Minden küldetés – Klondike: The Lost Expedition. Összes küldetés - Klondike: The Lost Expedition Hogyan változtasd meg a beceneved és a neved a játékban

Néha azon kapod magad azon a gondolaton, hogy szeretnél valami könnyed, pihentetőt játszani, szemantikus grafikával és szemantikai terhelést hordozó cselekménnyel. És tudod, találtak egy ilyen projektet. Játék Klondike Lost Expedition ez olyasvalami, amivel nem kár még egy órát, sőt néha többet is eltölteni. Mint az Játssz a Klondike Lost Expedition játékkal lassan, átgondoltan és alaposan megközelítheti az egyes epizódokat. A csodálatos rajzfilm grafika csak fokozza a játékélményt, és mindent, amire szüksége van játszani Klondike ingyen, egyszerű a regisztráció.

A Klondike Lost Expedíció áttekintése

A Klondike Lost Expedíció helyszíne

Megjelenik a Klondike Lost Expedition szerényen tervezett weboldala. Minden sallang és egy nagy játékportálra vonatkozó igény nélkül. Igen, valójában a Klondike Lost Expedition játéknak nincs szüksége erre. Küldetése, hogy jó és színvonalas szórakozást hozzon, és ne a játékosok fejére döngölje a felesleges információk hegyeit, ahogy az a híresebb projekteknél gyakran előfordul. A Klondike Lost Expedition játék villámgyors regisztráció után lehetséges a közösségi hálózatok bármelyikén. hálózatokon vagy a postafiók és a jelszó megadásával. És ennyi, benne vagy a projektben. Boldog kezdést!

A játék jellemzői

Csodálatos grafika, amely pozitívra késztet;
A projektnek köszönhetően sok mindent megtudhat az északi népek modoráról és szokásairól;
Nem fog tudni pihenni, különösen a Klondike the Lost Expedition játék közben. A kutatás, a háztartás és más, hasonlóan fontos ügyek fokozott figyelmet igényelnek;
A projekt többi résztvevőjével való ismerkedéshez és kommunikációhoz van egy tökéletesen kivitelezett chat;
A hírhedt "Farm" e játék ősének nevezhető, csak a gyerek múlta felül a szülőjét, minden tekintetben.

Történet és oktatóanyag

Ez a történet nagyon régen kezdődött. Amikor a Hős gyerek volt, apja egy északi expedícióra ment, ahol eltűnt. A fiú felnőtt, és az eltűnt szülőt kereste. Ettől a pillanattól kezdve ingyen kezdheti el a Klondike játékot. Az elsők a hős útján a helyi bennszülöttek lesznek. Barátságos és békés, de mégis figyelmes. Az ő segítségükkel megy végig a tanfolyamon. Ebben a tekintetben a játék kétségtelenül elégedett. A képzés olyan nem tolakodó formában zajlik, hogy szinte észre sem lehet venni. És egyúttal bemutatja a folyamatot, nem hagy fehér foltokat és félreértéseket.

Online játékok gyűjteménye – Egyedülálló válogatás minden idők legjobb projektjeiből

A nagyközönség számára nyitva álló helyek listája hatalmas. A Klondike Lost Expedition játéka mindig mozgásban van, mert nemcsak jól kiegészíti a költségvetést, hanem egy nagyon izgalmas tevékenység is. A helyszínek két kategóriába sorolhatók:

1. - a játék során elérhető helyek. Vagyis alapvető. Az ő területükön töltöd a legtöbb időt, és lefekteted jóléted alapjait.

2. - bármilyen rendezvény vagy ünnep előestéjén megjelennek. Látogatásuk sok kellemes meglepetéssel fog szolgálni. Sajnos néhányuk egy bizonyos idő után bezár.

Mielőtt elindulna egy adott helyre, részletes információkat kaphat a látogatás helyéről. Megmondják Önnek, hogyan kényelmesebb eljutni oda, mely termékekre lesz a legnagyobb kereslet ezen a területen, és vannak-e ott további feladatok.

A Klondike Lost Expedition játék áthaladása

Valójában maga a Klondike Lost Expedition játék úgy épül fel, mint egy "Farm", csak a gazdálkodás nem alapvető tényező. Ez csak az egyik módja annak, hogy valamilyen módon tápláld magad, és kényelmesebbé tedd a játékban való tartózkodásodat. És itt vannak a kalandok és a belőlük fakadó összes körülmény, a projekt játékalapja. Lássuk tehát, mit kell tennünk a sikeres átmenethez:

Keressen kincseket és gyorsítótárakat, ezek a legváratlanabb helyeken lehetnek. A keresési folyamat egyszerre izgalmas és rendkívül jövedelmező;
Használjon olcsó bérelt erőt, a helyi lakosok szívesen járnak el ennek megfelelően. Nem szeszélyesek és nagyon hatékonyak. Tehát minden piszkos és kemény munkát hárítson rájuk;
Szerelje fel az expedíciókat, ha ingyen játszik a Klondike-kal, és nem használja ki ezt a csodálatos lehetőséget, akkor vegye figyelembe, hogy elvesztegetett idő. Az embereket mindig vonzza az ismeretlen, úgyhogy hajrá, szerezz egy jó kutyacsapatot és menj;
És természetesen ne hagyja ki a lehetőséget, hogy játsszon mini játékokat, őszintén szólva, nehéz megszámolni őket. Ráadásul mindegyik hihetetlenül érdekes, és a legnépszerűbb játékok, például a Zuma alapjain alapul.

Klondike Lost Expedition – Benyomásaink

Ha kételkedsz abban, hogy tetszeni fog a Klondike Lost Expedition játéka, akkor teljesen hiába. A projektben minden megvan ahhoz, hogy magával ragadja, és ami a legfontosabb, egyszerűen töltsön időt anélkül, hogy sürgető problémákra gondolna. A Klondike Lost Expedition játék a jó projektek fényes képviselője, amelyek csak pozitív érzelmeket hordoznak. És fontos, hogy a Klondike játékkal ingyenesen játszhass, miután csak egy nagyon rövid regisztráción mentél keresztül.

  1. Általános kérdések
  2. Végigvezető tippek és játékmenet (hogyan)
  3. lefoglal
  4. Biztonság
  5. Technika
  6. Állatok és madarak
  7. Energia, smaragd, érmék
  8. Barátok, szomszédok és társak
  9. Anyagok és gyűjtemények
  10. titkok

Általános kérdések

1.1 Mikor lesz elérhető a frissítés?

A jövő megmondja. A frissítéseket általában csütörtökön adják ki munkaidőben: minszki idő szerint 9-től 10-ig.

1.2 Mikor lesznek elérhetők az új küldetések? Hol találok Klondike térképet?

A kártya a barátok listája feletti alsó panelen található. Lehetetlen megjósolni az új küldetéseket, kövesse a híreket az oldalon.

1.3 Hogyan készítsünk képernyőképet?

1. Nyomja meg a "Képernyő nyomtatása" gombot a billentyűzeten (az F12 gombtól jobbra). Néha "Print Scr" vagy "PrtScr" néven rövidítik. Vizuálisan nem történik semmi, de a képernyő tartalma átmásolódik a számítógép memóriájába.
2. Nyissa meg bármelyik grafikus szerkesztőt (például a Paint), kattintson a "Beszúrás" gombra - megjelenik az a kép, amely a képernyőn volt a Print Screen gomb megnyomásakor. A Paint megnyitása: Win10 esetén - Keresőmező a Start - Paint jobb oldalán
3. Miután beillesztette a pillanatképet a szerkesztőbe, mentse el az asztalra. Ezután csatolja a bejegyzéséhez.

1.4 Hol keressünk aranyéreket?

Barátai állomásain minden tárgy alatt (dekoráció, fű, bokrok, fák, kövek, épületek) megtalálhatók az aranyerek. Egy aranyér 2-8 lapátot tartalmazhat. Jobb, ha nem ásunk aranyereket a kövekben, bokrokban és fűben, mert ott sokkal kisebb az esély, hogy kiássuk. Az Aranybánya oldalon bővebben olvashat. Egy kutya aranyereket keres.

1.5 Mikor lesz lehetőség pimasz nyulakat, zselatint, sípot stb. adni?

A fejlesztők nem vállalnak kötelezettséget a tukovy dolgok adományozására, sőt, nem nevezik meg az engedély feltételeit sem.

1.6 Hogyan béreljünk eszkimót és mennyibe kerül?

Két eszkimó állandóan ingyen dolgozik neked. További eszkimókat bérelnek a Shop „Munkások” részében. Eszkimók helyett jövedelmezőbb barátokat bérelni lakóépületekben, mint például: sátor, kunyhó, padlásos ház, apartmanok, hotel, társasház, szálloda és mások (a teljes listát lásd a weboldalon az Épületek részben).

1.7 Mennyibe kerül az anyag, kollekció, smaragd épület?

1. Nézze meg a tanfolyam táblázatát. Határozza meg a smaragd épületek lefutását egy smaragd lefutása alapján.
2. Adjon fel vételi vagy eladási hirdetést (attól függően, hogy mire van szüksége) egy szokásos vagy smaragdtőzsdén. Példák: „Veszek egy halász kollekciót”, „Eladok egy szuperkomplexumot”.
3. Várja meg a pultrajánlatokat. 7 másik személy bejegyzése után ismételje meg a bejelentést.
4. Ne ragadj bele az elsőbe. Alku. Válassza ki a legjövedelmezőbbet.
5. Az aktuális árfolyam mindig a kereslettől, a kínálattól és Öntől függ. Mindig visszautasíthatja, ha nem elégedett az árral.

1.8 Hány szint van a játékban?

A játékban nincs szintkorlát. A következő szint növeléséhez egyre több tapasztalatot kell szereznie. A szintek teljes listája a Szintek oldalon látható.

1.9 Honnan tudhatjuk, hogy a pálya nem a vízhez megy?

A víz a játék pénzneme. Alapértelmezés szerint minden ár vízben van kifejezve. Ha nem vízre cserél (barter), vegye figyelembe a keresztárfolyamot. Példa egy tárgy árának kiszámítására gyűjteményhez: egy tárgy ára vízért / gyűjtemény ára vízért = egy tárgy ára gyűjteményhez

1.10 Hol találom a Klondike játék végigjátszását?

A Klondike játékot lehetetlen átadni. Egyre több új feladat, lehetőség jelenik meg. A meglévő küldetések áthaladását a megfelelő részben láthatja - Klondike Adventures.

1.11 Hogyan kell cserélni, ha nincs kereskedő?

Kereskedő nélkül ellenajándékokat cserélnek (ehhez meg kell bízni egymásban). Drága dolgok és smaragd épületek, ha nincs kereskedő, akkor jobb moderátoron keresztül cserélni.

1.12 Hogyan kezdjem el a Klondike játékot?

A játék megkezdéséhez elegendő regisztrálni a VKontakte közösségi hálózaton. Magában a játékban nem szükséges regisztráció, és nem szükséges torrentről letölteni. A Klondike egy ingyenes online játék, amelyet nem kell telepíteni számítógépre. A „Klondike: The Lost Expedition”-t olyan közösségi hálózatokon is lejátszhatja, mint: Mail.ru, Odnoklassniki.ru, Facebook.com

1.13 A kérdésem nem szerepel a listán. Mit kell tenni?

Írjon be egy kérdést a keresőmezőbe: a válasz valószínűleg máshol található. A keresés megtalálja a kívánt oldalt. Az oldalon sok hasznos információ található.

1.14 Hogyan kell feltörni a Klondike játékot?

Erre a kérdésre megtalálja a választ a Klondike játék pumpálása és feltörése témakörben.

1.15 Lapozgassam az oldalt, hogy megtaláljam a helyes választ?

Használja a gyorskeresést az oldalon - Ctrl + F

1.16 Mi a játék célja?

A játék lényege a fejlődés. A fejlődéshez alapvető erőforrások szükségesek: szén, málna, szél, kövek, és főleg víz. Mindenkinek megvannak a saját fejlesztési kritériumai: valaki a tapasztalatot (szintet) méri, valaki - az erőforrások mennyiségét, valaki - a hely gyors megtisztításának képességét. Az érmék a játékban másodlagos erőforrást jelentenek. Senki sem méri velük a fejlődést: alapvető erőforrásokkal gyorsan beszerezhetők (Lásd a Honnan lehet gyorsan érméket kapni kérdésre a választ.) A játék gazdaságos: mindent számolni kell. Játszunk, mérlegelünk, gondolkodunk, elemzünk, fejlesztünk. És ami a legfontosabb - a játékban új barátokat szerezhet.

1.17 Mikor lesz elérhető az új hely térképe? Miért tűnt el ilyen sokáig a kártya?

Igyekszünk gyorsan, pontosan és részletesen közzétenni az információkat. Siess, és nevettesd meg az embereket. Légy türelmes, kérlek.

1.18 Miért nem működnek a bónusz linkek? Hol lehet őket megtalálni?

1.19 Mikor lesz kedvezményes a kaptár?

A játék kezdeti szakaszában – a 35. szinten – kedvezményt adunk a Kaptárra. Más esetekben még nem volt kedvezmény a Kaptárra.

1.20 Miért nem kapok fizetést azért, mert a szomszédoknál dolgozom, akik felvesznek?

Az érméid a fejlesztőkhöz kerülnek, mert valóban működnek.

1.21 Mi határozza meg az alkalmazottak felvételének költségeit?

A munkás felvételének költsége attól függ, hogy milyen régen lépett be a játékba, és hány szomszéd veszi fel egyszerre. Minél ritkábban jön, és minél gyakrabban veszik fel, annál magasabb az ár. Minél gyakrabban látogatnak, és minél ritkábban bérelnek, annál alacsonyabb az ár.

1.22 Kezdhetem újra a játékot?

Ez tiltott. A játék eltávolítása és újratelepítése nem változtat semmit. A játék csak az első telepítéskor indul újra a közösségi hálózat oldalon.

1.23 Nem tudok 5 smaragdot kapni a feladatért a játék legelején (felugrik az újratöltés ablak).

Hivatalos recept (gondosan kövesse az összes pontot):
1. Nyissa meg a Beállítások elemet az oldalon (jobb felső sarokban található gomb);
2. Az Adatvédelem részben állítsa az összes elemet "minden felhasználó" értékre;
3. Nyissa meg a rejtett barátokat;
4. Ellenőrizze, hogy a „mondd el barátaidnak” feladatról szóló hír felkerült-e a falra;
5. Töltse be újra a böngészőt, lépjen be a játékba, és nyerjen jutalmat.
P.S. Ügyeljen a „Ki hívhat meg közösségekbe/pályázatokba” és az „Egyéb” részekre. Ne felejtsen el rajtuk is változtatni. Mindennek nyitva kell lennie.

1.24 Hogyan tudhatom meg, miért tiltottak ki?

1. Link a kitiltások archívumához: https://vk.com/board85258097 - menj.
2. Írja be vezeték- és keresztnevét a keresőmezőbe. Megadhat egy azonosítót ("id" betűkkel).
3. Olvassa el az információkat.
Mit tegyek, ha kitiltottak:
1. Ideiglenes kitiltás – olvassa el a szabályokat, várja meg az eltávolítást, és ne sértse tovább.
2. Örök tilalom - van egy szakasz a megtérőknek - lehet próbálkozni, de kevés az esély.

1.25 Hogyan törölhetem a nem játszó barátokat és szomszédokat?

Ha egy játékos 14 napig vagy tovább nem jelentkezett be a játékba, akkor „szellemnek” nevezik. Speciális tárgyak a szellemek megtalálásához: fekete macska, jól irányzott makk, üzenetet tartalmazó nyíl, fényes nyár és egy csokor tulipán (csak nők) Hogyan távolítsunk el egy nem játszó barátot/szomszédot
1. Menjen a raktárba - keressen egy különleges terméket - kattintson az ajándék ikonra.
2. Megjelenik a szellemek listája.
3. Kattintson a szellemek avatárjaira (igen, közvetlenül a képen !!) - a közösségi hálózaton lévő oldalaik külön lapokon nyílnak meg.
4. A megnyíló oldalakon el lesz távolítva az ismerősei közül (ami a legfontosabb, hogy ne veszítse el igazi barátait).
5. Ha a szellem nem barát (a Hozzáadás a barátokhoz gomb aktív), akkor ez egy id által hozzáadott szomszéd. Keresse meg és törölje a Szomszédok menüben az ismerősök hírcsatornájától jobbra.

1.26 Hogyan reagáljunk egy csokorra (galamb stb.)?

1. Megszámoljuk, hány csokrot. Először kiválasztunk egy típust, amelyre válaszolunk.
2. Nyissa meg az adományozó oldalt az ajándékokban található avataron keresztül.
3. Csokrot fogadunk el tőle.
4. Ismételje meg az 1. és 2. lépést, ahány csokor van válaszul.
Eredmény: nyitva vannak az adományozók nevével ellátott ablakok.
5. Megnyitjuk a kiválasztott csokor párbeszédablakát, és a keresőmezőbe beírjuk az adományozók nyitott ablakaiból a neveket (csak vigyük az egérmutatót a cím fölé) - és válaszolunk.
6. Adott - zárja be az ablakot. A sor mozog.
7. Minden ablak zárva van – ez azt jelenti, hogy mindenkinek válaszoltak.
8. Menjen egy másik csokortípusra, és ismételje meg az 1. lépéstől

1.27 Erőforrásokat vesztettem a játékban. Hogyan lehet visszatérni?

Három oka lehet annak, ha hiányoznak az elemek a játékból:
1) játékos akciók: elfelejtette hova tette; elfelejtettem, mit használtam; rosszul számított. Ebben az esetben nyugodtan emlékeznie kell, és mindent újra ellenőriznie kell;
2) technikai hiba: a program hibás működése külső körülmények miatt; Ebben az esetben semmit sem lehet megjósolni vagy korrigálni - a játékosnak nincs szerencséje;
3) hiba a játékprogramban: fantasztikus lehetőség, mivel az összes lehetséges játékműveletet a játékosok többször is felhasználják, és hibás (logikátlan stb.) művelet nem történhet meg egy játékossal - egyszerre több lesz. Ezt az esetet maguk a fejlesztők figyelik és javítják. Én személy szerint nem hallottam ilyen esetekről. Az egyetlen kivétel a smaragddal végzett műveletek – fejlesztőik szándékosan követik őket, mert. ez a kérdés a pénzzel kapcsolatos. Amint látja, nincs lehetőség a dolgok visszaküldésére: vagy nem tűntek el, vagy örökre eltűntek. Ezért értelmetlen a dolgok visszaküldésének kérdését felvetni, és még inkább követelni. A moderátor csak javasolni tudja a keresés módját és együttérzést. Minden esetre ellenőrizze az elveszett tárgyakat az Őrtorony raktárkeresőjében.Nos, ha eltűnt, ne aggódjon: többet fog keresni.

2.1 Hogyan lehet túllépni az energiát a határon?

1. Emelje fel az energiát bármely (legelérhetőbb) energiamérnök „maximum mínusz 1” szintre;
2. Egyél a maximális energiaitalt;
3. Vegyen ki mézet a kaptárból, ha van;
4. Szerezzen tapasztalatot a következő szintre (releváns, ha közeli);
5. Nyissa meg az előre elkészített gyorsítótárakat az otthoni állomáson (gyorsítótárak helyett általában egy objektumot hagynak hátra 1 egységgel).
Több közül lehet választani:
- ásni a szomszédok dekorációja alatt (az aranylapátokat általában a Lucky kollekcióból szerzik be);
- más helyről energiával kincseket hozni (ajánlott ott menteni).
Használhatja egy társ segítségét - a határa 300 pont.

2.2 Mi a dinamit legjobb felhasználási módja?

Először Indigón, hogy elérjük a tó mögötti fát. Ezután - más közeli helyeken, hogy törölje a növényi komplexumok alatt. Aztán - a tavakon, mert tőlük a szél a kincsekben. Aztán - mindenre.

2.3 Hogyan lehet gyűjteményt adományozni?

Gyűjtemények - válassza ki a kívánt terméket - kattintson az ajándék ikonra bármelyik tételen - válasszon egy barátot a listából (a keresőmező segít) - jelölje be az "Összes" négyzetet - adja meg a mennyiséget - írjon üzenetet a mezőbe - kattintson az "Ajándék" gombot. Ha gyűjteményre van szüksége, elég, ha bármelyik elemet felveszi a kívánságlistára – ha az "Összes" és a "Mutasd, aki keres" jelölőnégyzetekre kattint, akkor bármelyik elemre van szűrő.

2.4 Mire költsünk smaragdot (mazsolát)?

Mindenki maga dönti el. Íme az egyik lehetőség a hasznosság csökkenő sorrendjében:
1. nyulak (csak smaragdhoz árulják)
2. kat
3. terület a hegyen (csak smaragdért eladó)
4. kereskedelmi bolt
5. szuper, társasház / szálloda, pékség
6. wigwam, kertész
7. kutya (4 db)
8. botanikus kert
9. ismételje meg az 5. lépést a telítettségig
10. erősítők, navigátor, modern szán (telítés után)
11. telítés után vedd meg, amit akarsz
A vízszivattyúknak nincs értelme, amíg csere van, a hosszú megtérülési idő miatt. A smaragd korlátja – a kezdeti szakaszban néhányan megveszik. De e nélkül, bár nehéz, de tényleg lehet gazdálkodni. Az arany jelzőfénynek nincs értelme, hiszen a For Luck kollekcióból egyszerűbben és olcsóbban beszerezhető az aranylapát, a madárház mindössze hat fészek fér el, ezért ritkán használják. A smaragd madárkerítés az Optimal mode funkció bevezetése után veszített gyakorlati értékéből. A szán fejlesztések, kivéve a boostereket és a navigátort, vagy más, smaragd nélküli hajóval rendelkeznek, vagy a korlátozott helyek miatt nem használják. A smaragd dekoráció amatőr dolog.

2.5 Hogyan lehet felmenni a szomszéd oldalára?

Hogyan lehet meglátogatni egy barátot vagy szomszédot az oldalon:
1. Kattintson az ajándék ikonra bármelyik raktáron lévő terméken.
2. Keressen egy barátot a keresőmezőn keresztül (írjon be egy becenevet, vezetéknevet – amit tud).
3. Kattintson az avatarra.
Egyes böngészőkben az átállás nem lehetséges.
Menj a szomszéd oldalára:
1. Kattintson a Szomszédok gombra.
2. Keresse meg szomszédját vizuálisan vagy a keresőmező segítségével.
3. Kattintson az avatarra.

2.6 Hogyan vásároljunk smaragd épületet úgy, hogy az a raktárban legyen?

1. Ha van kereskedési üzlet, menjen be, és kattintson: Kereskedő bérlése - Hozzáadás (balra) - Vásárlás (fent) - A kívánt épület megvásárlása. Lemondjuk. A megvásárolt épület raktárban van.
2. Ha nincs bolt, akkor elmegyünk egy szomszédhoz, akinek a kereskedője megvásárolja a kívánt épületet, lépjen a kívánt épület csere párbeszédablakába, kattintson a "Vásárlás" gombra. Lemondjuk a keresztcserét. NE NYOMJA MEG a csere gombot! A megvásárolt épület raktárban van.

2.7 Mit lehet vásárolni és eladni a kereskedésben?

A kereskedési boltban néhány kivétellel (dekor, szán fejlesztés) szinte mindent be lehet cserélni, amit adnak. Olyan dolgokat adnak a játékban, amelyeknél a kép mellett van egy ajándék ikon, és gyűjteményeket. Néhány dolgot csak eladásra lehet feladni: fekete macska, jól irányzott makk, üzenetes nyílvessző, csokrok. Néhány dolog, ami nem eladó és nem adható el: csupa arany, energiaital, varangy, lakkozott tábla, lencse, szélkakas, fahéj, bizmut, szemüveg.

2.8 Kinek mire van szüksége egy kereskedésben?

A játékban: bal oldalon - adsz, jobb oldalon - kapsz. A kereskedők képernyőképeinek cseréjében - éppen ellenkezőleg (végül is a kereskedők képeket készítenek a játékukról).

2.9 Hogyan állíthatom vissza a limitet, ha szükségtelen különleges ajándékokat kaptam?

Távolítsa el a felesleges ajándékokat - a korlát visszaáll.

2.10 Mi a teendő, ha megjelenik egy üzenet: "Ezek a földek nem tudnak ilyen nagy számú állatot megetetni."

Állatok korlátozása. 2014 óta a játék limitált állatok (beleértve a nyulakat), madarak és aranyszobrok farmon kívüli tartására – 500 egység. Ha túllépi a határt, nem lehet kiállítani a tanyák és a botanikus kert aranyszobrait, és nem lehet nyulakat tenyészteni. A határhoz való visszatéréshez gyűjts aranyszobrokat, és távolíts el további állatokat. A Windsong és az Indigo helyszíneken az állatokat is korlátozzák.

2.11 Mit tegyek, ha a játék nem engedi, hogy új helyre menjek?

Helyhatár. Okok: a játékfejlesztők korlátozásai. Egyszerre csak 15 állandó állomás lehet nyitva. Az ideiglenesek nem számítanak. A korlát elérésekor egy új hely megnyitásához települést kell létrehozni a régiek valamelyikén (a helyszín bezárása). A településen lévő helyszín a főépület ráépítésével és a helyszín összes feladatának elvégzésével zárható le. Ezt követően a főépület menüjében az "Elszámolás" fülön aktívvá válik a "Létrehozás" gomb.
Figyelem! Az épület kivételével minden tárgy eltűnik a helyszínen. Távolítsa el őket, mielőtt településsé alakítana. Általános tanácsok településen lévő helyek bezárásához:
1. A közeli helyek hasznosak lehetnek zöldség- és gyümölcstermesztéshez. Utoljára zárja be őket.
2. Azokat a helyeket, ahol Leoncia bánya található, be lehet és kell zárni, különben nem lehet bejutni a bányába.
3. A távoli helyek biztonságosan lezárhatók. Minél távolabb van a hely, annál kevésbé kényelmes a használata.

2.12 Mi az elszámolás?

A település területdísz. Csak egy raktár, barter és a Leoncia-bánya (ha van a helyszínen) működik rajta. Az elszámolás létrehozásának lényege, hogy erőforrásokat takarítson meg a fejlesztő szerverén. Figyelem: településre forduláskor minden erőforrás és kincs elveszik, amit nem vittél el a raktárba. Nem fogod tudni levágni és elvinni.

2.13 Kapok jutalmat, ha létrehozok egy települést?

Igen. A település létrehozása egyenértékű a hely teljes megtisztításával.

2.14 Hogyan lehet települést létrehozni? Miért nem tudok települést létrehozni?

Település nem hozható létre minden helyen - ellenőrizze azon helyek listáját, ahol települést hozhat létre. Települést a helymeghatározási feladatok teljesítése után lehet létrehozni (kulcsépületben a „Feladatok” rovat) Település létrehozásához a kulcsépület „Település” részében kattintson a „Létrehozás” gombra. Ha a kulcsos épületben nincs „Település” rész, akkor a helyszínen település nem hozható létre Figyelem: településsé alakításkor minden olyan erőforrás, kincs elveszik, amit nem vitt el a raktárba.

2.15 Ha létrehozok egy települést, lesz cserekereskedelem, készíthetek-e nyúlcsapdát?

Tudsz. A peremi település létrehozása után a csapdák készítése a helyszín kulcsépületének cseréjébe kerül.

2.16 Milyen helyek nem válhatnak településsé?

A Song of the Wind, Indigo, Diamond és Glade helyszíneken az elszámolás nem biztosított.

2.17 Hogyan találhatok készleten egy terméket vagy gyűjteményi cikket?

Általános keresés az otthoni állomás raktárában - írja be a keresőmezőbe az általános szakaszban "*". Általános keresés az összes raktárra - írja be a keresőmezőbe a "Raktár" szakaszban a Kilátóban.

2.18 Hogyan lehet felvenni a kívánságlistára?

Egy tétel kívánságlistára való helyezéséhez kattintson a plusz ikonra a tétel képén: freebies - az ingyenes ajándékok menüben (balra fent); zöldségek - a zöldségkomplexek menüjében; anyagok - ahol részt vesznek a kézműveskedésben (pajta, halászház, pékség, épületek cserekereskedésben); gyűjtemény elemei - a gyűjtemények menüben (ha a teljes gyűjteményre van szüksége, csak tegye az egyik elemet a kívánságlistába). Távolítsa el az ajándékokból - ugyanott.
A KlondikeCity honlapján a kereső segítségével megtudhatja, hogy egy-egy tárgy milyen megmunkálásban vesz részt:

2.19 Hol van a Hive az üzletben?

Bolt - Állatok - Madarak - tekercs

2.20 Nem lehet teljesen törölni az Indigót. Hogyan lehet eltávolítani egy fát a ködben?

A tavakat a képen látható módon fel kell robbantani. További részletek az Indigo helyszín oldalán:

2.21 Hogyan adjunk meg nagy mennyiséget, árat (több mint 99999) a kereskedőnél?

Adja meg a maximális számot - 99999. Nyomja le a +1 vagy a +10 billentyűt, amíg el nem éri a kívánt számot. Nagyszámú kattintáshoz és időmegtakarításhoz sok játékos klikkert használ (a beépített nem jó).

2.22 Mi a helyes módja az ingyenes ajándékozásnak? Mit jelent „szűrővel adományozni”?

2.23 Miért nem érhető el a következő, Nyugodt küldetés az Echo on the Song of the Wind küldetés után?

A Nyugodt küldetés megnyitásához egy kunyhót kell építenie Ukhta helyén.

2.24 Hogyan lehet megszabadulni a farkasoktól, banditáktól, Von Velden gróftól és másoktól?

A játékhoz lőszer kell. A lény elűzéséhez zajos lőszert kell használnod (link). Hozd el őket a helyszínre, rakod ki, tölts fel energiát, mutasd a lény fölé (megjelenik egy fegyver) és lőj. Egy lövés - mínusz 1 energia. Lövésnél ugyanaz a korlátozás érvényes, mint a levágásnál: a játékosnak több energiával kell rendelkeznie, mint amennyi pontja maradt a célpontnak. Ha nincs elég energia, nem lehet lőni. (Ha a célpont pontjai a játékos energiahatára alatt vannak, a határérték nem érvényes.) Az Éjféli-barlangban való lövéshez tedd a zajos köröket a szánra, majd menj be a barlangba. Használhatja a társ segítségét - akárcsak az erőforrások lefaragásakor, de használhatja a dinamitot is.

2.25 Miért nem tudom elkezdeni egy erőforrás feltörését?

A játékosnak több energiával kell rendelkeznie, mint az erőforrás fennmaradó pontjai. Ha nincs elég energia, nem fog működni az erőforrás levágása. (Ha az erőforrásnak kevesebb pontja van, mint a játékos energiakorlátja, a limit nem érvényes.)
Példák:
- a kővágás megkezdéséhez 120 energiát kell felhalmoznia legalább 120-ra.
- ugyanazt a követ vágni, de már elkezdve, amikor még 10 pont van benne, 1 energia elég, mert 10 pont kevesebb, mint a játékos energiahatára.

2.26 A helyszín 99%-ban tisztázott. Miért?Végül is minden le van törölve!

Nem vetted észre a fűszálat. Vigyen dinamitot a helyszínre, és mozgassa a helyszínen – a fűszál kiemelve lesz. Ne tegyen dinamitot a földre - ROBBAN.

2.27 A hely 99,5%-ban ki van töltve. Miért? Hiszen minden le van tisztulva!

A dekor mögött valahol kerozin van a földön – keresd. Voltak ilyen esetek.

2.28 Miért érdemes települést létrehozni?

A település a következőkre jön létre:
- nyerj elszámolásért (ha nincs tisztulási vágy);
- bejutni a Leoncia-bányába (ahol van);
- szabadítson fel helyet a limitben más helyekre (lásd: Helykorlátozás)

2.29 Honnan származik az extra szélzokni?

15 zoknit kapsz, ha végrehajtasz egy minifeladatot az Arkan-i helyszínen. Egy extra zokni jár a Horns and Hooves küldetés teljesítéséhez: . Az Arkan sátorban zokni mesterség is található.

2.30 Hogyan csaljunk meg tapasztalatot a törpökkel?

Cél: Gyors tapasztalatszerzés.
Követelmények: egy barát nagyon magas limittel és sok érmével.
1. A boltban találunk egy gnómot (bármilyen).
2. Kattintson az ajándékra, jelölje meg a gnómok számát a barát alatt, és küldje el neki. Ugyanakkor az érméit leírják.
3. Egy barát eltávolítja az ajándékot (különben le kell tennie a darabot a földre). A baráti limitet nem használják fel.
Eredmény: Az elhasznált érmék 1%-a élménybe kerül, azaz ezer tapasztalathoz százezer érme kell. Ezt a módszert általában a közeli szint eléréséhez és az energialökethez használják.

2.31 Vegyek kaptárt?

A kaptár egy stabil, de meglehetősen lassú energiaforrás. Könnyen megteheti anélkül is: sokkal hatékonyabb és gyorsabb a szomszédoktól való energia ásása és a kincsek kirakása energiával. Nem a legmagasabb prioritású vásárlás, ha nem kedvezményesen. De a határon túli plusz energia soha senkit nem zavart.

2.32 Meg kell vásárolnom a botanikus kertet?

A Botanikus Kertben a körte beszerzésének forrásköltségei magasabbak, de időnyereség és a játékos részvétele nélkül is előtöltési lehetőség érhető el. Minél több körtére van szükség, annál nyilvánvalóbb a botanikus kert szükségessége. És még csak nem is egyet.

2.33 Szükségünk van apám naplójának lapjaira. Hol keressünk mocsári füvet és bokrokat?

A mocsári fű megtalálható Khanbulat, Scalp, Mirage és Claw helyeken.

2.34 Ajándékkorlát – mi ez?

Ha nem veszel részt a játékban, 300 ajándékot mentünk el (75 oldal). Ha ezt a számot túllépjük, az új ajándékok kiszorítják a régieket. Amíg Ön a játékban van, az ingyenes ajándékok száma nincs korlátozva. Ha ajándék átvétele nélkül távozik, a limit működni fog. Különleges ajándékok esetén a limit 1000, függetlenül attól, hogy részt veszel-e a játékban vagy sem.

2.35 Elvihető-e egy kereskedő üzlet, társasház, pékség a raktárba? el akarom adni.

Kereskedelmi posta, szálloda, társasház, fogadó, nagynyúló, botanikus kert, pékség, arany világítótorony, méhkas, wigwam (bármilyen korszerűsítés után) NEM kerül a földről a raktárba. Ezek örökre a te épületeid. Kutya, macska, szuperkomplexum, kisnyúl, kertész, wigwam (javítás nélkül), baromfiház - ezek az "épületek" raktárban tárolhatók, kereskedőn keresztül cserélhetők, megvásárolhatók és visszatehetők a földre . Az érméknek szánt épületek, függetlenül attól, hogy a raktárba kerülnek-e vagy sem, örökre a tiéd.

2.36 Nem találok ládát/üveget/mandarint stb. Minden le van törölve. Segítség! Lehet, hogy rossz a térkép?

A helytérkép pontos: a játékból származik. A térkép megmutatja azokat a helyeket, ahol a feladat elvégzéséhez dolgokat kell keresnie. Vágjon le mindent, amit lehet ezeken a helyeken. Ne legyen köd, homályos körvonalak: néha egy kis fűszál bezárja a nagy ládát. Tegye ezt – és győződjön meg arról, hogy minden a helyén van és könnyen megtalálható.

2.37 Milyen anyagokat nem használnak többé a játékban?

Hivatalos információk szerint a jövőben nem lesz haszna (eladható): Álomfogó, Pávatoll, Szélzokni, Érc (a kosárban), Freskó, Csillagánizs, Tulipánok, Csokorkészítő szalag, Ékszerláda, Aranydoboz a tartály alól
Hasznosak lehetnek (nem ajánlott eladni): Szék (kék háttámlával), Kancsó, White Swan Egg (a fejbőrön lévő férgek készítéséhez használják), Pingvin Egg (a Windsong és Indigo köteleinek készítéséhez használják), Ezüst (ezüst érc) ).

2.38 Hogyan lehet teljesen törölni egy helyet?

A teljes megtisztítás minden olyan erőforrás eltávolítása, amelyet a közönséges energia levág (ha lebeg, megjelenik egy csákány vagy egy lapát). A kitakarítási százalékot az Eredmények - Expedíció részben vagy az utazási térképen lehet ellenőrizni (a kitakarítási százalék a hely alatt van írva).

2.39 Hogyan lehet megváltoztatni a becenevet, nevet a játékban?

1. Kattintson a játékban a karakterre.
2. A "Név megadása" mezőben - becenévként jelenik meg a játékban.

2.40 Hogyan találhatunk helyet az expedíciós térképen?

1. Lépjen a Home Station menübe: Eredmények - Expedíció.
2. Keresse meg a kívánt helyet (van egy keresőmező a tetején).
3. Kattintson a hely képének bal oldalán található cél ikonra.
Megnyílik egy térkép, és a rajta lévő helyet egy nyíl jelzi.

2.41 Milyen sorrendben lehet helyeket nyitni?

Nincs szigorú rend, de jobb, ha kidolgozod magad. Íme néhány tereptárgy: 1. Nyilak a térképen (ahol két irány van, válassz egy régebbi helyet);
2. Rendben, mint a kilátóban. De a Scalp után érdemesebb Árnikán világítótornyot építeni, és energiával kincseket vinni oda. Az Arnica az összes út kereszteződésében van, közel az otthonhoz, nagyon kényelmes ott tárolni.
3. Helyezési sorrendben a Helyszínek oldalon (alulról felfelé);
4. Helyezési sorrendben a Feladatok oldalon (sorok alulról felfelé);
5. Szán fejlesztési lánc: A szél dala, Sasfészek, Sarki oldal, Indigó, Árnika (van ametiszt) és Indim; plusz Khanbulat (vannak kötőelemek);
6. Leoncia bányalánc: Ukhty, Polar-side, Khanbulat, Sunrise, North Paso;
7. Helyszínek, ahol a Home Station épületeinek építéséhez felhasznált anyagokat és nyitórecepteket készítenek: A szél dala, Sasfészek, Ukhta, Sarki oldal, Khanbulat, Scalp, Árnika, North Paso, Kaldos, Inti-part;
8. Nézze meg a készletcsere nyitási helyeit – ez egy tipp a következő nyitáshoz.
Javasoljuk, hogy csak a szükséges helyeket nyissa meg. Ne feledjétek: a nyitott állandó helyek limitje 15.

2.42 Teljesen töröltem a helyszínt, de a díjat nem adják át. Miért?

Az Eredmények - Expedíció menüben ellenőrizze a kiürülés mértékét az otthoni állomáson. Vagy a Klondike térképen – a hely ikon alatt. 100% - a hely meg van tisztítva, nem - keressen egy fűszálat a helyen.

2.43 Hogyan kell használni a beépített autoclickert?

1. Vigye az egérmutatót az erőforrás fölé.
2. Hasonlítsa össze a kivágáshoz szükséges energia mennyiségét azzal, ami a skálán van!
3. Nyomja meg és tartsa lenyomva a bal egérgombot – a kattintások automatikusan forognak, amíg el nem engedi.
Az Autoclicker helyeken és otthoni állomáson működik. Vigyázat: A Song of the Wind és az Indigo esetében a klikker le tudja vágni a madáreleséget és a szénabálákat (javítva: már nem). A csattanó nem tud: ásni a szomszédoktól, kiállítani az ételt, elfogadni ajándékokat.

2.44 A következő ligába került, de nem tudom, hol játsszuk...

Helyek lánca Leoncia aknáival bajnoki sorrendben: Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Sunrise, North Paso. Leoncia mine League infó: hazai állomás menü - Eredmények - Saját bajnokság - Mutass a pajzs fölé (ne kattints) - olvasd el a felugró ablakot. Színes pajzsok állnak rendelkezésre ligákban. A szürke pajzsok még nem érhetők el ligákban. Pajzsok számokkal – sikeresen teljesített bajnokságok.

2.45 Hogyan lehet gyorsan kincseket gyűjteni a földről?

Vigye az egérmutatót az erőforrás (kincs) bármely cseppje fölé, hogy megjelenjen a szán ikonja, nyomja meg a bal gombot, és anélkül, hogy elengedné, hajtson át az összegyűjtendő kincseken - azok berepülnek a szánba (csak időnként ki kell rakodnia a szán szánkó).

2,46 Melyik a jobb: társasház vagy szálloda?

Társasház:
+ 2-3-szor olcsóbb, mint egy szálloda; + helyet takarít meg: 40 főt vesznek fel egyszerre;
+ a bérleti idő hosszabb, mint egy szállodában;
- a bérleti díj sokkal drágább, mint egy szálloda;
- az érmék megtakarításához időt kell töltenie olcsó munkás keresésével;
- Több erőforrást igényel az építkezés.
Szálloda: + legolcsóbb bérleti díj - 5400,
+ időt takarít meg a játékosnak, mert nem kell választani
+ könnyen építhető,
- nagyon drága
- összesen 20 alkalmazott
- Többet kell vásárolnia, és sok helyet kell elköltenie.
Általában a belépő szintek társasházat használnak, a magasabb szintek pedig szállodákat. Szinte mindig van társasház és szálloda is. Elemezze az előnyöket és hátrányokat, és tekintse meg játéklehetőségeit, lehetőségeit és személyes idejét.

2.47 Mit véd a kutya? Hány kutya kell? Vettem egy Kutyát, de a tojásokat még mindig ellopták, mi a baj?

Az otthoni állomás 4 területből (szigetből) áll: a völgyből (fő), a jobb partból (a folyó hídja mögött), az Arany-fennsíkból (az elzáródás mögött) és a hegyen lévő területből. A kutya csak azon a területen őrzi a fészket és a búvóhelyet, ahol a fülke áll. Az egész állomás védelméhez vásárolnia kell 4 őrzőkutyát, és minden területen el kell helyeznie egyet.

2.48 Hogyan mozgassunk tárgyakat (épületeket, dekorációkat)?

A jobb alsó sarokban található „Üzlet” rész felett egy sárga nyíl látható. Kattintson rá, majd a kék „Move” nyílra. A következő - a dekoráció vagy az épület, amelyet telepíteni kell

2.49 Mik azok a gyorsítótárak, és hol találom őket?

A gyorsítótárak az erőforrások, kövek és fák teljes kivágása után jelennek meg az állomáson. Ha nem veszi fel őket, a szomszédok megtehetik. Akkor csak 30 érmét kapsz a gyorsítótárból.

2.50 Hogyan bontsunk le egy épületet?

A jobb oldali alsó menüben (piros kereszt) az épületet anyagokra szétszedheti az "eladás" opcióval. Az épület szétszerelése után visszakapható az elköltött összeg: az összeg 2-10%-a érmében, az építkezésre fordított anyagmennyiség 60-80%-a. Figyelem! Az épületek lerombolására szolgáló smaragdokat nem adják vissza.

2.51 Hogyan lehet gyorsan szintet lépni?

A leggyorsabb módja a madarak tenyésztése. Jelenleg a "termesztési ár / eredmény" szempontjából a legjobb választás a pingvin és a páva. A helyzet az, hogy a pingvineket és pávákat nem érméért vásárolják, hanem tojásaikból és tüzükből hozzák létre. A szintet érmék segítségével is letöltheti. Séma: indigó gyűjteményt cserébe cserélünk (vagy néhány madár tenyésztésével szerezhető be) - cseréljük, érméket kapva - dekorációt adunk barátoknak, tapasztalatszerzéssel.

Biztonság

4.1 Hogyan csalják meg a csalók a játékosokat a Klondike-ban?

1. „Téged dobj először” – az áldozatnak kell először ajándékba küldenie az árut. Nem várja meg a választ. Talán nyomás nehezedik az áldozatra: "Nem bízom benned!"
2. „Maderátor vagyok” – egy további fiktív moderátor (a valódi moderátor oldalának másolata) kerül az áldozat elé, és cserét ajánlanak fel rajta keresztül. Talán nyomás az áldozaton: "Ha visszautasítod, kitiltják!"
3. "Van egy szuperbotom" - az áldozatnak kedvezőtlen cserét kínálnak, amely állítólag nem fog működni.
4. "Adj még!" - Az áldozatnak segítséget kell nyújtania, és türelmesen várnia kell a válaszra.
5. "Alkatrészek cseréje" - az áldozatnak felajánlják az alkatrészek cseréjét, amelyek közül az egyik nem jön el. Opciók: előleg, kaució.
6. "Feltekerem az érméket, smaragdokat és az energiát" - az áldozatnak meg kell adnia egy bejelentkezési nevet és jelszót az oldalról, és várnia kell a mennyei mannára.
7. "Beceszámok" - a becenévben szereplő számok a célnak megfelelő szintre vonatkoznak: a magas önbizalmat kelt, az alacsony - sajnálatot. Az ajándékokban a szint nem látható - be kell jelentkeznie a barátok hírfolyamába.

Technika

5.1 Mi a teendő, ha a játék nem töltődik be? A játék nem indul el! Segítség!

Tünetek: nem töltődik be a játék, hiányzik a grafika egy része, épületek, mindenhol medvék vannak, nem tölt be a térkép, állandóan újraindítást igényel a játék stb.

Próbáld ki a következőket:
- Törölje a böngésző gyorsítótárát, és indítsa újra a számítógépet. Itt van leírva, hogyan kell ezt megtenni:
- Próbálja meg eltávolítani a játékalkalmazást, majd telepítse újra. Ebben az esetben minden a helyén marad, semmi sem vész el.
- Próbáld meg elindítani a játékot más böngészőkből. Ajánlott böngésző Google Chrome
- Ellenőrizze az internetkapcsolatot és annak sebességét: minél alacsonyabb, annál lassabban töltődik be a játék. Nagyon alacsony sebességnél üzenetek jelennek meg a beépülő modul lefagyásáról - újraindítás.
- Indítsa újra a számítógépet, és csak a böngészőt indítsa el: ennek oka lehet a számítógépes erőforrások hiánya.
- A képminőség csökkentésével megkönnyítheti a játék indítását: jobb gomb a játékon - minőség - alacsony (betöltéskor és magában a játékban - külön).
- Ha „A játékszerver nem érhető el” hibát jelez, javasoljuk a VPN-kapcsolat megkerülését (az októl függően ez ideiglenes vagy végleges megoldás lehet a problémára).
- Probléma lehet azzal a szerverrel, ahol a karaktered található (másoknak indulhat a játék), ezért várunk.
- Előfordul, hogy a játék nem töltődik be senkinek - ezért türelmesnek kell lennünk, és meg kell várnunk, míg kijavítják, a többi a fejlesztőké - a link a játékablak alján.
- A játék gyakran újraindítást igényel a szobrok aranyozásánál, ha sok van belőlük. Légy türelmes és indítsd újra a játékot – mindenki, akinek meg kell gazdagodnia, meggazdagodik, és minden újra működni fog.
- Ha a játékot folyamatosan újra kell indítani, valószínűleg az ok, hogy sok elem található a helyszínen, és nagyszámú állat és szobor található a helyszínen (nem farmokon és nyulakban). Csökkenteni kell az élőlények számát: távolítsa el az állatokat, madarakat és szobrokat a helyszínről az új újraindításig - és így tovább, amíg a normál működés vissza nem áll.
A probléma megoldásai a játék nem töltődik be oldalon is megtalálhatók:

5.2 Mi a teendő, ha a játék helyett egy fehér sáv jelenik meg, amelyen a „Get Adobe FlashPlayer” felirat szerepel?

A FlashPlayer beépülő modul nem indult el. Kell hozzá:
- vagy engedélyezze (ha le van tiltva a böngészőben),
- vagy telepítse (ha nincs telepítve),
- akár frissítés (ha régi)
és indítsa újra a böngészőt.
Ha a játék továbbra sem töltődik be - lásd a "Mi a teendő, ha a játék nem töltődik be" választ

5.3 A VPN blokkolásának megkerülése

Ok: a játékszerver nem elérhető, vonali problémák vagy a szolgáltató blokkolja.

Megoldási lehetőségek:
- Használja az Opera böngészőt a VPN mód engedélyezésével (hozzon létre privát ablakot, kattintson a címsor bal oldalán található kapcsolóra)
- Vagy telepítse valamelyik bővítményt: Data Saver (a Google-tól), Tunnerbear, Zenmate, FriGate.

Állatok és madarak

6.1 Hová lett a csirke (tehén, birka, liba, pulyka)?

Arany szoborrá alakítva. A Klondike-i összes állatnak és madárnak termelési korlátja van, amelyet kimerítve aranyemlékké változnak (meghalnak). Az aranyszobrok egy kattintással kinyithatók. Érmék, gyűjtemények elemei, az emlékművet felnyitott állat termékei esnek ki belőle. Az emlékművet csak a tanya tulajdonosa nyithatja meg.

6.2 Hány etetés van hátra az aranyszobor előtt?

Vigye az egérmutatót egy állat/madár fölé – az elkészült etetések és a szobor száma meg lesz írva. A különbség az aranyszobor etetéseinek maradéka. Az állatok és madarak takarmányozásának határértékeiről a weboldalon található leírásból tájékozódhat.

6.3 Miért csak érmék estek ki a fészekből?

Már mindent elloptak előtted. Ha az állomáson kinyitottad a fészket, és csak 30 érmét kaptál, akkor a fészket egy szomszéd nyitotta ki előtted a játékban. Meg kell védenie magát az ilyen szomszédoktól: vásároljon baromfiházakat vagy őrzőkutyát (az állomás minden részén összesen 4 kutya van). Windsongon és Indigón nem lopják el a tojást – neveljetek ott madarakat.

6.4 A madáreledel ára 5000 érme, a tojástartó eladási ára pedig csak 6000 - mi értelme? Miért neveljünk madarakat?

A madáreleséget nem kell érmével vásárolni. Babból és rozsból a pajtában készíthető. Szőlőből és vízből – a smaragdkútban. Ribizliből és vízből - a Kúriában. Számolja ki, mi a megfizethetőbb és jövedelmezőbb. Ami nem jövedelmező - ne csináld. A tojástálcákat nem kell eladni: részt vesznek más anyagok létrehozásában - ellenőrizze a webhelyet. Hogyan lehet érméket keresni – lásd a Hol lehet gyorsan szerezni érméket. A madarakat tapasztalatszerzés céljából nevelik.

6.5 Egy tehén ára 25 000 érme, egy birka ára 10 000. Egy tehén 5000 érméért ad tejet, a birka 3750 érméért ad gyapjút. Mi a haszna? Miért kell állatokat nevelni?

A játékban az állatokat élelem, gyűjteményi tárgyak és tapasztalatszerzés céljából neveljük. Egy dolog valódi értékét nem a játékérmék ára mutatja, hanem a víz és egyéb játék dolgok árfolyama. A játékban a tapasztalat és az energia a fő érték, minden mást az értékel, hogy ezeket a játékoshoz tudjuk juttatni. A tehén tejet ad, amiből például vizet és kefirt nyernek, más állatokat etetnek, valamint a tojásokat gyűjtő macskát. A kefir ezután energiaitalok készítésére szolgál. A birka gyapjút ad, amelyből például vizet, gyapjúszálakat, pulykatojás kosarakat nyernek. A szálakból épületek építéséhez szükséges dolgokat készítenek (kockás, pulóver). A kosarakat érmék fogadására adják el. Az arany állatszobrok értékes gyűjteményeket, érméket és tapasztalatokat dobnak le. Minden állatról és madárról részletes cikk található az oldalon. Elemezze őket, menjen végig a kézműves láncon, és határozza meg magának azokat az állatokat, amelyekre szüksége van.

6.6 Hogyan etessünk csirkét, libát, pulykát, juhot, tehenet?

Miután vásárolt egy juhot és egy tehenet, tejet kell adni nekik inni (6 tej), hogy elkezdjenek termékeket termelni. Tehén és juh füvet eszik az állomáson. Ha vége a fűnek, szénabálákat rakhatunk az állatokra. Egy egység fű vagy egy adag széna elfogyasztásával az állatok egy egységnyi termelést termelnek. Ahhoz, hogy a tyúkok és libák elkezdjenek tojást tojni, 4 férget kell adni nekik, a pulykáknak 5 kukacra van szüksége. A csirkék, libák és pulykák madáreleséggel táplálkoznak, amelyet a boltban lehet megvásárolni; hozzon létre a Pajtában babból és rozsból vagy a Szökőkútban a Szőlő és a víz smaragdjaiért. A gazdaságban az állatokat összetett takarmány létrehozásával etetik. A madarakkal és állatokkal kapcsolatos további információkért lásd az Állatok részt – mindegyikről külön cikk található.

6.7 Nyúlakat szeretnék tenyészteni, mire van szükségem?

A játékban a nyulak fehérek és feketék. A smaragdért fehér nyulakat kell vásárolni (lásd a Nyúl cikket az oldalon). Fekete nyulakat hoznak létre a Sanctuaryban (lásd a Black Rabbit cikket az oldalon). Tenyésznyulak esetében legalább két példányra van szükség. A nyulak füvet és szénabálát esznek. Ha az állomáson a fű vége, akkor a szökőkútban keletkezik. A szénabálákat az istállóban készítik, és a Holiday Collection cseréjével szerzik be. A kompakt bálák aranydobozban készülnek (lásd a Golden box cikket). Minden ötödik etetés után nyulakat lehet tenyészteni. 26 etetés után aranyszobrokká változnak, amelyekből tapasztalatok, hasznos tárgyak, gyűjteményi tárgyak hullanak ki. Figyelem! Ha minden nyúl szoborrá változik, akkor újra meg kell vásárolni vagy létrehozni őket. Az éhes nyulak nem pusztulnak el, ezért éhes állapotban tartják őket. A nyulak kényelmes kezeléséhez szükség van egy nyúlra (lásd a Nyúl és a Nagynyúl című cikkeket). A nyulak tenyésztése szervezést igényel. Erről többet írnak a Nyúl című cikk megjegyzéseiben.

6.8 Miért kerítem be a madarakat és az állatokat közönséges kerítéssel, de szétszóródnak? Lehet-e védeni a madarakat? Mit lehet tenni, hogy a madarak és állatok ne szóródjanak szét az állomáson?

A hagyományos dekorációs kerítések nem tartalmazhatnak állatokat és madarakat. Ehhez speciális kerítést kell vásárolnia smaragdokhoz, külön madarak és állatok számára. Nem kell madarakat és állatokat keríteni: a játéknak van egy optimális módja. Az optimális mód egy hópehely a játék vezérlőpultján. sötét - ki, világos - be. Egy helyen rögzíti (lefagyasztja) a madarakat, állatokat. Ha mégis elfutottak, a madarakat és az állatokat (és a nyulakat) egy helyre lehet gyűjteni, ha étellel intjük őket, majd lefagyasztjuk őket. Hogyan csábítsunk állatokat:
1) élelmiszert bevinni a raktárba;
2) kapcsolja ki az optimális módot;
3) az éhes állatok/madarak előtt étellel integetni, hogy a fejük feletti jelvény eltűnjön (ne tegyen ételt a földre);
4) kapcsolja be az optimális módot;
5) vigye a táplálékot a megfelelő helyre, és amikor az összes állat odaszalad hozzá, tegye be.
Figyelem: az étel elmozdítható, ha az étel távol van, különösen egy másik szigeten, előfordulhat, hogy az állatok és a madarak nem látják. A nyulakat a nyulakba lehet szállítani.

Energia, smaragd, érmék

7.1 Miért nem nőtt a maximális energiaszint, amikor szintet léptem?

1 energiát ad a teljes energiahatárhoz a 3., 6., 10., 15., 20., 25., 28., 30. és azon túl minden +5 szinten. 99-es szinten adják meg a maximális határt - 44. A szintek pontos listája ezen az oldalon tekinthető meg:

7.2 Hol lehet smaragdot találni vagy beszerezni?

Smaragdhoz juthatunk: szavazatokért vásárolva; +1 smaragd a játékban elért minden új szintért; egyes feladatok elvégzéséért, tisztáshelyekért nyereményekben és néha ősi ládákban. Magas szint elérésekor 5, sőt 10 smaragdot is adnak. További részletekért lásd a Szintek oldalt.

7.3 Megpróbálok kivágni egy fát vagy egy sziklát, és felajánlanak energiát vásárolni, miért?

Önállóan (személyesen karakterként) vághat olyan erőforrást (fa, kő, bokor), amelyben az erőforrásegységek száma pillanatnyilag nem haladja meg a maximális energiaszintet. Példa: ha 18 rönk maradt egy nagy szequoiában, akkor egy karakterrel feldarabolhatja, ha a maximális energiaszintje nagyobb vagy egyenlő, mint 18, függetlenül attól, hogy mennyi energiája van jelenleg. Ha több energiára van szükség egy erőforrás lefaragásához, szuperlapátokkal ki lehet ásni a barátok díszei alatt.

7.4 Hol szerezhetek gyorsan érméket?

1. Eladni az aranyat
- kivéve az anyagok készítéséhez használt szobrokat (minden típusból 100-200 darabot tartson meg a különböző küldetésekhez)
2. Tojáskosarak készítése és eladása
- strucc
- pulyka
3. Cserélje ki a gyűjteményeket, és árusítsa el belőlük az anyagokat
- indigó
- tengeri
- ünnepi
- bányász (szövet)
- kövek (ablakok)
- cowboy (lóeledelhez való kása)
4. Anyagok készítése és értékesítése
- lóeledel (kását és halolajat a Kúriában készítenek)
5. Keveset vagy egyáltalán nem használt anyagok értékesítése:
- Pávatollak
- halolaj (ha nincs Tanya és zabkása, de ne adjon el mindent: szüksége van rá a farmon)
Érméket is kaphat: egy új szintre a játékban; szavazatokért vásárolni; új feladatok elvégzéséhez, anyagok vagy erőforrások értékesítéséhez, valamint egyes gyűjtemények cseréjéhez.

Barátok, szomszédok és társak

8.1 Elvehetik a szomszédok az aranyszobraimat?

Nem, csak az állomás tulajdonosa nyithatja fel az aranyszobrot.

8.2 Miért nem kapok fizetést, ha a barátaim felvesznek?

A játék fejlesztői nem biztosítanak ilyen lehetőséget. Nem valószínű, hogy ezen változtatni fognak.

8.3 Honnan tudhatom, hogy valaki felvett-e vagy sem?

Sétálhat a szomszédos állomásokon. Ha meglátja a karakterét egy barátja állomásán, felbérelt. Ha megpróbálnak felvenni, de a bérlés ára magasabb a szokásosnál, akkor már fel is vett valaki.

8.4 Fák és kövek kivágása után a szomszédok kinyithatják búvóhelyeimet?

Igen, ha az erőforrás levágása után elfelejtette felvenni a gyorsítótárat, a szomszédok megtisztíthatják. Ennek elkerülése érdekében vásároljon őrkutyát az üzletben.

8.5 Miért olyan magas néhány barát felvételének költsége?

A bérbeadás költsége két tényezőtől függ. A toborzási ár emelkedik, ha valaki 2 napnál tovább nem lép be a játékba. Emellett a bérbeadás ára megnő, ha egy barátot már felvesz valaki. Például egy szállodában a bérleti díj mindig ugyanaz.

8.6 Van-e korlátozás a szomszédokra? Hány szomszédod lehet a játékban?

Van egy játék kifejezés "szomszédok" - azok, akiket azonosítóval adnak hozzá. Az azonosítóval rendelkező szomszédok korlátja 300. A „játékszomszédok” általános fogalma: azok, akik a játék alján található hírfolyamban vannak (akik meglátogathatók), azaz az azonosítóval rendelkező szomszédok és a közösségi oldalon lévő barátok hálózat, akiknél a játék telepítve van. A rájuk vonatkozó korlát a közösségi hálózattól függ:
- a VKontakte barátainak korlátja 10 000 ember.
- osztálytársak limitje -5000.
Összesen maximális szomszédok VK-ban - 10300, OK-ban - 5300 fő.

Anyagok és gyűjtemények

9.1 A libatojás kosár létrehozásában a libatojás nem vesz részt, csak a tej, a gyapjú és a ragasztó, miért?

Gyapjút, tejet és ragasztót csak egyszer kell beadni az Istállóba, hogy a jövőben kefefából és tojásból libatejkosarakat lehessen készíteni. Ez a fizetés a recept megnyitásáért.

9.2 Hogyan és hol lehet gyűjteményeket és anyagokat cserélni? Hogyan adhatok hozzá barátokat a Klondike játékban?

Gyűjtemények és anyagok cserélhetők más játékosokkal a "Klondike játék cseréje" részben. Ismerősöket az „Ismerősök hozzáadása” részben adhat hozzá. Bármilyen kérdést feltehet a játékkal kapcsolatban az Arborban

9.3 Hogyan készítsünk ablakot (vagy bármilyen más anyagot)?

Az anyag elkészítésének módja az egyes anyagok oldalon látható az általános anyaglistából.

9.4 Hol kell ásni, vagy hol esik ki a mackós kollekció (vagy bármilyen más)?

Ha meg szeretné tekinteni, milyen gyűjtemények alá kutathat, válassza ki az Önt érdeklő gyűjteményt a Klondike gyűjtemények általános listájából.

9.5 Hogyan szerezzünk vizet a Deaf Echo-ból?

Ez azt jelenti, hogy a Deaf Echo és a Silent Shadow naponta egyszer küldhet egy ingyenes ajándékot, beleértve a vizet.

titkok

10.1 Anyagok gyűltek össze a helyszíneken - nem tudom kiszedni. Hogyan adományozhatunk anyagokat közvetlenül a helyszínről?

Bármilyen raktárból tetszés szerint átadhatók az anyagok a barátoknak. Menj a kívánt helyre, menj, hogy segíts társadnak – és adj.

10.2 Hogyan lehet gyorsan szállítani az anyagokat a helyszínről az otthoni állomásra?

Az áruk tömeges szállításának új módja egy helyről egy otthoni állomásra:
A módszer azon alapszik, hogy amikor egy helyszínről jössz segíteni egy társnak, megnyílik egy baráti sor, akiknek a helyszín raktárából adhatsz anyagokat a Kívánságlistán.
Két résztvevő van: 1. és 2..
Feltételek:
Mindkettőnek nagy korlátai vannak
- Az 1.-nek van egy kísérőalkalmazása a kivágáshoz,
- Az 1.-ben sok áru van a helyszínen.
Gépezet:
1) a 2. felveszi a szállítandó árut a kívánságlistára;
2) az 1. elmegy a helyszínre, jön, hogy segítsen a társának, és a kívánságlistán keresztül átadja az árut a 2.-nak;
3) 2. adomány érkezett az 1.-nek.
Az eredmény - az áru az 1. otthoni helyére költözött.
Rádobhatsz egy erős hamisítványt, majd felveheted.
Ugyanazt a terméket kicserélheti barátaival.
Közvetlenül a helyszínről értékesíthetsz bizonyított játékosoknak.
Csak az anyagokra vonatkozik. A gyűjtések nem működnek: az otthoni állomás raktárából íródnak le.

A Klondike: The Lost Expedition projekt elindítása a VKon-on t felvonás” című előadásra szeptember 11-én került sor R b 2012. Pontosan ezen a napon és elrejti a játék születésnapját. A Klondike nagyon gyors ütemben egyre népszerűbb lett. Ugyanezen év szeptember 25-én már 100 000 VK felhasználó telepítette az alkalmazást, 2012. október 31-én pedig a telepítések száma meghaladta az 1 000 000-et!

SZÁMOK

2012.09.11. - kiadás a VKontakte hálózaton.

2012.11.09 - megjelenés a My World hálózaton.

2012.11.15. - megjelenés az Odnoklassniki hálózatban.

17.01. 2014 - megjelenés a Facebookon.

A játék 10 nyelven érhető el - a felsoroltakon kívül a Nasha Klassa, Draugiem, Plinga hálózatokon is.

2017. szeptember 13-tól a VKontakte hálózaton a következő címen: h ty 7 000 000 bátor aranyásó e lei fedezze fel a Klondike vidékét. Összes t és az Odnoklassniki - csaknem 13 000 000. A My World hálózaton - csaknem 2 000 000. A Facebookon - több mint 6 500 000.

Az alkalmazásnak minden hálózatban van egy hivatalos közössége.


DÍJAK

* "Klondike: Az elveszett expedíció" projekt b s A legjobb játéknak ismertem el R ó a FLASHGAMM 2012-ben

* Megnyerte a 11. Game Developers Conference 2013-at, mint a legjobb közösségi média játék.

*2013 decemberében kb e A kt "Klondike" díjat kapott a "legjobb bevételszerzés" jelölésben a DevGamm 2013 konferencián Kijevben.

SZAVAZÁSOK

2017-ben a Klondike projekt 5 éves lett - az első évforduló. Ebből az alkalomból titkos ügynökünk úgy döntött, hogy interjút készít a fejlesztőkkel, és megtudja „5 okot, amiért Klondike”. És akkor - fejezze be a "Klondike is ..." kifejezést az 1. főnévvel; 2 ige; 3 melléknév; 4 határozószó; 5 szavas kifejezés.

Jelenleg a csapat körülbelül 30 embert foglalkoztat. Az ügynök minden nap őrködött, hogy a fejlesztők tegyenek fel néhány kérdést, csevegjenek és jobban megismerjék őket. Az első áldozat az volt

Evgenia nélkülözhetetlen projekttesztelő. Kezdjük vele.


Zsenya 2,5 évvel ezelőtt részt vett az Elveszett Expedíción. És számára a „Klondike” nem csak a kedvenc munkája, hanem „minden héten valami új és színes, menő csapat, poénok, gyűlések, nagyvárosi, nyaralási csemegék, macskák, huskyk, hibák, javítások, szemétőrület szerdánként”. Zhenya nagyon pozitív és energikus. Szereti az utazást, a zenét és a macskákat.

Evgenia elmondta, hogy a fejlesztők mindig igyekeznek a játékosok kedvében járni. Ezúttal pedig Klondike születésnapjára egy nagyon szép helyszínt készített a csapat ünnepi léggömbökkel, menő pavilonnal, sok díszdobozsal és egy finom tortával.

Nadia a projekt menedzsere.


Okos, szép és kedves ember. Egyetlen frissítés sem teljes enélkül. Nadia már a megjelenés óta keresi a főszereplő apját, és a játéktervezőktől merít ihletet. A "Klondike" egy kedvenc projekt, ami a szemünk előtt növekszik, és ő üldözi. Nadia életében a legfontosabb dolog a család. Imádja az utazást, az önfejlesztést és az extrém sportokat (hogy kicsit csiklandozza az idegeket).

És egyébként a mi Nagyezsdánk az, aki csütörtökönként megnyomja a bűvös „frissítési játék” gombot, ami után a hőn áhított „Oopssss” szó visszhangzik szerte a világon.


Majdnem egy éve dolgozik a Klondike-ban. Nagyon komoly fiatalember. Szereti a játékokat, a zenét, az írást és a munkáját. Szabadidejében utazik. Anton világának elképzeléséhez elég emlékezni azokra a vasúti helyszínekre, amelyeken aktívan dolgozott.

Alena játéktervező, 3 éve dolgozik a csapatban.


Szokatlanul finom fekete humorérzékkel és narratív forgatókönyvírói tehetséggel rendelkezik. Sokan tudják, hogy Alena szereti a legót, a mentás csokoládét, a kirgiz diszkót és a fraktálokat. Timelapse nézése a gombák növekedéséről. És élvezettel hallgatja, hogyan zúg az autó motorja gyorsítás közben. A "Klondike" számára egy olyan projekt, ahol gyakorolhatsz, mielőtt megírnád saját könyvedet.

Andrey a Klondike projekt játéktervezője, érdekes ötletek kimeríthetetlen forrása, amelyeket a játékban megtestesít.


2 éve dolgozik a cégnél. Vidám, sugárzó mosolyú fiú, társaságkedvelő, felelősségteljes, hihetetlenül szorgalmas.

Ennek a fiatalembernek, akárcsak Figaronak, mindenhol van ideje - "megvágni a frissítést", utasításokat adni a frissítéshez, tanácsot adni a moderátoroknak a felülvizsgálat megtervezéséhez, aktív résztvevőjévé válni a globális összeesküvésnek, és természetesen nem kihagy egyetlen eseményt szülőcsapatában. Úgy véli, hogy a Klondike egy közös gyerek. Ő nő, érik, tőlünk tanul, mi pedig tőle.

Az ügynök örült, hogy találkozott és beszélgethet Nastyával. Nastya 2D művész a Klondike-ban.


Nagyon vidám és pozitív, társaságkedvelő és érzékeny. 1,5 évig dolgozott a csapatban. Szeret rajzolni, úszni, utazni, olvasni, táncolni, tengert, napot, hegyeket és biciklizni. Nastya nagyon felelősségteljes minden ügyben, gondosan rajzol minden részletet. Ő a szerzője számos küldetések ikonjának és képnek, amelyeket a játékosok csodálnak, amikor belépnek a helyszínekre.

MEGLEPETÉSEK

15 moderátor van a hivatalos Klondike közösségben. Mindannyian a mi segítőink. A moderátorok kommunikálnak a játékosokkal, fenntartják a rendet a csoportban, és minden évben váratlan ajándékokat szerveznek a fejlesztőcsapatnak. És ez az év sem volt meglepetés nélkül. A Vörös Macska egy sámán és a tambura segítségével érkezett irodánkba a játék születésnapjára. Igen, nem üres kézzel, hanem igazi energiatortával.


(A macska az egyik kedvenc karakter a játékosok között, az áfonyás pite pedig 50 egységnyi erős energiaital).

Csodák történnek. De nem lehetett csak úgy tortát kapni, meg kellett keresni. A moderátorok több versenyt is készítettek a fejlesztőknek: először a játékkal kapcsolatos kérdésekre válaszoltunk, majd megépítettük a legmagasabb tukovkát (az épületet, amelyen a barátok kopogtatnak), majd sok levelet kaptunk, amelyekből mindannyian együtt alkottunk. a "Klondike - élet csütörtökönként" kifejezés! Mindent megtettünk, és finom ételeket kóstoltunk. A hihetetlen energiaitalt egy rulett díszítette, és a fejlesztők egy része megszokásból azonnal elkezdte számolni ennek a szerencsekeréknek a mérlegét. Nagyon finom és szórakoztató volt. Köszönjük kedvenc játékosainknak az inspirációt és az energiát!


Top