигне до там и да разбере всичко за плановете им.
La Volpe предлага да бягат през покривите до катедралата и заедно те бягат до местоназначението си. Имате ограничено време, така че трябва да побързате (може би казвайки, че ако Ецио падне на земята, ще трябва да рестартирате, мисля, че не си струва).
Ецио и Ла Волпе стоят на покрива срещу тайния вход на катакомбите - Лисицата обяснява как да използва тайния лост, но след това Одиторът ще трябва да отиде сам. Ецио слиза до входа, активира механизма и слиза в подземието.

Новела Мистерия.
Ецио се сбогува с Ла Волпе и слиза в катакомбите под катедралата Санта Мария Новела през тайна врата, за да подслушва разговорите на тамплиерите.
Ецио тича през коридорите към голяма стая с греди и ги използва, за да се придвижи напред, като използва лостове, за да разчисти пътя си (те са трудни за пропускане, тъй като стоят на пътя на Auditore). Задействайки механизма на последния лост, Ецио прави скок на вяра и пред него се отваря стая с непретенциозни пазачи и басейн в средата.
Аудиторът изчаква мъжете на Паци да си тръгнат, след това се изкачва нагоре по статуята и се изкачва още по-високо над гредите и висящите саркофази, докато накрая стигне до лоста, който отваря портата към следващата стая. Ецио скача долу, направо в басейна, докато пазачите, забелязвайки отворените порти, решават да огледат района.
Одиторът може или да убие всички пазачи с изключение на хитреца, или веднага да тръгне след него (ако изберете първата опция, можете да използвате същия басейн като прикритие; запомнете: хората на Паци ще атакуват Ецио няколко секунди след като го видят ). Трикстерът е много бърз и Ецио не може да се справи с него, така че дори не мислете да го хванете: бягайте след него възможно най-бързо и не обръщайте внимание на околността, за да не се изплъзне стражът . Трикстърът се насочва към караулката и в самия край на пътя събитията могат да се развият по два начина:

  1. Ецио така и не настигна пазача и той успя да вдигне тревога, карайки Аудитората да се справи с всички войници на Паци;
  2. Ецио разбра, че не може да изпревари хитреца, така че Аудиторе използва хвърляне на ножове, за да довърши стража и по този начин хитрецът не вдигна тревога.
Каквото и да се окаже преследването, изкачете се по-високо и отворете следващата врата. В стената има отвор, откъдето можете да видите и чуете как тамплиерите обсъждат планове за убийство на семейство Медичи. Те са добре въоръжени и са на път да влязат в действие. След като научава за намеренията на тамплиерите, Аудиторе се промъква в стаята със саркофага на един от шестте убийци, погребани в Италия, взема печата (не забравяйте да плячкосвате и сандъците) и излиза на повърхността.

Вълци в овчи кожи.
На среща на тамплиерите Ецио научава, че се готви опит за убийство на братя Медичи. Излизайки на повърхността в глухата нощ, Аудиторе вижда La Volpe пред себе си и му разказва за всичко. След като си размениха окуражаващи фрази, те стигнаха до заключението, че е необходимо на всяка цена да спасят Медичите.
На следващата сутрин Ецио отива на мястото на шествието в катедралата и вижда огромна тълпа пред себе си. Малко по-късно той забелязва братя Медичи, както и техните дами, но не и Франческо с останалите тамплиери.
Както се оказа, търсенето им не отне много време, защото те избягаха от тълпата и нападнаха Медичите. Те успяват да убият Джулиано, но не и Лоренцо - Ецио се намесва, за да го спаси. Аудиторе убива хората на Паци, но самият Франческо, след като беше сериозно ранен, изчезна от полезрението. Ецио щеше да го последва, ако Лоренцо нямаше нужда от помощ; Аудиторе отвежда Медичите до скривалището на неговите верни войници и защитава по пътя. Отрядите на Паци и Медичи, които се бият по улиците на града, имат пълни ръце, така че е по-добре да не се включвате в битката ненужно.

Сбогом, Франческо.
Аудиторе спасява Лоренцо и го отвежда в скривалище, където той разкрива самоличността си. Малко по-късно хората от Медичите съобщават, че главорезите на Паци щурмуват двореца на Синьорията. Лоренцо дава на Ецио задачата да намери и унищожи Франческо Паци.
Ецио стига до Двореца, но изкачването му е доста трудно. Самата сграда е проектирана по такъв начин, че ще бъде трудно за играч на паркур да се изкачи по нея (има малко первази по стените), но дворецът има незавършена площ - отидете до къщите, които са най-близо до тази част на сградата, изкачете се на покривите и отидете до двореца.
Франческо седи на горния етаж на сградата - качете се при него, разчиствайки пътя от охраната по пътя и когато Франческо види Аудитора, той ще скочи от страх в купа сено. Паци няма да умре от падане, така че също направете скок на вяра, преследвайте и убийте Франческо.
Ецио и Франческо се озовават в коридора на паметта и след известно време сцената започва: хората, събрали се на демонстрация в двореца Синьория, Якопо Паци подбужда хората, но след секунда съюзниците на Аудиторе окачват тялото на Франческо на стената на двореца - хората замлъкват, а Якопо бяга от страх...

Последователност на паметта 5 „Крайна среща“.
Република Флоренция, 1478 г


Четири жертви
Известно време след смъртта на Франческо Паци, Ецио среща Лоренцо на един от мостовете. И двамата искат да се справят с конспираторите, които убиха Джовани Аудиторе и Джулиано Медичи. Освен Якопо и Франческо Пация, в атаката участваха Бернардо Барончели, Антонио Мафеи, Франческо Салвиати и Стефано де Баньоне.
Накрая Лоренцо дава на Ецио страница от кода, открит във Франческо Паци, и те се сбогуват.

Хапещо острие.
От Лоренцо Ецио получи страница с кодекс, намерена в архивите на Франческо Паци. Аудиторът решава да говори с Леонардо за дешифрирането на друг пергамент.
Този път художникът ще може да създаде модификация на скритото острие за Ецио – отровеното острие. Работи по същия начин като скритата, само с една особеност: когато се използва, жертвата няма да умре веднага, а ще изпадне в неконтролируем пристъп на ярост, размахвайки оръжието във всички посоки и след това ще падне върху земята и никога повече.
няма да стане.

байпас маневра.

Получавайки отровено скрито острие от Леонардо, Ецио отива във вила в Монтериджони, тъй като няма да може да тръгне сам по следите на Якопо Паци.
Аудиторът пристига във вилата и говори с Марио за четиримата съучастници на Пасия, които могат да отведат Ецио до Якопо. Те нямат същите инструменти като Jacopo, така че намирането им ще бъде много по-лесно.
Въпреки това, преди да влезете в битка, трябва да научите няколко трика. Марио показва на Ецио как да избягва вражески атаки, ако контраатака не е възможна, както и как да обезоръжава враговете.
С придобитите знания Аудиторе напуска Монтериджони и пътува до Сан Джиминяно, за да сложи край на Паци веднъж завинаги.

Излезте да играете.

Ецио намери Бернардо Барончели, той се крие на пазара и знае, че убийците го преследват, затова се обгради с охрана.
Първият вариант е да действате тихо: скрийте се в купа сено и с помощта на други убежища (тълпа, кладенци) се приближете до Барончели и след това го убийте, като говорите с него в коридора на паметта, и започнете да бягате. Вторият вариант е по-радикален: бягайте стремглаво към Бернардо, вкарайте някакво оръжие в него, говорете с него в коридора на паметта и изчезнайте от погледа.

Градски плач.
Антонио Мафеи намери убежище на кулата на Сан Джиминяно и напои хората долу еднакво със стрели и пророчества.
Преди да можете да се справите с Maffei, трябва да се справите със стрелците, които стрелят от съседните кули. Ецио се изкачва до върха на близките сгради и елиминира стрелците (в противен случай Auditore ще попадне под обстрел), след което се изкачва до Антонио и го убива, и двамата попадат в коридора на паметта.

Човек в расо още не е монах.
Стефано де Баньоне е намерил убежище в абатството зад Сан Джиминяно и недалеч от него Ецио влиза в диалог с един от наемниците на Марио, който му дава димни бомби.
Промъкнете се в двора на абатството незабелязано (през покрива или с помощта на тълпа монаси) и, използвайки прикритие, се приближете до Стефано и го убийте. Никой обаче не си прави труда да използва димна бомба и да довърши целта в объркването.
След като говори със Стефано в коридора на паметта, Ецио бяга от абатството (за да изчезне бързо от полезрението, можете да използвате същите димни бомби).

Зад затворени врати.
Франческо Салвиати се е затворил във вилата си и е готов за появата на Аудитора. Е, нека не го караме да чака. Както в случая с останалите жертви, тук можете да продължите или да направите всичко повече или по-малко тихо.
Ако искате бързо да се справите с Франческо, тогава можете да се изкачите на стената на вилата и с помощта на димна бомба да зашеметите Салвиати, както и хората му, за да убиете бързо целта. Но Ецио може да организира пълномащабна атака срещу къщата на Франческо: говорете с наемниците, които Марио изпрати да помогнат на Аудитора, отворете портата (трябва да влезете зад стените) и се присъединете към битката; Франческо също ще излезе да се бие - тогава го довършете.
След като говори с Франческо в коридора на паметта, Ецио получава повече информация за Якопо и си тръгва.

С такива приятели...
След като събира информация от съучастниците на Паци, Ецио научава, че Якопо ще излезе през нощта близо до църквата. Аудиторът се качва на един от покривите и идентифицира Якопо и неговите охранители с орловото си зрение и ги следва. Можете да вървите през тълпата, криейки се в потока от хора от очите на тамплиерите, или можете да се разхождате по покривите и да елиминирате стрелците по пътя.
В крайна сметка Ецио ще последва Якопо до римския театър, където Паци има среща с двама тамплиери: майсторът на ордена Родриго Борджия и венецианският търговец Емилио Барбариго. Поради провала на Паци във Форенция, Родриго решава да накаже Якопо и го пробива с меч. Малко по-късно хората от Борджия внезапно намират Аудитора и Родриго казва, че наблюдението е било съвсем очаквано. Тамплиерите си тръгват, оставяйки умиращия Якопо да лежи на земята и нарежда на Ецио да бъде убит. Одиторът, разбира се, не им позволява да изпълнят плана си: той убива пазачите и след това изпраща Паци на последното му пътуване в коридора на паметта.

Последователност #6: "Трудният път"
Република Флоренция, 1480 г

На пътя
Ецио се връща във Флоренция и информира Лоренцо Медичи за смъртта на последния от семейство Паци. Като награда владетелят на републиката дава на убиеца наметало на Медичи: идентификационен знак, благодарение на който Ецио няма да бъде обявен за издирване нито във Флоренция, нито в Тоскана: охраната ще гледа дребните трикове на Ецио „чрез пръсти”.

Ецио е на път да пътува до Венеция, за да продължи търсенето на заговорниците. Отиваме да посетим Леонардо, говорим преди да тръгнем, но разбираме, че наш приятел е получил изгодно място във Венеция (щастлива случайност) и е напуснал къщата преди време. Можете да го настигнете малко след като излезете от градските порти към планините: Леонардо се опитва да поправи вагона и за кратко показва на Ецио своето „чудотворно изобретение“ – летяща кола. Ецио и неговият приятел решават да продължат пътуването заедно.

Почивка в Романя
Разбира се, пътуването няма да е лесно! Ецио е на лов! Нашата задача е да стигнем здрави и здрави до Венеция: да не убиваме Леонардо и да не разбиваме каруцата си на парчета, избягвайки огнени стрели и изтласквайки упоритите хитреци от бандата на Родриго от вагона. Опитваме се да караме завои възможно най-внимателно, опитвайки се да не се преобръщаме и да не се блъскаме в кутии с боклуци на пътя. Водени сме от мини картата, подготвяйки се за следващия завой. Рано или късно, с мъка наполовина, стигаме до покрайнините на Венеция и изпращаме Леонардо по-нататък в града. Ецио остава смело да се бие с преследвачите си и когато последният от тях е убит, той се втурва след Леонардо.

Един приятел вече чака нашия убиец близо до ферибота в град Форли. Но ето проблемът: Ецио няма пропуск за ферибот...

Tutti a bordo
И тогава ... Както се казва, "търсете жена." Някак си някоя дама се озовава на остров насред водата и упорито пита... или по-скоро изисква помощ. Е, Ецио, разбира се, не може да мине. Взимаме първата налична гондола и тръгваме да спасяваме момичето. По пътя нашият женкар не пропуска възможността да я опознае: името на красавицата е Катерина. Доставяме я на брега и тя, в знак на благодарност за спасяването, помага на Ецио с пропуск и я кани на гости. Ецио е очарован, а приятелят на Леонардо предупреждава: тази дама - Катерина Сфорца - дъщерята на херцога на Милано, баронеса Форли, е много влиятелна и опасна личност. Това обаче изобщо не притеснява нашия герой. Качваме се на борда и отиваме в града на водата - Венеция.

Междувременно Ецио плава към града, ние се пренасяме в реалността: Дезмънд е нагло изтеглен от Анимус и... Луси иска да провери какво е успял да научи нашият Обект-17 по време на „комуникацията“ с Аудитора. Слизаме в склада.
Трябва да активирате алармата (4 точки) на склада, като скачате върху гредите и се катерите по стените. Като цяло, нищо сложно - всичко е ясно на ниво интуиция. Справяме се с това и лягаме да спим.

Последователност #7 "Венецианският търговец"
Венецианска република, 1481 г

Бенвенуто!
При пристигането си в града се срещаме с нашия гид – Алвисе, и се оглеждаме. В допълнение към две или три забележителности на Венеция, можете да обърнете внимание на напрежението и "специалните закони", които царят в този район на града. Тъмни дела, ръководени от някакъв Емилио Барбариго. Трябва да видим неговия дворец - най-охраняваното място в този квартал. Тичаме до маркера на картата, за да се запознаем с Роза.

Маркирайте за спомен
Задачата на Ецио е да помогне на Роза да стигне до условно място близо до един от каналите. Роузи е ранена и не може да се бие. Тя някак си ще измине част от пътя сама, а след това ще трябва да я носи на ръце. Работим като бодигард. Ако ще е трудно, групи от крадци, които се срещат по пътя, могат да помогнат. Сами, без поръчки и пари. Стигаме до мястото и прехвърляме розата "в ръцете" на Хюго. Следва втората част от заданието. Необходимо е да вземете лодката с Хуго и Роза до убежището, като едновременно с това извадите стрелците от балконите покрай каналите. Основното нещо е да не изпускаме от поглед нашите отделения. Много по-удобно и по-лесно е да преминете през епизода с пълни "джобове" на ножове за хвърляне. Стигаме до приюта на гилдията на крадците и се запознаваме с Антонио – местния вожд. Съгласяваме се за сътрудничество и започваме да въвеждаме реда в редиците на бандата.

С личен пример
Роузи показва на Ецио нов ход: убиецът вече има способността да се издърпва, докато скача, което го прави много по-лесно да пътува по покриви и да се изкачва по кули. Опитваме се в двора и отиваме до катедралата Фрари - да вземем изпита.

Огромен скок напред
Нашата задача, използвайки ново умение, е да се изкачим на камбанарията на катедралата и да слезем от нея за по-малко от 5 минути. Повече от достатъчно време. Надолу скачаме "Leap of Faith" в купа сено, говорим с Роза и преминаваме към Хюго. Новата му задача е да освободи другарите си от затвора. Запасете се с ножове!

Бягството
На три точки в областта, отбелязана на картата, има клетки със затворници. Действаме тихо и внимателно, без да вдигаме паника. Основната задача е да доведем поне по един крадец от всяка група, здрав и здрав, при Хюго. Въпреки че крадците са страхотни в катеренето по стени и скачането, те могат случайно просто да паднат от покрива. Опитваме се да не вървим бързо, без фанатизъм и прекомерна игривост. Стреляме по стрелци с ножове. Когато и трите групи крадци са свободни, получаваме нова задача от Хюго. Отивам до кея.

Срещнаха по дрехите
За да влязат в двореца на Емилио, крадците ще се нуждаят от бронята на пазачите като маскировка. Задачата на Ецио е да открадне бронята от три сандъка, да постави стоката в лодката и да я закара до скривалището на крадците. Групи от крадци ще помогнат в задачата. Наемаме ги, докато разсейват охраната, чистим сандъците. Довеждаме лодката на условно място и се връщаме при Антонио.

Почистване на къщата
Антонио ще ви помоли да намерите трима крадци-предатели и да ги изпратите в следващия свят. Отиваме в зелените площи и използваме „орлово зрение“, за да преследваме жертвата. Всъщност и тримата са убити по един и същи начин: ние се крием, витайки на перваза на покривите (или на борда на кораба) и ни повличаме във водата в най-неочаквания момент. Без шум и без кръв. Крадец на пазара може да бъде наблюдаван в купа сено и никой пазач няма да го спаси.

Решително нападение
Първо, първо се отървете от всички стрелци по периметъра на сградата. Тогава - говорим с Антонио и отиваме за Емилио. Можете също да се качите в двора на двореца през покрива и от страната, където стоят "нашите" стрелци, в противен случай можете да се натъкнете на стрелба и да паднете от стената. Тихо довършваме останалите пазачи, опитвайки се да не изхвърляме телата им във вътрешния двор, за да избегнем паника. Стигаме до балкона и скачаме "на главата" на Емилио. Ако не се получи веднага, наваксваме и приключваме. Всички са тук. Сега Антонио и екипът ще се настанят в тази къща, а ние ще се запознаем със следващата жертва.

Последователност #8 "Нуждата е майката на изобретателността."
Венецианска република, 1485 г


Едно поле от горски плодове.
Скоро тамплиерите трябва да се срещнат, за да обсъдят плановете за действията си във Венеция и, разбира се, Ецио трябва да присъства на срещата.
Първо, Аудиторе намира Силвио Барбариго и Карло Гримлади, които ще го отведат при своите братя. По пътя от разговора на тамплиерите става ясно, че те искат да спечелят на своя страна дожа на Венеция. Ецио следва целите си (скрити в тълпата или се разхождат по покривите), докато не срещнат Марко Барбариго, който обявява смъртта на Емилио и неговия бодигард Данте.
Скоро самият испанец се присъединява към тълпата, решен да убие дожа, въпреки убеждаването на Карло. Ецио продължава да следва тамплиерите и по време на наблюдението научава всички подробности; убийството ще се случи само след няколко часа с помощта на кантарела. Знанието обаче няма да спаси владетеля на Венеция, затова Аудиторе бърза при Антонио за помощ.

Ако не работи веднага...
Ецио сам не може да победи тамплиерите, затова отново се обръща за подкрепа към Антонио, който се премества с крадците си в бившия дом на Емилио.
Заедно Аудиторе и Антонио отиват в Двореца на дожите, за да го огледат и да измислят стратегия. След като разгледаха крепостта от всички страни, те стигнаха до заключението, че няма да може да се влезе през главния вход, невъзможно е да се изкачи стената поради липса на первази и пътеката през най-близката катедрала до двора е затворен, тъй като покривите на тези сгради са разделени с преграда. Неспособен да намери очевидни и неочевидни начини да влезе вътре, Ецио си спомня едно изобретение на Леонардо и му идва на ум брилянтна идея...

Който не рискува, не пие марсала.
Ецио бърза да бяга при приятеля си Леонардо и пита за работоспособността на летящата машина, която е видял във вагона на художника. Без да се замисля два пъти, Аудиторът решава да тества това устройство на практика и, ето, работи, но, за съжаление, не беше достатъчно да отлети до двореца и Ецио се спусна на грешната земя по средата.

Доброто начало е наполовина направено.
Ецио, Антонио и Леонардо, недоволни от обхвата на машината, се събраха в къщата на художника, за да измислят бързо нещо, но колкото и да се опитва Леонардо, разстоянието, което това нещо може да измине, не може да се увеличи. Изведнъж, виждайки как хартията витае над огъня в камината, изобретателят бързо разбра как да постигне желаното.
Леонардо предложи да запали огньове през целия квартал, за да може Ецио да лети. Аудиторе отива в града и унищожава отбелязаните на картата отряди охранители, след което крадците разпалват огън на разчистеното място.
И така, пламъкът гори, димът и парата вече са в небето и колата е готова - остава само малкото нещо ...

Смел летец.
Тъй като остава малко време, Ецио използва летяща кола, за да стигне до двореца.
Одиторът ще трябва да лети от огън до огън и по различни начини (защото огньовете са направени от сърце) по избор на играча, но нещо трябва да се обърка, нали? Охранителите не са се занимавали с летящи чудовища преди, следователно, след като се качат на покривите, те ще се опитат да свалят „крилатия демон“, като държат лък в едната ръка и кръст в другата; можеш да ги убиеш, ако искаш, но паметта може да се синхронизира и без това.
Пристигайки в двореца и изпращайки колата в океана, Ецио тихо се отправя към дожа (не вдигайте алармата; съветвам ви първо да се отървете от охраната на покрива и след това веднага можете да скочите до дожа балкон), играе шах с Карло. За съжаление одиторът не успява да го спаси. Е, тогава поне ще убием Грималди, или какво? Карло събра градската охрана около себе си, но самият той е беззащитен, така че можете свободно да убиете Карло, игнорирайки всички останали. След като говори с тамплиерите в коридора на паметта, Ецио бяга от крепостта през входната врата и изчезва от поглед.

Последователност #9 Карнавал
Венецианска република, 1486 г

Знанието е сила
Ецио има друга страница от кода, следователно - отиваме при Леонардо. Оказва се, че тайната на нова смъртоносна играчка е скрита в този свитък: убиецът вече има пистолет, който лесно може да бъде скрит „в ръкава му“, както и скрити остриета. Боеприпасите му са куршуми и се купуват, като ножове, в оръжеен магазин. Съветвам те веднага да се погрижиш за по-голяма чанта, особено за куршуми. Можете да практикувате използването на пистолет близо до къщата на Леонардо. Процедурата е проста: насочете се към фиктивната жертва, задръжте натиснат бутона "Оръжие", изчакайте две или три секунди, докато Ецио се прицели, пуснете бутона. "Убиваме" трима манекена и се връщаме при Леонардо.
Ецио беше обвинен в убийството на дожа и следователно - той е издирван навсякъде. За щастие имахме късмет: времето на карнавала настъпи във Венеция. Леонардо дава на приятеля си маска - сега за Ецио ще бъде по-лесно да се изгуби в тълпата от същите "маски". Да отидем... в публичния дом, за да се срещнем с Антонио.

Момичетата са в беда.
Ецио не може да се отпусне за миг и то дори в публичен дом, заобиколен от красавици. Едно от момичетата беше ранено от определен "клиент", а нашата задача е да го настигнем и да си отмъстим. В същото време ще тренираме стрелба с пистолет. Този "клиент" е истински маниак! Тичаме след него и в момента, когато той намали скоростта, за да се „включи“ в друга жертва, го фиксираме като мишена и го убиваме с пистолет. Можете, ако искате, разбира се, да го преследвате около блока, опитвайки се да стигнете на поразително разстояние и да го довършите по традиционния начин. Връщаме се в публичния дом.

мъдра монахиня
Домакинята на институцията - Теодора - някога е живяла в манастир и мъдро вярва, че професията на куртизанка не противоречи на съдбата на булката на Господ. По-скоро обратното. Но... по-скоро. Обикновената маска няма да ви помогне да стигнете до празника, който ще бъде почетен от присъствието на самия новоизсечен дож - Марко Барбариго. Нуждаем се от специална златна маска, която ще служи като пропуск към забавлението. Теодора предлага да участва в игрите, победителят от които според традицията получава такава маска като награда.
Внимание тук: Ще ви предупредя предварително, че ще ни трябват лекарства. Много. Купуваме и следваме Теодора до квартал "карнавал". Имаме четири състезания.

Колекция от панделки
Най-простата задача е играта "Събери лентите". Колкото по-голям, толкова по-добре. Трябва да съберете 25 парчета панделки от момичетата, които се разхождат близо до площада. Само обикаляме квартала, търсим "сини маркери" и крадем ленти. Това трябва да стане бързо и без да се карате.

Надпреварата започна
Обичайната задача за състезанието около тримесечието. Трябва да преминете през всички точки за определеното време. Нищо сложно.

Улови знамето.
Тук задачата е по-сложна: нашата задача е да стигнем до знамето преди противника, да го хванем и да се върнем със знамето „в базата“. Тук лекарствата ще ви бъдат полезни, тъй като ще трябва да скачате от покривите, за да изпреварите хитроумния съперник. Здравето е загубено с повече от половината - бъдете внимателни. Всеки път противникът ще тича по-бързо. Няма нужда да бягате по същия начин като него: покривите са на ваше разположение - можете лесно да "изрежете" пътеката.

Няма да станеш добър с измама...
Четвъртият тест е за сила и способност за борба с голи ръце. Въпреки това, усещайки нещо лошо, Данте и Силвио подкупват организаторите на състезанието и те извеждат на арената въоръжени до зъби воини. Но Ецио, дори без оръжие, ще се справи перфектно с всички противници. Ако не друго, камата може просто да бъде извадена от ръцете на противник.
Ецио по всички права трябва да бъде обявен за победител, но... Данте получава маската.

Бурно забавление.
Маската на Данте трябва да бъде отнета! С помощта на куртизанки, смесвайки се с тълпата, открадваме правилното нещо от измамника и хукваме към главния площад на празника. Данте ще полудее, когато разбере какво се е случило и ще тръгне след нас. Ецио има много малко време!
Идваме на площада и показваме чудеса на маскировката: движим се от тълпа в тълпа, напускайки полезрението на охраната и Данте. Трябва да издържите точно една минута. Тогава голяма гондола ще дойде до кея, дожът ще излезе при хората, за да ги поздрави... и тогава използваме пистолета и изпращаме Марко в коридора на времето.
По-нататък - както обикновено: крака в ръце и бягане от квадрата. Най-лесният начин е да скочите във водата и да преплувате до другата страна на канала.
Връщаме се в публичния дом.​

Последователност на паметта 10 "Sentry".
Венецианска република, 1486 г

Нещастно стечение на обстоятелствата.
Марко беше елиминиран, а нов човек, лоялен на асасините, зае мястото на дожа. Но сега не е време да почиваме на лаврите си, тъй като Силвио Барбариго все още е жив и създава проблеми. Той окупира арсенала и се скри вътре, така че няма да е толкова лесно да стигнеш до там и да се справиш с него. Ецио обаче не е сам в тази битка: човек на име Бартоломео д'Алвиано се бие с хората на Барбариго и е вероятно Аудиторът да го привлече на своя страна...

Боец в клетка.
Ецио открива умиращ наемник, който е служил при Бартоломео на покрива на сграда във Венеция. Воинът разкрива, че Бартоломео е бил нападнат от хората на Барбариго и се нуждае от помощ. След като отдава последна почит на загиналия войник, Аудиторе тръгва след Бартоломео.
Бъдещият ни приятел е в клетка (отбелязана на картата); докато изсипва обиди върху враговете си, Ецио ще трябва да ги изпрати в отвъдния свят. Как ще го направите, тихо или с бриз, няма значение.
След като освобождава Бартоломео, Аудиторе отива с него в щаба на наемниците. На самия вход на сградата ги чакат двама пазачи - отървете се от тях. Ецио и Бартоломео влизат вътре, за да се подготвят за битка със Силвио.

Никой не е забравен.
Ецио освободи Бартоломео, но много наемници все още тънат в плен. Да ги хвърлиш да бъдат изядени от Барбариго? В никакъв случай! Одиторът отива до местата, отбелязани на картата, намира пленниците, освобождава ги и след това ги отвежда на безопасно място. Струва си да се обърне внимание на факта, че не е нужно да вдигате много шум, така че е по-добре да използвате разсейване с помощта на съюзници (придворни, крадци, наемници), бързо вършете работата си и се скриете...

За битка!
Ецио и Бартоломео решават да атакуват арсенала, за да се справят със Силвио веднъж завинаги, но Барбариго има значително числено превъзходство отстрани, така че е необходимо да се организира отклонение.
Според плана Ецио трябва да постави хората на Бартоломео на определени места в блока, така че да могат да причинят хаос по улиците, когато бъде даден сигнал за атака. Auditore взема войници със себе си и ги води до правилните точки; Ецио ще трябва да направи три подхода. Моля, имайте предвид, че когато изпълнявате тази задача, не е нужно да се притеснявате за ненужно внимание, тъй като Auditore има своя собствена армия зад гърба си (но не съветвам да ходите по покриви, тъй като наемниците не се катерят по стените).
След като завършите задачата, върнете се при Бартоломео.

С един меч, две птици с един камък.
Дойде моментът да нанесем удар по Силвио и хората му. Ецио се изкачва на най-високата кула в квартала и организира фойерверки (Бартоломео знае как да сигнализира), след което наемниците излизат по улиците и започват да разглобяват охраната - пътят до арсенала е свободен.
Ецио забелязва, че Бартоломео се е натъкнал на Данте и хората му и се втурва да помогне. Заедно те успяват да победят Данте, но той, след като получи сериозни наранявания, бяга към арсенала. Този главорез ще отведе Ецио направо при господаря му - последвайте го.
Стигайки до арсенала, Аудиторе убива още няколко (десетки) пазачи и влиза през портите на арсенала, за да стигне до Силвио и Данте, които вече бяха готови да отплават, но установиха, че корабът вече е отплавал. След като ги убие (не е необходимо да ги убивате едновременно: първо можете да убиете единия, след това да преминете към втория) и след като разговаря с тях в коридора на паметта, Ецио научава, че тамплиерите отиват в Кипър, но с каква цел не се знае...

Последователност #11: "Алтер Его"
Венецианска република, 1488 г

Рожденият ден на нашия Ецио е! Той е на 29 години.. Но настроението на Асасина не е никак празнично... Преди 10 години той загуби баща си и братята си, а през всичките тези 10 години почти не се е доближил до главната мистерия. Отговори на въпросите "За какво и защо?" все още няма. Дори Роза не успява да разведри настроението на Ецио... Ситуацията обаче се спасява от подарък: търговската декларация на товара, който пристига с кораб от Кипър на следващия ден. Очевидно този товар е много важен. Ецио трябва да го провери, но първо отиваме при Леонардо.

Да Винчи е в паника. Той успя да дешифрира 2 страници от Кодекса и да разбере нещо за някакъв "Пророк". Пророчеството на Алтаир грубо казва, че „Само Пророкът може да разгадае мистерията на Едемската частица” ... а също така споменава „Градът на водата”, т.е. Венеция. Ецио разбира, че корабът носи едно от парчетата от рая до града и никой друг освен Родриго Борджия ще я срещне в града. Първата стъпка е да изчакате кораба да пристигне в пристанището и да последвате куриера.

Търпението се възнаграждава
Отиваме до пристанището и наблюдаваме прехвърлянето на пратката до куриера. Куриерът ще отиде до мястото за среща с Родриго, но пътят му ще бъде ужасно объркан. Той ще обиколи един и същи блок няколко пъти, разбивайки следите си; от време на време преминавайте от стъпка към бягане и обратно ... Ецио няма да бъде лесно. Според мен е по-разумно да се ходи по покривите и гредите над улиците, в противен случай можете просто да попаднете на пратеник и да бъдете разкрити. На практика няма куртизанки и специална тълпа по пътя, така че разчитаме на себе си. Рано или късно куриерът ще стигне до двора, където войниците на Борджия ще чакат да продължат като част от ескорта. Задачата на убиеца е бързо и тихо да убие куриера и да вземе дрехите му. Всичко това за минута и половина.

Тук има два начина. Първо: качете се на покрива, извадете стрелците с пистолет или ножове, скочете в купа сено, изчакайте куриера да обърне гръб на Ецио и използвайте скритото острие. Второ: слезте от покрива по стълбите до платформата над двора и скочете точно върху главата на куриера.

производителност
Преобличаме се, взимаме кутията в ръце и тръгваме, придружени от ескорт до Родриго. По пътя трябва внимателно да изберете пътя, за да изглеждате правдоподобно. Ако завиете твърде далеч от пътеката, охраната, придружаваща Ецио, ще заподозре трик и ще последва разобличаване. Желаното място е отбелязано на картата с жълт маркер.

На място Ецио подава кутията на Родриго... но той не е глупак и е разбрал всичко отлично. Родриго нарича себе си същият пророк и заявява собствената си неуязвимост... Ще трябва да му докажем, че жестоко греши. Започваме битката.

Разбира се, Борджия не се бие сам: той има тълпа от охранители на различни нива със себе си. Най-добрият вариант е да извадите тежки оръжия от едно от тях и да започнете да мачкате черепи. Самият Родриго е обикновен брониран танк-разбойник. Пробиваме зле, така че просто удряме с оръжие безкрайно, отговаряме на атаки с контраатака и удряме отново. Когато изглежда, че силите са на изчерпване, пристига помощ – приятелите на Ецио: Марио, Теодора, Антонио, Фокс... Родриго ще бъде победен, но... както винаги, той ще избяга. Съдържанието на кутията – скъпоценната райска ябълка вече е в ръцете на Ецио. И Паола прави предположението, че нашият убиец е същият Пророк.

Дойде времето за официалното посвещение в Братството. Ецио и неговите приятели убийци пристигат на уреченото място през нощта и ние наблюдаваме красива сцена на посвещение. Когато другите са заети да търсят истината, помнете: нищо не е вярно.

Скачаме от кулата в скок на вяра и отиваме във Форли, за да се срещнем с наставника на ордена – Николо Макиавели.

Друг подарък за рожден ден може да се счита за венецианско наметало, което новоизбраният дож ще подари на Ецио. Действието е същото като това на наметалото на Медичи, но е валидно във Венеция и Форли.

Последователност #12 "Форли в беда".
Венецианска република, 1488 г

Топло посрещане.
Ябълката трябва да бъде скрита на сигурно място, което е крепостта Форли, която се контролира от съюзник на асасините – Катерина Сфорца.
Пристигайки в Романя, Ецио среща Катерина, нейните бодигардове и Николо Макиавели. Приближавайки се до Форли, те виждат тълпа от хора, които бягат от града: Форли е атакуван! Приближавайки се до стените на града, Катерина вижда, че портите са затворени. Надяването, че вражеските войници ще отворят вратите е безсмислено, затова Ецио решава да намери друг път вътре: той плува до кея, разположен близо до стените (плувайте малко вдясно от портата и ще го забележите), след което влиза до изхода от града за кораби. Решетката блокира пътя на Ецио, но можете лесно да плувате под нея, като се гмурнете във водата.
След като влезе, Auditore се изкачва по стената, убива вражеските войници и отваря портата.

Бодигард.
Влизайки в града, Катерина, Ецио и Николо видяха, че Форли е погълнат от хаос, а улиците са се превърнали в сцена на военни действия. Одиторът ще заведе Катерина и Николо до Рока ди Равалдино, крепост във Форли.
Ще трябва да разчистите пътя си с меч: последвайте Катерина и Николо, като убиете всички войници на Борджия, които групата ще срещне по пътя (хората на Катерина ще ви помогнат с това).
Накрая Ецио, Катерина и Николо стигат до цитаделата.

Защита на крепостта.
Стигнахте ли до крепостта и се надявате, че всички проблеми са зад гърба ви? Да, как! Войниците на Борджия вече щурмуват крепостта, а Ецио и приятелите му ще трябва да се борят с тях и да защитават цитаделата.
Убиецът трябва да убие всички врагове, докато се изчерпят, а нашият арсенал вече е наистина неограничен, защото вътре в замъка има точки, където можете безкрайно да попълвате боеприпасите на Ецио. С други думи, Auditore може дори да не извади острие, а просто да застреля всички врагове с пистолет или да хвърли димни бомби и бързо да се отърве от опонентите (използвайте каквото искате).
Когато всички хора на Борджия бъдат убити, ще се появят Чеко и Лудовико Орси, които Родриго нае да получи Едемската ябълка. Двамата информират Катерина за отвличането на децата й и искат артефакта, както и карта на страниците на Кодекса за тях.

кръстник.
Братята Орси са отвлекли децата на Катерина, Октавиан и Бианка, и ще ги освободят едва след като тя им даде Едемската ябълка и картата на страницата на Кодекса. Нито Катерина, нито Ецио се съгласяват с тези условия и решават сами да спасят децата.
Първо, Аудиторът отива в малко селце на входа на града (районът е отбелязан на картата), където с помощта на орлово зрение открива Бианка, разбива се срещу пазачите, държащи я в плен, и се научава от тя, че Октавиан е държан на фара. Убиецът бяга към морето, разправя се с пазачите на кулата (повярвайте ми, по-добре е да се отървете от тях веднага, в противен случай изкачването ви до фара ще се превърне в обстрел с камъни) и се изкачва на върха му, където пленникът Октавиан и Лудовико Орси са. Ецио убива Лудовико и спасява второто дете.
Трябва да се отбележи, че за изпълнение на тази задача са дадени не повече от десет минути. С правилното ниво на умения можете да синхронизирате памет много по-бързо.

Мат.
Ецио спасява децата на Катерина, но след като се завръща в крепостта, той открива, че ябълката е била открадната (Аудиторе я остави в Равалдино за съхранение) от Чеко Орси. Убиецът тръгва след него.
Намирането на Chekko не е трудно, но да го хванете и убиете е много по-трудно. След като Ецио бъде локализиран, врагът ще бяга с артефакта, а одиторът ще трябва да бяга след него, докато спре и се опита да победи убиеца (разбира се, с подкрепата на своя народ). Въпреки това е напълно възможно да убиете Cecco по време на преследване: използвайте кон, пистолет или нещо друго.
След като убива Чеко, Ецио го отвежда в коридора на паметта, където пробива врата на врага със скрито острие, но противникът е хитър и готов да се бие до последно: Чеко успява да забие Ецио в стомаха. Изтощен, Ецио пада на земята и вижда как монахът с девет пръста взема ябълката...

Ябълка от ябълково дърво.
Известно време след смъртта на Чеко Орси, Ецио се възстанови от раните си и се изправи на крака, готов да намери монаха, който е завладял Ябълката. Катерина съветва одитора да се поразпита в абатството в Романя и той следва нейния съвет.
Ецио излиза извън града и пристига в абатството (отбелязано на картата), където открива монах, заобиколен от охрана. Въпросът, уви, стига до битка и убиецът трябва да се бие с охраната. След като се разправи с войниците, Аудиторе пита свещеника за монаха с девет пръста и изглежда, че единственият свещеник, който отговаря на това описание, може да бъде намерен само във Форли.
Убиецът идва в местното абатство, но монасите, спомняйки си кой уби Антонио Мафей, се втурнаха да бягат. Ецио се интересува само от един свещеник, който всъщност провокира цялото това действие. След като го настигна и успокои (включете орловото виждане, за да се идентифицирате сред стоманените, ако го загубите в тълпата), Аудиторът научи, че името с девет пръста е Джироламо Савонарола и че сега е във Флоренция.
Пътят на убиеца отвежда Ецио отново у дома...​
На първо място, ние се отърваваме от славата, като събаряме плакати и подкупваме глашатая: допълнителното внимание на охраната само ще навреди. На следващо място - купуваме лекарства, ножове, куршуми, димни бомби. Основната тактика за всичките девет убийства е стелт. Или натискаща атака. Кой какво харесва). Можете да убивате противници в произволен ред. Така…

Натюрморт
Жертвата на Ецио е измамен художник. Той унищожава всички „безвкусни“ и „непристойни“ произведения на изкуството, като ги изгаря в пламъци. Художникът е добре защитен. На покрива тръгваме вдясно, скачаме в купа сено. Чакаме. Когато жертвата мине, можете да ударите. Ако художникът не иска да мине покрай стека, ние се приближаваме до него, използвайки тълпата и пейките като прикритие. Приближаваме се до разстоянието на изстрела и използваме пистолета.

Денят на Страшния съд
Трябва да спрете свещеника да проповядва. Тук всичко е просто: качваме се на покрива на църквата, премахваме стрелците, преди да вдигнат алармата и се оглеждаме. Явно над мястото, където стои проповедникът, има навес. Скачането от там върху главата на жертвата не е трудно. Бягаме, проверяваме оборудването и продължаваме.

Заклет враг
Мостът на Порто-Векио е блокиран от кондотиер – фанатик на Савонарола. Заобиколен е от бодигардове - предимно алебардисти и хитреци. Не можете да ги убиете с един удар с нож - те веднага ще вдигнат шум. Въпреки че ... това също е вариант: в объркването жертвата е по-лесна за настигане или може би той сам ще падне от покрива, както се случи с мен.

Помазание
Трябва тихо да се изкачите на купола на катедралата Фрари (най-накрая!) И да убиете монаха. Тук основната задача е да останете незабелязани, тихо издърпвайки стрелците от покривите. Освен това, втората задача е да не падне от купола.
Монахът може да бъде убит, като просто го избутате от балкона. Не забравяйте да се огледате: куполът на катедралата е една от най-високите точки в играта, а гледката към града от там е просто великолепна. Внимателно слезте от купола!!! Оттам не можете да видите купите сено и можете да пропуснете, ако се опитате да скочите. Ако все пак скачате - съсредоточете се върху гълъбите.

издълбана интервенция
Трябва да се справите с лекаря, който предлага своята помощ и изцеление в замяна на лоялност към новия владетел - Савонарола. Трябва да го убиете тихо, така че отново използваме тълпата и пейките, за да се доближим, на разстояние от изстрел. Следваме в обществото на монасите до пейката зад лекаря, изчакваме момента и използваме пистолета

Кариера
Ецио беше привлечен в капан. Трябва да се справите с поддръжниците на командира на охраната и да го убиете сам. Тук просто трябва да се борите и да настигнете жертвата, бягайки по покривите. Нищо сложно. Основното е да имате достатъчно лекарства.

Напред и нагоре
Ецио се скарал с един нахален благородник и той се обидил и хукнал да се оплаче на Савонарола. Ще трябва да гони. Тактиката на действие е същата като при крадците и куриерите: бягайте бързо и не губете другаря си от поглед.

пристанищните власти
Според мен най-"проблемният" лейтенант от всички. Жертвата на Ецио е търговец, скъперник, който не иска да споделя провизии с града, докато хората не признаят силата на Савонарола. Той седи на кораба, заобиколен от бодигардове, които представляват основната трудност. Моята тактика на действие: скочи от покрива на сградата, убивайки двама пазачи във въздуха. След това във водата. Използвайки метода „убийте от перваза“, премахнете част от охраната от кърмата на кораба. Приближете тихо до волана и убийте още няколко, веднага се насочете към търговеца и скочете на главата му. Охранителите на танковете няма да имат време да разберат какво е какво.

в сеновала
Убийте крадешком фермера, който пази сеното. Тук отново е полезна способността да се скриеш в тълпата и да се доближиш незабелязано до жертвата. Заслони - купища сено - навсякъде. Просто трябва да намерите място, до което ще мине фермерът.

Сила на хората
И така, всичките 9 последователи на лудия монах са убити. Хората копнеят за отмъщение и свобода и осъждат Савонарола да бъде изгорен на клада. Той няма време да използва ябълката - тя е избита от ръцете му и веднага попада в лапите на пъргав пазач. Наваксваме и вземаме артефакта.

Линч
Отиваме на площада пред двореца Синьория. Точно преди 22 години бащата и братята на Ецио бяха екзекутирани тук.

Смърт в огъня. Подобна „справедливост“ не се харесва на Ецио и убиецът облекчава страданията на монаха с удар на острието.

Под аплодисментите на тълпата Ецио приема поздравленията на Марио и приятели. Случаят още не е приключил. Въпреки че Apple отново принадлежи на убиеца, неговата мистерия все още предстои да бъде разрешена.​

След като обсъди всичко с убийците, Ецио решава да вземе Ябълката, да отиде в Рим и да намери съкровищницата и да се справи с Родриго.

В БОКА АЛ ЛУПО
Ецио пристига в Рим. Спирайки на реката до стените на замъка Сант Анджело, Auditore се изкачва по стената и се отправя към базиликата Свети Петър.
Убиецът преминава през няколко поста, убивайки всички пазачи и използва лостовете, за да отвори пътя си напред.

След това Ецио открадва кон и препуска в галоп покрай градската стена до местоназначението си. Тук можете да правите различни неща: ако управлявате коня си достатъчно умело, тогава можете бързо да скочите до наблюдателната кула (има няколко от тях на стената и всеки от тях ще спусне решетката, блокираща пътя), да се качите на нея преди пазачите стигат до вас с техните прокълнати камъни и повтаряйте този процес, докато Ецио стигне до катедралата; ако смятате, че не можете да се справите, просто убийте всички (но тук също трябва да внимавате; препоръчва се да се запасите с комплекти за първа помощ, преди да тръгнете за Рим) подред и без да се притеснявате за нищо, изкачете наблюдателните кули.

В края на стената ще има гарнизон от елитни пазачи - Ецио стига до тях, унищожава ги и влиза в катедралата. Сега Одиторът не трябва да бъде хванат, в противен случай ни чака десинхронизация. Тук има само един съвет: опитайте се с всички сили да се отървете тихо от всички пазачи, тъй като разчистването на пътя си до вратите, без да се отървете от враговете, ще бъде доста проблематично.
След като си проправи път в голямата зала на катедралата, Ецио вижда тълпа монаси и Родриго, които вършат обичайните си дела за папата (молитви и проповеди). Аудиторът се промъква по гредите към испанеца и скача върху него, за да го убие. Те се озовават в коридора на паметта, но Родриго не възнамерява да се предава и изважда жезъла на Рая, за да убие всички в стаята. Единственият, който не е засегнат от жезъла, е Ецио, който притежава ябълката. С него убиецът ще използва трика, използван някога от Ал Муалим – клониране.

Всъщност испанецът не е толкова опасен, колкото много упорит противник и можете да го убиете бързо само с помощта на длето с меч и хвърляне на ножове или куршуми. Между другото, с копията на Ezio ситуацията е малко по-различна: те умират доста бързо и нанасят малко щети, така че без помощта на оригинала няма да издържат дълго. Сериозно ранен, Родриго става невидим с жезъла и избива ябълката от ръцете на Ецио, след което го пробожда в корема за втори път в живота си и заминава за съкровищницата, вземайки ябълката и тоягата.

Одиторът имаше късмет, че бронята спря острието - Ецио става, намира таен път към съкровищницата с помощта на орлово зрение (в залата има два ключа, разположени на стената симетрично един от друг). Вътре той вижда как Родриго се опитва да премине през последната порта. Последната битка ще се проведе... с юмруци: Ецио и Родриго избраха да разрешат проблема като мъж. След като побеждава стареца, Ецио използва всички парченца от рая и влиза в съкровищницата, където влиза в диалог с Минерва, представител на древната раса Предтеча...

Монтериджони е град и община в Тоскана, Италия. Построен през 13-ти век от господарите на Сиена, Монтериджони взема активно участие в отбраната на Тоскана от флорентинските посегателства върху нейна територия. Важна роля в този конфликт играе фамилията Аудиторе, чиито членове по-късно стават владетели и защитници на града. Те построиха известните стени на Монтериджони и най-голямата структура в тях, Вила Аудиторе. Нападението на Чезаре В самото начало на играта Монтериджони са обсадени от войските на Чезаре Борджия, който унищожава града, убива Марио Аудиторе и открадва ябълката на Ецио. Модерност В ново време градът се възстановява. До 2012 г. това е една от последните бази на асасините в Италия. Дезмънд Майлс пристига там през същата година заедно с Шон Хейстингс, Луси Стилман и Ребека Крейн, за да търсят ябълка. Интересни факти В AC2 в града могат да бъдат намерени осем статуетки на някои от боговете на древен Рим. Те трябва да бъдат поставени на пиедестали, по две фигурки. Във всеки от пиедесталите можете да намерите 2000 флорина. Криптата на семейството Auditore може да бъде закупена от uPlay. В криптата може да се намери документ за историята на семейството на Auditor.В ACB играчът може да излезе от Animus по всяко време и да изучава Monteriggioni, но само за десет минути. За първи път Дезмънд взема часовника и безжичните слушалки, за да поддържа връзка с Луси, Ребека и Шон. В съвременния Монтериджони, с Eagle Vision, могат да се намерят червени отпечатъци, които водят от задния вход на Вила Аудиторе до фонтана. След последователност 6 тези следи изчезват.В Божествената комедия Данте Алигиери споменава стените на Монтериджони (Ад, Канто 31, Кладенец на великаните, ред 40). Това показва, че Данте е бил убиец.Има няколко вида Монтериджони и нито един не отговаря на истинския прототип.Има една крепост, която много прилича на Auditore Estate и се намира близо до Тоскана. В съвременния Монтериджони можете да намерите 5 артефакта: меча на Марио, колана на Ецио, книгата на Клаудия, наметалото на Медичи и кутията на Мария с пера

Основната тайна на Вила Аудиторе в Монтериджони е Светилището, където лека и издръжлива броня на Алтаир. Марио след известно време ще реши да ги покаже на Ецио. За да получите оборудването и бронята на Алтаир, съхранявани зад решетките, трябва да намерите шест тюлена-ключа на легендарните убийци - Кулан-Гала, Дарий, Вей Ю, Амунет, Илтани и Леониус - погребани в Италия. Чичо, колкото и да се опитваше, не можа да ги намери, но все още не губи надежда, въпреки че отдавна е изоставил активните търсения. Местоположенията на гробниците на убийците с тюлени са отбелязани на картата със специални черни икони под формата на буквата А. Иконите се появяват веднага или след посещение на гледните точки, като се започне от четвъртата последователност.

Преди да получите всеки печат, трябва да преминете тест, доказващ сериозността на вашите намерения. Изпитанията се състоят в преодоляване на препятствия срещу часовника или намиране на път. Неприятна изненада по време на лов на тюлени ще бъде поведението на камерата, която ще избира лоши ъгли и ъгли на видимост в ключови моменти, което води до обидни повреди, закачане и време за маркиране. Всяко място, в допълнение към основната награда, крие една или две тайни зони, където са скрити сандъци със съкровища. Не е необходимо да ги търсите, в този случай ще се пропусне само награда - няколкостотин златни монети (повторното преминаване на гробниците на убийците в AC2 е достъпно чрез "Кешове" в секцията "ДНК" в главния менюто на играта). Събраните печати са поставени в процепи на статуите на убийците в Светилището в мазето на Вила Монтериджони. Всички тюлени могат да бъдат събрани в деветата последователност, преди карнавала във Венеция.

Легендарни убийци:

  • Монголски Кулан-Гал- простреля коня на Чингис хан с лък.
  • персийски Дарий- уби Ксеркс със скрито острие.
  • Китайският Уей Ю- уби с копие първия император на Китай Цин Ши Хуанг.
  • Египетски Амунет- уби Клеопатра със змия.
  • вавилонски илтани- Отровен Александър Велики.
  • Роман Леоний- намушка Калигула с кама.

Местоположението на гробниците на убийците в Assassin's Creed 2:

  • Печат на Дарий(задача на сюжета "Мистерията на новелата", последователност 4.4):
    • Флоренция: Катакомби под катедралата Санта Мария Новела в едноименния квартал в източната част на града, вход през охраняем двор от източната страна на сградата.
  • Печат на Илтани(задача "Тайната на катедралата"):
    • Флоренция: Катедралата Санта Мария дел Фиоре в квартал Сан Джовани в централната част на града, вход на северната стена.
  • Печат на Вей Ю(задача "Тайната на Торе Гроса"):
    • Тоскана / Сан Джиминяно: В основата на Torre Grossa от южната страна на централния площад с църквата Санта Мария Асунта.
  • Печат на Кулан-Гала(задача "Тайната на Равалдино"):
    • Форли: Зад северната стена на крепостта Рока ди Равалдино в югозападната част на града.
  • Печат на Амунет(задача "Тайната на Сан Марко"):
    • Венеция [

Основана през 80-те години пр.н.е., Флоренция бързо се разраства от малко римско селище в оживен пазарен център. Разположена на плодородна земя и по протежение на главните търговски пътища между Рим и Северна Италия, Флоренция преживява труден период след падането на Римската империя, когато остготите и византийците се борят за контрол над региона. Въпреки това, градът започва да процъфтява под управлението на лонгобардите през 7-ми век и след това продължава да се разширява при Карл Велики век по-късно.

До края на Средновековието Флоренция се превръща във важен търговски и банков център, известен преди всичко с производството на вълна. В средата на 13-ти век градът започва да сече своя собствена валута, флорин, и много известни банкери започват да наричат ​​Флоренция дом. Икономическият растеж допринесе за създаването на търговски гилдии в града и за привличането на голям брой имигранти. В началото на 15-ти век Флоренция се превръща в един от най-големите и проспериращи градове в Европа.
Флоренция е родното място на много известни художници като Джото, Данте и Донатело, превръщайки се в люлката на италианския Ренесанс. По време на управлението на семейство Медичи културата на Флоренция продължава да процъфтява, не на последно място благодарение на Лоренцо де Медичи, който покровителства изкуствата, философията и науката. Микеланджело, Макиавели, Ботичели, Рафаело и Леонардо да Винчи, както и известното семейство Аудиторе, продължиха тази традиция. Благодарение на тях градът оправдава доброто си име до 16 век.

Въпреки това, малко след смъртта на Лоренцо де Медичи, градът е управляван от Джироламо Савонарола, който използва парчето от рая, за да подчини населението на града според волята си. За щастие Ецио Аудиторе освободи гражданите на Флоренция през 1498 г., като уби Савонарола и взе ябълката от него. Въпреки кратките периоди на сътресения, Флоренция остава един от най-проспериращите градове през Ренесанса.

Монтериджони

Разположен в италианската провинция Сиена, град Монтериджони, основан през 1213 г., служи като стратегически важна отбранителна точка във войната срещу експанзията на Флоренция. През 14 век главният кладенец на града е дрениран, задълбочен и оборудван с капани, а след това едно от Едемските парченца, известно като Плащаницата, е скрито под земята на крепостта.
През 1454 г. Флоренция атакува Монтериджони в опит да залови древния артефакт. Въпреки това Марио Аудиторе, новият глава на града и лидер на Братството на убийците, успява да разкрие предстоящия заговор, да се подготви за атаката и в крайна сметка да победи врага. Скоро след това той намери тайник с парчето от рая в Монтериджони и го изпрати на брат си Джовани. След като Mote беше премахнат, Марио се концентрира изцяло върху войната с тамплиерите, оставяйки града без надзор, което доведе Монтериджони до значителен упадък и се отрази на благосъстоянието на жителите му.
За щастие, благодарение на Ецио Аудиторе, който пристига във вилата през 1476 г. и инвестира огромна сума спечелени пари в икономиката на града, Монтериджони отново започва да просперира. Въпреки атаките и обсадите на града от тамплиерите, като Чезаре Борджия, както и предателството на гарнизона от гвардейци, лоялни на Медичите, Монтериджони остава под управлението на семейство Аудиторе

Вила Аудиторе

През 1290 г. предшественикът на фамилията Аудиторе, Доменико, придобива и възстановява вилата, заобиколена от укрепени градски стени. За своите обитатели вилата е служила и като дом, и като крепост и се е състояла от множество тайни проходи, тайни стаи и тренировъчни площадки. В продължение на поколения Доменико и неговите потомци са използвали вилата като своя щаб, разработвайки планове за водене на война срещу тамплиерите. Векове по-късно, под управлението на Марио, състоянието на вилата се влошава, но скоро след пристигането на Ецио Аудиторе градът отново започва да процъфтява.

ОДИТОР НА СЕМЕЙЕН ТРЕСТОР
Семейната крипта Auditore е построена веднага след Вила и някога е служила като път за бягство по време на обсадата й от армията на Борджия. Веднага след смъртта на Доменико Аудиторе той е погребан в криптата, а историята на произхода на семейството е изобразена в стенописи, монтирани по стените на криптата. Няколко членове на семейството на Одиторите посетиха криптата векове по-късно: Джовани и Ецио Аудиторът, както и Дезмънд Майлс, който трябваше да премине през криптата, за да намери пътя си към Светилището.

Тоскана

Регион на централна Италия. От север е заобиколен от планини и основната част е покрита с обширни полета, които се използват за отглеждане на различни плодове, включително грозде, благодарение на което се произвеждат едни от най-добрите вина в Тоскана. Освен това е известен със своите невероятно красиви пейзажи, доста богато творческо население и голямо влияние върху културата.

Тоскана има много красиви градове като Флоренция и Сиена, и малки градове като Монтериджони и Сан Джиминяно. Ецио Аудиторе живее във Флоренция, докато баща му и братята му не са екзекутирани, след което е принуден да се премести в Монтериджони.

Тоскана е родното място на италианския Ренесанс и е дом на някои от най-влиятелните фигури в изкуствата и науките като Данте, Ботичели, Микеланджело и Леонардо да Винчи.

Сан Джимилано

Град Сан Джиминяно, основан през 3-ти век, е кръстен на свети Геминиан, който уж е създал гъста мъгла, за да спаси град Модена от Атила. В началото на 10-ти век градът започва да расте като място за почивка на поклонници на път за Рим.

През 1199 г., когато жителите на града забогатяват, Сан Джиминяно напуска властта на епископите на Волтера и става самоуправляващ се. Желаейки да парадират с богатството си, жителите на града построили високи кули; на върха си Сан Джиминяно имаше 72 кули.

Всичко се промени след чумата от 1348 г. Населението на града драстично намаля, а без пари за текущ ремонт сградите започнаха да се разпадат. Градският съвет се обръща за помощ към Флоренция и оттогава Сан Джиминяно е под контрола на флорентинците.

Романя

Романя се намира в източната част на централна Италия. От западната страна Романя е обградена от Апенинските планини, а на изток от Адриатическо море, в резултат на което Романя е едно от местата, откъдето може да се стигне до Венеция. Сред известните градове на Романя: Чезена, Равена, Форли. Има и щатът джудже Сан Марино.

Средна възраст
Името на града директно показва връзка с Рим, но Романя не гледаше особено към Светия престол, тъй като беше самоуправляващ се и не искаше да се раздели с този факт.

Ренесанс
През 1488 г. убийците завладяват Едемската ябълка и по-късно я предават на графиня на Форли Катирина Сфорца. Но когато Аудиторе, заедно с Николо Макиавели, срещнат Катерина пред стените на Форли, се оказа, че братята Орси са нападнали града. Заплашвайки смъртта на децата на Катерина, братята поискаха артефакт, райска ябълка. В резултат на действията на Ецио братята загинаха, а децата на Катерина останаха невредими, но Ецио беше сериозно ранен и Джироламо Савонарола завладя ябълката. По-късно Романя е поета от семейство Борджия.

Форли

Селище на това място е основано около 798 г. пр. н. е. пещерни хора от епохата на палеолита, които са добивали кремък тук. Оттогава Форли е важен индустриален център. Съвременното име идва от Форум Ливий – така римляните са наричали укрепения град, построен през 188 г. пр.н.е. v Via Emilia - пълен с looog. заложени в тази област след умиротворяването на галските племена. След падането на Рим градът попада под контрола на лангобардите, а след това – на църквата, но през 889 г. жителите на Форли обявяват независимост. Това предизвика крайното недоволство на Ватикана, който прекара следващите 400 години в опити да си върне града.

Освен това Форли в продължение на няколко века трябваше да отблъсква атаките на готи, византийци, лангобарди и франки. Много неприятности донесоха на жителите на града и ежегодни наводнения, докато през 1050 г. се сменят руслите на околните реки. В края на тринадесети век властта във Форли, както се случва в повечето независими републики, преминава в ръцете на диктатори, а след това семейство Орделафи подчинява града. Гербът на Орделафи изобразява весел лъв, който изпъква езика си, но самите те изобщо не бяха толкова забавни и добродушни.

През 1480 г., когато семейство Орделафи е затънало в междуособици, папата се намесва в съдбата на града – той дава Форли на своя племенник Джироламо Риарио. Изчисленията на понтифика обаче не се сбъдват: Джироламо е убит, а съпругата му Катерина Сфорца започва да управлява града. Тя се бори ожесточено с Ватикана за независимостта на Форли, но в крайна сметка е победена и градът отново пада под властта на папата.

Венеция

Венеция, разположена в Северна Италия, е построена на островите на Адриатическо море. По време на Ренесанса градът е бил културен, политически и финансов център на La Serenissima Republica di Venezia - Най-спокойната Венецианска република. Както икономическото господство, така и страховитият флот направиха Венеция мястото на война между тамплиерите и Ордена на убийците, които се бориха за контрол над града.
Шестте района на Венеция имаха тенденция да изникват около големи структури, обслужващи определена политическа цел. Така районът Кастело, който е най-големият във Венеция, е създаден от заселници, избягали от нашествието на лонгбардите през втората половина на 6 век. Друг окръг е създаден, когато тамплиерите възстановяват Арсенала през 1320 г. По това време Венеция се разшири до размера на републиката и имаше огромно политическо и икономическо влияние в целия свят.

През тринадесети и четиринадесети век Венеция достига своя апогей на развитие. През 1309 г. в града започва изграждането на Палацо Дукале, политическото „сърце“ на града и резиденция на венецианските дожите. Разположен в квартал Сан Марко, далеч от "духовното" влияние на църквата Сан Пиетро ди Кастело, Палацо Дукале се превърна в символ на независимостта на дожите от папата. През 15-ти век дворецът на дожите става обект на конфликти между убийците и тамплиерите повече от веднъж. През 1485 г. тамплиерите отровиха дож Джовани Мочениго.

Смъртта на Мочениго бележи началото на период на политическа нестабилност, докато тамплиерите и убийците се борят за контрол над Палацо Дукале. Тамплиерите вместо мъртвия дож поставиха начело своя агент - Марко Барбариго, чието управление продължи по-малко от година. През 1486 г. асасините убиват Марко Барбариго и го заменят с един от хората си, Августин Барбариго. Въпреки това, Августин се оказва ненадежден съюзник, като скоро става слуга на семейство Борджия веднага след като те идват на власт. Убийците го отровиха през 1501 г.

Шестнадесети век е векът на упадъка на Венеция и упадъка на нейното политическо влияние. Лигата на Камбре, която включва Франция, Испания, семейство Хабсбурги и папството, обединява сили срещу Венеция. През пролетта на 1509 г., за 15 дни, Лигата побеждава Венеция в битката при Агнадело и превзема всички нейни континентални територии.


Горна част